九陰真經(jīng)手游拭劍首測在即,童子軍測試爆料,六月的蘇州,火熱的天氣時不時伴隨著清爽的小雨。九陰真經(jīng)手游6月12日雙平臺拭劍首測在即,此刻,蝸牛童子軍線下測試也在有條不紊的進行,微信君特意潛入童子軍測試現(xiàn)場,為廣大玩家?guī)淼谝皇脂F(xiàn)場測試爆料,也讓童子軍玩家的親身采訪帶各位大俠提前一窺手游江湖的奧妙,萬事俱備,只待首測。
本次拭劍首測,童子軍體驗游戲的各核心玩法,尤其是以虛實架為核心的戰(zhàn)斗系統(tǒng)體驗,大世界野外自由PK、武學、內功、經(jīng)脈等頗具武俠特色玩法,以及包括奪書刺探綁架闖禁地等眾多經(jīng)典玩法的測試,先鋒測試過后,研發(fā)團隊會對游戲做進一步完善。下午,微信君與三位來自全國不同地區(qū)童子軍玩家圍坐一起,暢談了關于此次童子軍先鋒測試的體驗感受,以下為微信君整理的采訪內容。
都是九陰真經(jīng)端游玩家,很期待手游
此次大家加入童子軍測試也是奔著體驗手游來的,虛實架、輕功、團練、奪書、刺探、幫派追殺等眾多端游特色玩法在手游上都得到了體驗,在畫質上延續(xù)了端游精髓,畫面細膩唯美,東方水墨江湖,戰(zhàn)斗的打斗體驗感很棒,尤其是虛實架、輕功打斗、自由PK等等PVP玩法,每天都可以看到大場景里開紅殺人的場面。
武學、內功、經(jīng)脈的修煉以及輕功都很親切
“可以學習很多武學,龍爪手、太極拳等等,還可以修煉不同的內功以及修煉經(jīng)脈也,這些和武俠里面非常像”三位童子軍玩家的感覺非常統(tǒng)一,武學、內功、經(jīng)脈的修煉都很符合武俠世界里的情景,游戲未來也將開放更多的武學內功供玩家修煉。
PVP玩法很贊,隨時隨地都能自由PK
在蘇州主城等大場景進行自由PK是最受喜愛的玩法之一,“殺人很爽,虛實架也很有策略性,有時候殺得太過癮,殺戮值滿了被殺之后就關進大牢了”一名童子軍玩家如是說,PVP虛實架戰(zhàn)斗玩法已經(jīng)得到了充分肯定,同時對于一些體驗細節(jié)問題,項目研發(fā)團隊目前正在優(yōu)化中。
綁架團練,幫派追殺嗨翻天
團練可以獲得修為實力上的提升,綁架販賣則是為了獲得獎勵,在九陰真經(jīng)手游中亦是如此。大型多人幫派追殺也許是眾多端游玩家難以忘懷的內容,幫派之間的恩怨情仇一直延續(xù)到手游中。
唐門單挑前期風箏流占優(yōu)勢
首測登場的三大門派:武當、峨眉、唐門,這三大門派中唐門的遠程攻擊在前期占有一定的優(yōu)勢,眾多九陰端游玩家也在前期吃過唐門的苦,據(jù)不完全統(tǒng)計,在九陰端游中最受歡迎的門派是武當,這也許和武當強生存以及不弱的輸出有關,畢竟八大門派各有特色。
給新手玩家的幾點建議
對于目前即將參與首測的玩家,三位童子軍也給了一些建議。童子軍玩家絕大部分為九陰真經(jīng)端游的老玩家,他們幾乎不需要新手引導便能很快的上手,但對個別新手玩家來說,虛實架、輕功、武學內功經(jīng)脈的修煉引導還是不夠的,尤其是首次接觸九陰創(chuàng)新玩法的玩家會感覺比較吃力,這一點項目組也表示會充分考慮這部分小白玩家的體驗感受,對新手引導進一步優(yōu)化。因此對于新玩家來說的話,需要在游戲中多點多看,逐漸熟悉游戲中的各種玩法以及特色。
PVE玩法非常豐富,奪書刺探踢館玩法偏簡單
目前開放的首個禁地,相對來說難度不是非常高,能夠讓玩家在體驗禁地的時候更快的上手。相比九陰端游的暮色之村來說策略性降低了,初衷是為了適應手游玩家簡單上手而設定的,后期會針對玩家體驗的實際情況進行調整。
目前大部分玩過九陰端游的童子軍覺得應該加強難度,提高挑戰(zhàn)性,這點還是要遵循廣大玩家的操作體驗去調整,畢竟這是一款國民級的武俠手游,也期待后續(xù)禁地會給玩家更多不同的體驗和難度。由于測試人數(shù)的限制,奪書玩法的樂趣在先鋒測試中不明顯,有奪書就有護書,為了爭奪武林秘籍而發(fā)生江湖廝殺想想就讓人心動。
生活職業(yè)是一個需要逐漸了解的玩法
一方面生活職業(yè)是獲得材料的途徑,另一方面打造裝備所需的材料數(shù)量,以及打造裝備所需要的圖紙,同時禁地等玩法產出比較有限,裝備產出相對不易,一定程度上影響了玩家角色實力的成長,還需要通過不斷測試體驗逐漸去了解。
最后要提醒即將參與6月12日拭劍首測的玩家,進入游戲既可以跟著主線劇情走,但值得推薦的是多點多看,嘗試去發(fā)現(xiàn)新的內容,因為九陰真經(jīng)是一款自由度很高的游戲,游戲界面上的按鈕多點擊點擊可能會出現(xiàn)奇遇,還能快人一步體驗到武林江湖哦!目前童子軍測試還在進行中,研發(fā)團隊正在針對童子軍玩家提交的體驗評測報告進行針對性的優(yōu)化完善,6月12日九陰真經(jīng)手游拭劍首測,我們江湖見。