在夢幻西游手游中對于玩家來說地府在后期是非常強大的喔,因為在戰斗中有血有恢復是所有非R玩家最好的選擇。那么在游戲中對于玩家來說地府在PK的時候有哪些技巧呢,在游戲中地府職業競技場需要注意哪些呢。
地府的定位
地府是個輔助(廢話),與fc的先發制人和普陀的救死扶傷的主要功能所區別的是,地府一定是3位輔助職業里最靈巧,最需要動動腦子的,這個絕對不是吹,很多人覺得地府就是個移動救助站,群回量驚人,過劇情的好寶貝,pk的雞肋。實際上,地府像極了紅色警戒里的多功能戰車,需要什么的時候可以變什么,鬼眼抗封,反隱,修羅隱身給自己人上隱,毒惡心人,群回金瘡藥,六道降防準備鷹或者橫掃點殺,大招在pk的時候較為無力,很少用到,劇情倒是極好的,正因如此,省下了憤怒值,要是再來點特技,野獸,晶清,慈航,那簡直一個酸爽。
很多玩家疑惑了:,為什么聽你這樣吹比覺得df吊的不行,看看自己卻覺得從頭毒到位,團戰到最后自己一個人死呢?地府確實需要一定的理解,下面我來闡述一下我個人的觀點。地府最適合五人戰斗或者單人戰斗,華山很雞肋無疑,因為把地府“群”的效果弱化了,單人戰斗里,最虛龍宮,無論是解毒,還是騰你騰你疼死你,都讓不少加多了耐的地府頭疼。我應該先說我推薦的加點,個人推薦,2體,2.5耐,0.5敏,鞋子腰帶全黑寶石是最理想的(雖然為了省錢我只上了三個)這樣的加點很均衡,也頗有卡速的意味,大致比會玩的普陀慢一點點出手,那就最理想啦(滑稽),回到單p,我個人喜歡用一只沒有隱身的鬼子。
五人團(幫戰/比武)
真正考驗地府理解力和能力的地方來了,第一回合開始,是降防配合點殺或者st的大飛機造成成噸的傷害,還是策略性為隊友增加抗封可能以及獅駝鷹擊隱身bb,這都是需要考慮的,第一回合就開始毒不推薦,除非是龜速。看對面人族多,估摸著fc會不少,上眼就對了,足夠把握就降防吧,尤其是對面仙族多。至于第一回合給自己bb上隱,就如同單p一樣,不是不行,但我不是很推薦。
好了,剛才說過加點,有人說你這半敏追不上dt,很多力敏大唐都至少是1敏加點。我的意見是,我們要盡量配合大唐,保持速度,會卡速,但是不追速!大唐一個人要飛那么快就讓他飛吧,本身力敏加點就犧牲不少了,我們跟著快整個團隊犧牲更多,何況現在純力,力耐更多見(如果高端點的話)。我們要懂得和隊友商量,開打前問好,你多少速,那么我們之間速度構成一定的差值(一般是50點左右,速度高了或者陣型原因有可能亂敏)這樣就形成配合,最簡單的,普陀拉起一人,我們毒回一些血,這樣的話他有可能掃出來(正好比你慢一拍,st的話也可以考慮把他藏起來,待開發)。絕大多數情況下,我們都用毒回群體血,尤其是吃藥限制了以后,聽說再續的毒效果也已經開始跟著削弱了呢,這樣基本上可以回回來龍宮打的傷害,再點個燈什么的更好。
由于地府的大招群p作用不高,多余的憤怒值空出來了,可不能浪費,所以地府是很吃特技的!!,比普陀,方寸更吃,打團時他們的大招都能自信的扔出來,唯獨我們的幾乎是場面大優的時候拿來玩的。這么說吧,打團有特技的地府和沒特技的地府很可能算是兩個職業,就有這么夸張,你想啊,白白一管能力值花不出去,不能比的。如果說地府在打五人團的時候基本要帶,那么特技地府簡直是不二之選——不二的人都會選他(常規組隊,特殊玩法什么5龍4龍3封不算)