地府在夢(mèng)幻西游手游中算得上是史上最冷門的門派了,基于它自身的定位就是輔助,幫助玩家度難成佛。不做主攻,也做不了主攻,比起龍宮、大唐這些熱門職業(yè),地府是被玩家遺忘的非主流,連獅駝嶺都比它有存在感。
【地府加點(diǎn)】
首先冷門職業(yè)的加點(diǎn)木有太多參考案例,其次游戲也木有一成不變的加點(diǎn)模式,所以玩家需要根據(jù)自身裝備和寶石,分配自己的加點(diǎn)方案,建議玩家在叉叉助手的工具箱里找到模擬加點(diǎn)功能,提前知曉加點(diǎn)所需花費(fèi)的成本及加點(diǎn)后的屬性值。一般而言,40級(jí)之前加點(diǎn)不洗,全部魔加,適合抓鬼,在50級(jí)左右效率杠杠的。到69級(jí)之后加點(diǎn)洗點(diǎn),全部魔加,1血3耐1敏,或者2血2耐1敏都是常見的加點(diǎn)方案。1血3耐1敏是刷劇情和高難度副本的加點(diǎn)方案,耐力比血重要。2血2耐1敏是平民PK的萬金油加點(diǎn)方案。
【地府修煉】
地府的治療強(qiáng)度僅次于普陀山,在六大門派中排名第二,是當(dāng)之無愧的第二奶媽。由于地府的物理防御和法術(shù)防御要高,在后期培養(yǎng)可以法防為主。對(duì)于平民而言,可參照“法防修=物防修>攻法修>封印”的優(yōu)先級(jí)順序來培養(yǎng),一般建議物法點(diǎn)到5-8,攻法、封印3-5,攻法修雖能增加血值但華而不實(shí),當(dāng)然啦!這是個(gè)有錢任性的時(shí)代。地府最坑的地方在于助戰(zhàn)吃攻修,如果攻修低,助戰(zhàn)傷害就很弱,地府是治療但無法復(fù)活,刷單人的秘境、競(jìng)技場(chǎng)和寶圖很吃虧,攻修不夠的話幾乎無用武之地。
【人物技能】
8個(gè)技能中,不是每個(gè)技能都能升級(jí),畢竟升級(jí)技能的成本還是很貴噠,就算有叉叉技能成本計(jì)算,精準(zhǔn)計(jì)算升級(jí)技能成本,但還是要集中力量升級(jí)主要技能。閻羅令可法攻多個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)附加六道輪回,升級(jí)閻羅令可增加使用時(shí)的傷害,玩家到70級(jí)后就可法攻5個(gè)目標(biāo)。六道輪回能降低敵方多人的物防,尸腐毒能使目標(biāo)100%中毒,給隊(duì)友回復(fù)氣血,功法修煉還能提升加血效果。幽冥鬼眼是后期爆發(fā)型技能,至少也得80級(jí)之后才能看到顯著效果,至于尸氣漫天和鎖魂判官這些技能就像地府這個(gè)職業(yè)一樣,存在感太弱,適當(dāng)時(shí)候可直接無視。
【裝備打造】
最后來說說地府的裝備打造,地府裝備優(yōu)先換衣服和武器,因?yàn)橹挥幸路臀淦骷泳G字,綠字和體耐敏優(yōu)先,其次是治療,最后才是特技。不過能玩得起特技的你懂得,Duang!Duang!Duang!妥妥的不是老司機(jī)就是土豪,不信你打開叉叉工具箱從裝備打造那看看,自己算算那是什么天價(jià)特技,再看看屬性上限到哪兒,合計(jì)下那是不是咱平民玩不起的。另外,六十級(jí)以上裝備可鑲嵌兩顆寶石,五十級(jí)裝備還是省省寶石好了。
由于地府不是主流職業(yè),所以相對(duì)而言,玩的人也少,建議想賺錢的玩家和追求另類喜歡新鮮的玩家可以嘗試。不過作為輔助門派,賺錢的水平還是一流的,但因加血不加寶寶,減防形同虛設(shè),讓許多玩家望而卻步,作為夢(mèng)幻西游中的冷門職業(yè),如果不是因?yàn)殪`寶,地府的地位更是岌岌可危,要是木有龍女、龜丞相、攻擊鬼子這些寶寶,地府也會(huì)大打折扣的哦。