九陰真經(jīng)手游新版裝備系統(tǒng)解析,新手必看,在九陰真經(jīng)手游這一款游戲中,新版的裝備系統(tǒng)已經(jīng)推出了,玩家對于這一個新的裝備系統(tǒng)貶褒不一。那么接下來就帶領(lǐng)大家一起去了解一下這一個新版裝備系統(tǒng),希望能夠幫到大家。
【新版裝備制造與裝備升級】
如圖中所示, 新版裝備制造系統(tǒng)去除了原有的鐵匠、裁縫、巧匠3類技巧等級,去除后僅可制作20級的武器、防具、和飾品。并且去除了原有的普通打造功能,現(xiàn)在制作裝備必須使用打造臺,制作的裝備最差為金品質(zhì),最好為玉品質(zhì),有幾率獲得套裝屬性。
【新裝備系統(tǒng)為你保留優(yōu)良屬性】
新裝備系統(tǒng)不但很好的解決了之前綁定打造臺沒有利用價值的尷尬,并且保留裝備的優(yōu)良屬性。要知道一件裝備在制作時會產(chǎn)生幾個可變數(shù)據(jù),分別是下圖中所標(biāo)注的部分。圖中4標(biāo)注的兩條屬性中,“+”號前面的為初始值,這個數(shù)值會在一定區(qū)間內(nèi)浮動,“+”號后面的為增長值,這個值和初始值的高低成正比。相同強化等級的裝備,初始值越高,增長值也會越高。附上裝備基礎(chǔ)屬性初始值詳表:
圖中5標(biāo)注的開光屬性同樣也是隨機出現(xiàn)的,具體見下表:
圖中7標(biāo)注的特殊屬性依然是隨機出現(xiàn)的,具體見下表:
由此可見,極品裝備是可遇而不可求的存在。上個版本中的裝備系統(tǒng)中每提升10級你不得不把他換掉?,F(xiàn)有的裝備系統(tǒng)可以再獲得自己想要屬性時一直保留延續(xù)下去。
【新系統(tǒng)對配裝的影響】
寶物系統(tǒng)可以為我們穩(wěn)定增加攻擊、防御、暴擊傷害、暴擊傷害減免、氣血上限五項屬性,裝備基礎(chǔ)屬性和內(nèi)功可以為我們穩(wěn)定增加氣血上限、攻擊、防御三項屬性。上面我們提到了裝備開光屬性,細心的玩家不難發(fā)現(xiàn)。
命中、閃避、防御忽視、傷害減免、傷害減免忽視、暴擊、暴擊值減免這幾個屬性只能通過開光來提升。其中閃避、暴擊值減免這兩類屬性堆到極致必定有奇效,之前每10級更換一次裝備,這種極致配裝很難實現(xiàn),而現(xiàn)在卻成為了一種新的思路,暴力輸出的暴擊爆傷流,皮糙肉厚的抗暴減傷流,猥瑣的閃避流等等,都將伴隨著裝備系統(tǒng)的更新而問世。
【新版本裝備選擇】
新版本的革新讓裝備的選擇變成了一件一勞永逸的事情。不過交易行黑心商販以次充好的事情屢見不鮮,欺負新手不懂屬性,只會看是不是套裝就漫天要價。下面就教新手們?nèi)绾芜x擇裝備:
首先是自我定位很重要,是準(zhǔn)備做一枚平民玩家?還是小R玩家?還是土豪玩家?還是神豪玩家?對自己進行定位,挑選合適自己的裝備。其次,敲定裝備品質(zhì)。平民玩家可以選擇屬性較好的金品質(zhì)套裝,小R玩家可以選擇極品屬性金套裝、極品屬性玉散件或者屬性較差的玉套裝,土豪、神豪當(dāng)然是極品屬性玉套裝了。
接著,拍賣行選裝備。一挑開光屬性規(guī)劃未來流派,二選特殊屬性讓裝備更實用,三看基礎(chǔ)屬性,最好不是最低值,四對比價格。最后說一下已開放的服務(wù)器會存在的問題。那就是已有的那些高等級裝備,部分商人們可能會囤積裝備,對于這些裝備不是不能買,而是要仔細比較。因為部分裝備只是等級較高,省去了升級的過程,但是屬性卻很差!所以購買時要千萬留意,遵照上述步驟仔細比較,不要貪圖一點小便宜買到殘次品!要知道基礎(chǔ)屬性的差距無法彌補。
【60級玉散件和金套裝的比較】
新裝備系統(tǒng)的特性或許會讓更多玩家想選擇一套玉裝,在這就把60級金品質(zhì)套和玉品質(zhì)散件做一個大體比較,至于最終選哪個各位看官還是自己決定。
比較一:裝備本身提供基礎(chǔ)屬性(開光不計算在內(nèi))。
比較二:開光大致差異,因為衣服開光屬性固定,所以容易比較,從圖上看一種材料就能相差5000點氣血。
比較三:寶物差異,由于開光次數(shù)的限制,金套裝最高能激活五品3階寶物全部屬性,玉裝最高能激活五品5階寶物全部屬性,但是鑒于目前五品5階寶物的入手難度,故只比較60級寶物五品3階和五品4階兩種。
綜上,我們可以看出60級金套裝和玉散件的大致差異,小R玩家如果用不起玉套裝可以選擇玉散件,因為開光次數(shù)多,更適合你去堆某一屬性從而達到極限流的目的,平民玩家推薦金套裝,雖然屬性上不如玉裝,但套裝特效也帶來的提升也很可觀。 最關(guān)鍵是升級消耗臺子少,成功率也相對較高。