九陰真經(jīng)手游舊版裝備系統(tǒng)要點(diǎn)分享,在九陰真經(jīng)手游這一款游戲中,今日對(duì)裝備系統(tǒng)進(jìn)行了改版,在了解新版的裝備系統(tǒng)前,我們先去了解下舊版裝備系統(tǒng)的要點(diǎn),讓玩家可以了解舊版的裝備系統(tǒng),希望能夠給大家?guī)?lái)一點(diǎn)幫助。
【舊版裝備系統(tǒng)要點(diǎn)概括】
1、銀品質(zhì)裝備的基礎(chǔ)屬性比金品質(zhì)裝備低。
2、銀品質(zhì)裝備開(kāi)光次數(shù)低于金品質(zhì)裝備(10級(jí)、30級(jí)時(shí)金銀品質(zhì)裝備開(kāi)光次數(shù)相同),因此從整體上看,金品質(zhì)裝備是優(yōu)于銀品質(zhì)裝備的。
角色成長(zhǎng)裝備選擇要點(diǎn)
1、上一個(gè)版本中的裝備系統(tǒng)每10級(jí)要更換一套裝備,以物價(jià)來(lái)看銀品質(zhì)裝備十分便宜,用于過(guò)度非常劃算,通常一件金品質(zhì)散件的賣價(jià)是銀品質(zhì)套裝的數(shù)倍。
2、由于套裝屬性的存在,從某種程度上彌補(bǔ)了銀品質(zhì)裝備屬性上的不足,拉近了銀品質(zhì)套裝與金品質(zhì)散件氣血和攻擊上的差距。
3、不過(guò)隨著等級(jí)的提升,銀品質(zhì)裝備的局限性也慢慢凸顯出來(lái),由于開(kāi)光次數(shù)的限制,導(dǎo)致銀品質(zhì)裝備甚至阻礙了寶物額外屬性的激活,所以在游戲的后期淘汰銀品質(zhì)裝備勢(shì)在必行。