在九陰真經手游的戰斗中,玩家依靠武學進行PK,九陰真經武學包括了很多,大致類型有粗淺武學、門派武學、江湖武學、鎮派武學、古譜武學、絕世武學。武學分布在各種兵器上包括單劍、雙劍、匕首、雙刺、單刀、暗器-繩索/飛鏢、雙刀、長棍、短棍、拳法、腿法。武學會通過實招、虛招以及架招展現出來。
三種招式組成“猜拳系統”,對應的是我們熟知的“石頭、剪刀、布”,三者相互克制,從而組成了九陰真經打斗體統的基礎框架,加上內功、經脈以及輕功系統等等眾多特色元素,PK不再無腦,站樁不再橫行,讓玩家之間的戰斗充滿策略性以及趣味性。
實招動作——用于傷害輸出的招式,實招被架招克制,比如使用太極劍舞時會被對手招架從而無法造成較多傷害。招架動作——用于克制實招的招式,招架動作在游戲里是一個極其常用的動作,它能夠直接擋格掉大部分實招的傷害(包括怒氣大招),并且不會被對手連擊。
招架動作并不是無法破解,它的破解方式有兩個:可以被虛招直接破解,被破解后,短時間內無法在使用招架動作;當使用招架動作后,玩家會獲得招架值,招架值會被實招攻擊消耗,當沒有招架值后,架招就會自動破掉,但這個過程不能給對手造成較多傷害,反而會讓對手獲得更多怒氣值釋放大招,得不償失。
虛招——用于克制招架動作的招式,同時會被實招克制。虛招招式是一個CD時間較長的技能,主要用于破解招架動作,一旦被破招后,對方短時間內不能使用架招動作,也是連擊對手的最好時機。
除了虛實架招以外,不同的武學還輔以氣招,比如武當的天馬行空,可以讓角色的氣血和內力相互轉換,讓PK更加富有策略性。