2015年IP大作莽荒紀2雙端首發(fā)大半個月以來,一直引人關注,尤其是莽荒紀動畫的持續(xù)更新和電視劇即將開拍消息的聯(lián)合推動下,莽荒紀2手游上線十天時間,雙端流水就突破了一千萬。取得這么優(yōu)秀的成績,除了依靠過硬的游戲品質(zhì)外,同IP作品的聯(lián)合助力也為游戲宣傳起到很好的推動效果,擴大游戲的普及面以及影響力。
莽荒紀小說是起點白金作家“我吃西紅柿”的代表作,有高達6000萬閱讀者和累計過億的點擊量,擁有如此龐大的粉絲基礎,彰顯了莽荒紀IP的價值。同時,已經(jīng)上線的頁游產(chǎn)品也培養(yǎng)了一大批仙俠游戲的愛好者,為新一代手游莽荒紀2打下了堅實的玩家基礎。此外,自今年4月開播的莽荒紀動畫以及即將開機的電視劇也掀起了新一輪的莽荒熱潮,為莽荒紀2手游引來了更多關注與曝光,在成功構(gòu)建動漫、影視、游戲的多方位聯(lián)動的情況下,莽荒紀2手游的熱度將會持續(xù)升溫。
莽荒紀2手游是一款忠于原著的玄幻修仙手游,游戲不僅邀請了原著作者“我吃西紅柿”作為游戲的世界架構(gòu)師,還原與小說一樣的莽荒世界。同時,游戲在玩法、人物設定、場景劇情上都力求百分百忠于原著,爭取用高還原度來吸引玩家,給玩家打造最真實的莽荒體驗,將白金級IP的影響力發(fā)揮到極致。此外,莽荒紀2手游的運營也是相當?shù)挠眯模霜毦咛厣拈_服活動外,還有創(chuàng)意的美女新手指導活動,為新手玩家提供游戲解答并與廣大玩家進行答題互動,進一步優(yōu)化玩家的游戲體驗。
目前,泛娛樂化戰(zhàn)略是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)成熟化的趨勢,如何最大限度的發(fā)揮IP的資源優(yōu)勢是打造泛娛樂產(chǎn)業(yè)的重點。莽荒紀IP在動漫、影視和游戲等多方位都進行聯(lián)動,為莽荒紀2手游創(chuàng)造了長期持續(xù)的曝光以及多方位關注,大大延長手游的生命周期。莽荒紀2手游在泛娛樂產(chǎn)業(yè)的推動下,憑借優(yōu)秀的游戲品質(zhì),定能走得更遠。