夢幻西游手游地府pk先手技能如何選擇,游戲中對于地府PK來說技能的選擇還是非常重要的,因為在戰斗中玩家要根據自己的陣容來選擇技能。那么在游戲中地府的技能怎么樣呢,游戲中技能使用的技巧都有哪些呢。
六道輪回:
減防神技,經常配合STL/DT等物理輸出使用。這類技能在PK中主要還是配合STL打面傷方面,降防效果最多起效單位個數為5個(技能等級達到70級)。這個技能的核心在于配合輸出,所以一定要配合輸出單位所選擇的目標進行釋放,這樣才能最大限度的保證減防和輸出單位的契合。
尸腐毒:
群體回復技能,特點在于持續的對地方單位造成傷害,和當回合的己方回復(不包含寵物),與治療強度有關;據目前觀測到的數據和得到的信息,尸腐毒的回復效果不受法術暴擊特效影響。同時尸腐毒造成的傷害與法術傷害無關,與敵人當前的血量有關,血量越多傷害越大。這個技能同時又能一定程度上的克制龍宮,因為龍宮主打面傷,當己方寶寶多為配速隱身時候,DF的回復效果就顯得對LG非常克制了。
幽冥鬼眼:
這個技能解釋中說提高單位的抵抗封印能力,但是實地測量起來效果卻不是很明顯,個人感覺提升的效果應該與自身抗封能力有關。技能在70之前,作用4個單位,70-89作用5個單位,90級及以上,作用6個單位。其附加的感知效果對于現階段隱身配速寶寶橫行十分有針對性,同時如果隊伍中搭配FC,那么許多配速寶寶的作用將大打折扣亦或者是毫無作用了。
鎖魂判官:
這個技能是我想跟大家主要聊的技能,其附加的死亡效果(若目標單位死亡,則4回合不能被復活),對于點殺來講十分重要,往往能夠左右一場PK的走勢戰局。值得注意的是,鎖魂判官與尸腐毒搭配使用效果更佳,當技能等級達到70級時,如果鎖魂單位已經中毒,那么將額外的降低其30%物法防御,當技能等級達到90級時,降防的同時還有幾率傳染其他中毒單位。這個技能時機用的好非常逆天,如果實際把握不準,那么就有些殺敵一千自損八百的意味了。小編跟大家談談自己的看法。
高端PK中120點憤怒值意味著1次羅漢,將近4次的笑里。有些人可能會說進攻才是最好的防守,別著急,再來看看技能的收益,敵方4回合的死亡效果,損失的是DF1回合的回復或者加成BUFF,大唐1回合的出手,抑或是STL至少2回合的出手,LG的當前回合輸出,以及一些寶寶當前回合的輸出。取而代之的是下回合對面肆無忌憚的輸出,或者說是給了對面休整的機會。當然這是選擇時機不對的情況。那么我們如何避免這種尷尬的境地呢?