力敏成主流夢幻西游手游獅駝技能調整攻略,游戲中對于玩家來說獅駝嶺的門派技能調整對于玩法方面也沒有太多的改變。只不過會將玩法更加的統一,那么在游戲中對于獅駝嶺的新玩法都有哪些呢,玩家要如何玩好呢。
技能調整內容
變身:變身狀態下死亡可保留30%的憤怒值。
鷹擊:忽視首目標10%的物理防御。
獅搏:提升忽視目標物理防御的效果。
象形:象形會覆蓋目標原有封印效果,象形狀態無法被驅散。
逆勢象形:憤怒消耗提升為130點。
調整后的技能分析
首先,我們不得不說獅駝嶺的所有技能變動都是增強的。
一, 變身。變身狀態死亡可保留30%的憤怒值,這個效果看似逆天,可是筆者認為實際作用并沒有想象中的那么明顯。首先,無論是破碎,還是破血,這兩個對高端獅駝嶺非常實用的特技,都需要80點的憤怒值,而且哪怕有憤怒腰帶,也仍然需要64點憤怒才可以釋放。所以,就算你滿怒死亡,復活后也只能擁有45點憤怒值,根本不足以釋放這兩個有極度威脅的特技。以此簡單地來看,這次特意憤怒保留改動,很難讓獅駝嶺在戰場短期內有所作為。但是,有總比沒有好,直接受益者像弱點擊破這些小特技無疑有了更多的發展余地。尤其是弱點擊破,改動后提高的傷害,與最少僅需40點的憤怒需求,給人一種似乎弱點擊破是獅駝嶺技能變動后的標配的感覺。至于真實效果如何,筆者由于沒有弱點擊破的特技......暫時還是預想,但是相信效果一定不錯。
二, 鷹擊,忽視首目標10%的物理防御。筆者經過實測得出結論,新版鷹擊的效果非常明顯。首先,鷹擊在原來單純的面傷中有了單體爆發傷害,這就在戰術安排上給了鷹擊更高的定位:能夠更有效地清人與清寵!如果配合上方寸的失心,地府的六道,魂鎖判官,鷹擊的首個目標經過減防效果疊加所造成的傷害,筆者認為不會比破血低上多少。所以,鷹擊的改版,不光是傷害的提高,也為集火點殺提供了更精確的目標指引!這種集點殺與群秒效果為一體的技能,團戰中無疑是一個撒手锏!
三, 獅搏,提升忽視目標物理防御的效果。看起來給人一種很厲害的感覺,但是筆者認為,這個技能的改動不會改變獅駝嶺什么。因為,在團戰中,獅駝嶺更多的是在使用鷹擊與特技。所以,獅搏這個技能十不出一。僅僅是有限地提升獅搏的單體傷害,還無法造成獅駝嶺團戰中鷹擊為主要輸出手段的局面,由此,獅搏這個技能的改動我們暫且不用太過關注。
四, 象形,覆蓋目標原有封印效果,且不會被驅散。這個技能可能是獅駝嶺變革后最有劃時代意義的技能了吧。封印效果的不可去,使之極有可能被開發出單獨的戰術安排。比如,當對面準備解除某個職業封印時,獅駝嶺在其出手之前象形,無法驅散的效果使得五龍丹毫無作用,且原封印時間不變。這就讓象形這個技能有了發揮的空間,甚至產生預判象形!尤其是在獅駝嶺變身效果快結束時,一發及時的象形去限制住核心敵人的威脅,不失是一種極好的選擇。當然,象形這個技能的新玩法還有待更多有智慧的玩家們去開發!
五, 逆勢象形:表面上看憤怒值提高了,但是在經過象形效果的改變后,逆勢象形的效果有了全面提高,能封有傷害,給誰誰都會心動的!
獅駝嶺加點趨勢預測
經過慎重的思考,我認為這些技能的變動使力敏獅駝嶺的存在意義得到空前強化。先不討論先發制人的思路,單是象形的改變就給人了一個明示,有了速度優勢的獅駝嶺可以限制對方兩回合,沒有速度優勢的獅駝嶺可能連一個回合都無法限制(大唐三刀結束后的休息狀態)。所以,力敏獅駝嶺將會逐漸取代血耐、甚至是五力獅駝嶺,這已成定局。
獅駝嶺技能改版后的猜想
筆者也同時認為,我們是否可以將獅駝嶺變成一個偏向于輔助的職業?因為無論是過去還是現在,獅駝嶺在團戰中的主要作用還局限在清寵上,對人物的傷害雖然高,但遠沒有大唐或者龍宮這些或單體爆發極高,或面傷持續性極強的職業來的實在。所以,從象形的單體限制,逆勢象形的群體限制,還是獅搏鷹擊的破防效果增加,都預示著獅駝嶺的新的另類玩法:速度血耐輔助獅駝嶺。
佩戴上一些輔助型小特技,羅漢四海等大特技,鷹擊獅搏清寵為主(無論血寵、還是輸出寵一般都是全血、全魔、全力,主耐的寶寶并不會很多,所以這樣的輔助獅駝嶺清寵依然會比龍卷疼的多),象形逆勢象形為輔。清寵與限制集為一體,速度與高血讓其生存能力飆升,從而使大特技的釋放成為可能!獅駝嶺輔助型玩法不失為一種可行的玩法!
總結
獅駝嶺門派技能改動后,筆者認為更多的是堅定了力敏獅駝嶺的發展方向,只要大家肯用心去玩就會有無限的發展空間,也會給大家帶來更多不一樣的精彩!