當(dāng)年第一波憑借莽荒紀(jì)一炮而紅后成功上位國內(nèi)S級手游大軍之中玩的不亦樂乎,其后推出的一系列莽荒紀(jì)頁游、莽荒紀(jì)動畫均為其衍生品,又在游戲圈及動畫界掀起一片風(fēng)波。此次6月26日莽荒紀(jì)2全平臺雙端首發(fā)。
同期間動畫同步手游莽荒紀(jì)動畫第二集熱播,使得同名手游在莽荒紀(jì)2上架當(dāng)天就發(fā)揮出巨大的爆發(fā)力,僅首發(fā)當(dāng)日就達(dá)到IOS付費(fèi)榜第二,首日流水破200萬,7月14日,莽荒紀(jì)2正式從App store付費(fèi)榜移駕免費(fèi)榜,其暢銷榜升至第22名!并且這股余溫一直持續(xù)到截稿之前,名次正在持續(xù)上升中,或?qū)⒊蔀樾乱惠喪钟蔚臐摿伞R菜忝髯C了其正統(tǒng)續(xù)作的寶位。
值得欣喜的是,莽荒紀(jì)2在轉(zhuǎn)免之后依舊保有53.68%的次日留存,24.73%的7日留存!這得益于版本更新后新增的首創(chuàng)真人語音系統(tǒng),讓玩家更增游戲的代入感。并且此款游戲的設(shè)定為多英雄類的游戲,支持多英雄上陣切換。同時依照原著中的人物恩怨,將英雄之間的關(guān)系添加牽連羈絆,一方面讓玩家重新感受到小說中的情節(jié),另一方面也增加了游戲的策略性。
翻閱莽荒紀(jì)2在App Store的用戶評論,我們可以看到,游戲獲得了五星的高評分。至于一款游戲的評論,我們認(rèn)為,在不同時間多次查看“最新發(fā)表”的評論,往往可以更充分地了解用戶評價,莽荒紀(jì)2的“最新發(fā)表”評論則以正面評論留言居多,說明游戲本身確實在玩家群體中獲得了認(rèn)可。
從各大權(quán)威媒體披露的近幾個月手游行業(yè)數(shù)據(jù)報告來看,IP一直成為手游、頁游甚至到傳統(tǒng)影視行業(yè)的突破點(diǎn),游戲廠商借打造精品IP游戲之勢長驅(qū)直入。從游戲的類型來看,據(jù)公布的6月首發(fā)新游數(shù)據(jù),對比前幾個月,6月的格局變化很大。首先,卡牌游戲重現(xiàn)喜怒無常的中國股市,暴跌至17%,創(chuàng)下該類型在今年前六個月最糟糕的成績。而死對頭角色扮演類游戲異軍突起,以64%的占比創(chuàng)下上半年最佳戰(zhàn)績。一度成為游戲廠商的熱烈追捧類型。
莽荒紀(jì)2掀起的熱潮依然在延續(xù),刺激著玩家的視覺和錢包。層出不窮的廠商在繼續(xù)玩換湯不換藥的把戲,依靠IP的擦邊球壓榨玩家資源,不過仍然有良心廠商已經(jīng)開始蟄伏。竭澤而漁并不是長久之計,一味地出速食游戲,并不會讓激烈的游戲圈競爭有所緩和。像莽荒紀(jì)2這樣以慢慢打磨游戲品質(zhì)為最終目標(biāo)的手游,相信只要繼續(xù)沉穩(wěn)保持游戲口碑和IP影響力,一定會取得更佳的成績。