陣法系統(tǒng)給子墨的第一感覺就是和卡牌游戲的陣容差不多,其實(shí)這兩個(gè)還是有些區(qū)別的。因?yàn)榭ㄅ频年嚾蓦m然也有羈絆什么的,但是它的英雄位置也是能夠影響戰(zhàn)局勝利的一個(gè)因素。而這款游戲則不一樣,它更偏向與英雄之間的聯(lián)系和羈絆。
說起《莽荒紀(jì)2》手游,想必大家都知道這是一款正統(tǒng)修仙游戲,由小說《莽荒紀(jì)》作者我吃西紅柿擔(dān)任世界觀架構(gòu)師。顯然《莽荒紀(jì)2》的特色在于正統(tǒng)修仙且與原著高度貼合。這次小編要給大家介紹的,就是游戲中一個(gè)非常有仙俠特色的系統(tǒng)——陣法系統(tǒng)。
說到陣法可能許多玩家會覺得是英雄上陣的陣型,但是,在《莽荒紀(jì)2》中,陣法系統(tǒng)更多體現(xiàn)在每個(gè)英雄之間的羈絆與聯(lián)系。在小說當(dāng)中,人物關(guān)系非常龐雜,在游戲中,不同的英雄陣容搭配也會給上陣英雄帶來不同的加成屬性,讓你的戰(zhàn)隊(duì)更勝一籌!
陣法系統(tǒng)有多重不同的陣法類型,玩家只有達(dá)到一定的境界,才會激活相應(yīng)的陣法。就像上次透露給大家的境界系統(tǒng)一樣,《莽荒紀(jì)2》中的各種玩法都是相輔相成的,努力修煉開啟更多陣法,讓你的英雄陣容更加犀利吧!
正統(tǒng)修仙第一手游《莽荒紀(jì)2》即將在5月份開啟測試!還請各位玩家們多多關(guān)注,管方將不定期在微博、微信、貼吧舉行各類活動,有精美周邊及作者簽名書相贈喲!