游歷江湖比武切磋,九陰真經手游玩法大盤點,九陰真經手游鋒芒二測正在火爆進行中,國風畫面、超大江湖場景、大世界輕功追擊、奪書刺探闖禁地等超多玩法受到玩家喜愛。與此同時,通過收集玩家意見,二測版本進行了大幅度優(yōu)化。
二測開啟后,眾多玩家紛紛開啟自己的江湖之路,向各類江湖實力榜單發(fā)起沖擊,以圖成就大俠威名,其中江湖日常玩法為提升實力的主要途徑,下面就來盤點一下各類江湖日常玩法。
江湖日常玩法目前主要分為三大類:游歷,限時,比武。而這三大類中游歷玩法隨時隨地皆可參與,限時則為或是準點,或是限時類任務活動,比武則是針對玩家之間pvp玩法。三大類的玩法特色各不相同,玩家擁有更多的選擇余地。
江湖游歷包含:劇情挑戰(zhàn)、江湖試煉、江湖豪杰、江湖禁地、獄下之獄、門派刺探及巡邏心魔玩法。劇情挑戰(zhàn)即為主線劇情及任務。能夠為玩家?guī)泶罅拷涷炛怠⑺殂y、修為,是玩家在提升實力時最為主要的途徑之一。而江湖試煉則為針對性的玩法挑戰(zhàn),次數(shù)限制為三次。
每天所對應的產出不盡相同周一、三、五為碎銀以及用于裝備打造的玄石。周二、四、六則為經驗,開光材料、寶物。對于玩家的實力提升反饋最為直接。江湖豪杰為野外大世界挑戰(zhàn)任務,以制作裝備所必須的裝備圖紙產出為主。
對生活玩家來說是不錯的選擇。江湖禁地,目前僅有暮色之村供大家挑戰(zhàn),產出極為珍貴的江湖武學以及內功殘卷,每天擁有四次挑戰(zhàn)機會。獄下之獄和劇情挑戰(zhàn)異曲同工,單人挑戰(zhàn)任務通過的層數(shù)越高則獎勵愈為豐厚。門派刺探巡邏產出這一門派武學內功殘卷為主以及非常珍貴的突破丹。
總的來說游歷部分的挑戰(zhàn)產出是非常豐厚的,其中較為珍貴的產出為開光材料,寶物以及突破丹。武學招式的進階等級以及裝備打造對于角色實力的提升較為明顯。就以金蛇刺為例,隨行技能突破后能開啟時能增加大量暴擊幾率,這在未進階前是不具備的。所以門派刺探巡邏的必要性不言而喻。
限時玩法故名思議玩法為準點限時活動包含有:絕頂高手、團練、綁架解救、奪書護書。大多為準點開啟的活動,門檻相對游歷部分以及比武部分較高。不過在產出上是相對比較稀有的。絕頂高手掉落古譜殘卷、江湖內功殘卷。綁架解救玩法會帶來經濟收益,日積月累同樣是一筆不小的財富。奪書護書更為直接,可以獲得門派武學內功殘卷。武學和內功的提升帶來的是角色實力的增強,因而玩家可以自由選擇。
比武切磋包含了玩家之間的pvp玩法,以武林大會、天梯擂臺、切磋、幫派奪紅、多人戰(zhàn)場為主。該類玩法產出也有較強的針對,主要為招式進階突破丹為主的材料產出,而在所有比武玩法中,玩家對抗則必然有勝負之分,其結果會影響到玩家獲取材料的多少,喜好PVP玩法的玩家能從中得到不少收獲。
綜上所述,目前《九陰真經》手游江湖日常玩法給予玩家更多的選擇余地,玩法迥異,產出豐富,玩家可以自行選擇喜愛的玩法深度體驗。