實機體驗開啟,九陰真經手游菁英測試詳解,在昨日經過測試培訓后,今天,蝸牛童子軍正式開啟了九陰真經手游線下測試體驗。此次線下測試開放武當、峨眉、唐門三個門派,測試玩家被分為三組,每組選出一名組長玩家并選擇一個門派進行測試體驗。
從今天開始的前幾日,童子軍將進行自由體驗測試,九陰真經手游開發團隊也陪同測試,在測試過程中解答疑問,同時,在當天測試收尾時,與童子軍來一次“面對面”的首測問答與研發建議互動,童子軍將在玩法、操作、bug、畫面、打斗等各方面從玩家角度提出疑問和建議。
手游既要對端游做減法,保留精髓,同時也在開發中針對移動端做了新的設計嘗試,力求操作上更加便利,因此,九陰真經手游在諸如招式套路的保留、切換,以及PK的虛實架招打斗等重要玩法的體驗設計上,做了精心的嘗試,現場,工作人員在與玩家的交談中,大家除了對畫面表示出喜愛,還對游戲中的移動端設計給予了肯定。
本次測試首先登場的三大門派,在今天也得到了不同玩家的偏愛,武當在武學上擁有太極劍法和太極拳這兩套恢復能力很強的武學,在戰斗中的生存能力強,唐門的迷魂鏢輸出強力,在PK的過程中配合輕功,能夠持續的進行強力輸出,同時峨眉開放的武學是離別刺,在控制能力上強于其它兩個門派。
本次測試開放自由PK功能,測試玩家在主城蘇州以及各門派場景進行了自由PK體驗。玩家在開放殺戮模式之后,可以任意攻擊場景內的玩家,擊殺會獲得殺戮值,同時其它被攻擊的玩家也能自由還擊,當殺戮值達到一定數值之后,該玩家被擊殺之后會被關進大牢,一定時間之后才能得到釋放。
最后,研發面對面是本次菁英測試每一天的收尾固定環節,玩家在經過體驗游戲之后向項目研發人員提出自己的疑惑,同時在測試體驗的過程中對于游戲中需要優化調整的內容提出自己的想法和建議,都能得到研發團隊負責人的第一時間回復。今天,武學、門派、禁地、交互等玩家關注較多的內容都進行了交流。在接下來的測試時間里,眾多玩家所關注的游戲內容和疑問將會陸續曝光。