夢(mèng)幻西游手游方寸技能如何調(diào)整與玩法解讀,對(duì)于現(xiàn)在的方寸來(lái)說(shuō)不管是團(tuán)戰(zhàn)還是單挑肯定是最為惡心的。因?yàn)閱翁舻臅r(shí)候直接封到死,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候可以打亂敵人的部署,而對(duì)于這次即將修改技能會(huì)怎么樣呢,玩法是否會(huì)改變呢。
失憶符:可以和其他封印效果疊加,在失憶符狀態(tài)下的單位抵抗封印能力下降。
玩家理解:失憶符的封印效果可以和其他效果疊加的調(diào)整算是小小的增強(qiáng),但是實(shí)戰(zhàn)中的使用頻率會(huì)有多少呢?先失憶再封失心,一顆五龍解雙封,而且還要2次都能封中;先失憶再離魂,還不如直接離魂;選失憶再定身,一樣的,一顆五龍解雙封。結(jié)論就是先失憶再其他技能的意義不大。
反過來(lái)看先定身再失憶和先失心再失憶,會(huì)有些許作用,因?yàn)橹辛耸暮投ㄉ淼膯挝挥锌赡軙?huì)選擇放特技(比如大唐的破血),但是更多的還是會(huì)選擇吃五龍吧。
總的來(lái)說(shuō),這個(gè)調(diào)整,玩家個(gè)人認(rèn)為是雞肋…….
幻音古鐘:憤怒消耗提升為130點(diǎn)。
玩家理解:加大憤怒技能的小號(hào)。降低使用的頻率。更新后大招的使用會(huì)比以前少。好吧,我不知道寫什么,因?yàn)橥婕铱磥?lái)方寸放大就是拼臉招寶寶的節(jié)奏。
方寸山這次技能調(diào)整,調(diào)整不大,至少玩家是這么認(rèn)為的,也請(qǐng)各位方寸大神輕噴,畢竟我只是小號(hào)體驗(yàn)。