在劍俠情緣手游里,充足的HP有助于玩家在戰(zhàn)斗中更加持久進(jìn)而應(yīng)對(duì)更多的挑戰(zhàn),甚至于將對(duì)手耗死。那么,對(duì)于玩家而言HP該如何提升呢,有什么技巧呢,以下是具體的講解。
一、體質(zhì)
體質(zhì),四維屬性之一,基礎(chǔ)作用為加成玩家HP。一般來(lái)說(shuō),一點(diǎn)體質(zhì)可增加玩家20點(diǎn)生命,且配合上相應(yīng)的基礎(chǔ)生命加成,一點(diǎn)體質(zhì)往往能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)數(shù)十點(diǎn)的生命,因此體質(zhì)的積累成為玩家關(guān)注的重點(diǎn)。其中,體質(zhì)屬性可通過(guò)真元、同伴、魂石、裝備等方式得到,建議玩家在游戲過(guò)程中若看到此屬性立馬使用。
二、基礎(chǔ)生命
基礎(chǔ)生命,簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)就是以玩家的體質(zhì)為中心,進(jìn)而為玩家加成HP的。舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),1000點(diǎn)體質(zhì)增加20000點(diǎn)傷害,那么玩家如果得到10%基礎(chǔ)生命加成,那么可增加玩家2000點(diǎn)生命。一般而言,玩家可通過(guò)真元、裝備、魂石、同伴等方式得到基礎(chǔ)生命屬性,且在中后期數(shù)據(jù)將會(huì)是以數(shù)百為基點(diǎn)。
三、生命
簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),此種方式就是直接為玩家增加生命的。舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),魂石之中經(jīng)常有加成相應(yīng)的生命數(shù)據(jù),例如尹寒煙等。不過(guò),一般來(lái)說(shuō)直接加成生命屬性和上述兩種屬性是難以媲美的,因此在相應(yīng)的選擇中將會(huì)以以上為基礎(chǔ)。
總結(jié):充足的HP數(shù)據(jù)將會(huì)使得玩家在應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗時(shí)更加抗打擊、持久,因此生命的積累是玩家在游戲中的必然。