九陰真經手游武當派招式特點搶先看,在九陰真經手游這一款游戲中,玩家如果想要在戰斗中變得強大,那么就需要了解自身門派的招式特點,這樣才能夠讓自身在戰斗中合理的釋放招式,接下來就帶領大家一起去了解一下武當派的招式特點。
武當這一門派在游戲中戰斗風格可謂是直接和兇殘,但也有較強的浮空可控制能力,這也就讓武當在戰斗時能夠利用浮空能力來控制敵人攻擊,從而讓敵人短期內受到大量傷害。由于目前九陰真經手游不存在受身這一概念,因此一旦被浮空就很容易持續被浮空,因此武當讓人比較忌諱的也在這點上。
除了容易讓敵人處于浮空狀態,武當還有一個特性就是范圍攻擊性,無論是普通攻擊,還是技能,甚至是怒氣攻擊,其范圍基本上是能夠保證到自身270~360度范圍形式攻擊,這也就保證了武當攻擊時避免被敵人從后方進行偷襲的隱患。
武當的招式中實1和實2的實用性十分之高,這點集中于兩個攻擊都是比較好操控,配合武當攻擊時位置偏移的特性能夠迅速閃現到敵人后側然后利用技能的形式來進行攻擊,使得敵人在浮空過程中受到多次傷害,這就是武當戰斗的本質。也因為武當攻擊時偏移特性和攻擊瞬取消的系統因素,武當本身也是能在戰斗中具備較強靈活性,因此靈活將普通攻擊和技能搭配,利用取消攻擊來接技能就是一個很重要的課題。
除了攻擊手段的注意外,武當在游戲中還要保證到的是輸出問題。由于武當在攻擊速度和強控制方面是存在較差情況(浮空只能作為軟控),因此武當的手段更多應該是單詞強力攻擊,輔助浮空和范圍攻擊盡快解決敵人避免拖長時間,而武當的技能也是與這個概念有所搭配。
我們可以留意下武當的技能中雖然存在能夠讓讓我們角色得到恢復的能力,然而恢復的數量并不高,實際上可以看為短時間支持的一種呈現,即本身武當并不是持續作戰為主,而是要利用相對有優勢的戰斗時長來保證勝利,因此在裝備上武當應該優先提升攻擊實力,即武器之類盡可能先提升,以確保能夠在戰斗中迅速給對方造成巨大傷害。
除此之外,武當盡可能利用跳躍攻擊時存在較大攻擊判定的特性來進行攻擊,一般利用這點我們能夠迅速對敵人造成傷害,然而并不會傷害到我們角色本身,這也是給武當帶來不少的好處。