趣味玩法夢幻西游手游撲街的獅駝嶺分享,游戲中對于玩家來說獅駝嶺這個門派可以說是物理群秒傷害最高的。而悲劇的是在PK賽中有獅駝的隊伍基本都撲街了,那么在游戲中為什么會這樣呢,導致這種結果的原因是什么呢。
1.(64強賽后)誰帶獅駝誰撲街。怎么說呢......這句話的意思就是誰帶獅駝誰被淘汰的機會就大=-=,雖說獅駝其實很強,但在全民賽中基本都是被壓著打,弱勢也是不爭的事實。
2.人族占據了64強賽總人數的一半左右。據統計......幾乎每個隊伍都會帶大唐和方寸,控制與點殺是取勝的關鍵。
(看到一堆大唐方寸表情應該是這樣......)
3.鷹陣、龍陣是使用頻率最高的兩種陣法。
4.最強特技羅漢金鐘笑里藏刀不解釋,整場全民賽基本都是放羅漢于控羅漢的斗爭。
5.天下武功,唯快不破,速度永遠是回合制游戲最重要的屬性。
(帶獅駝的基本都跪了=-=,默哀)
比賽的整體趨勢是由面傷粗獷的打法向細膩的控寶寶點殺轉變。前期,我們可以看到很多的多龍、多獅駝隊伍,但是越到后面,我們越能感受到大唐以及方寸的強勢,這和在正式服的情況確實很不一樣,因為我們都知道正式服哭弱的正式大唐方寸。
怎么說呢,其實夢幻手游平衡還是做得相當不錯的,正式服法系強勢,因為大多數隊伍都是野隊,沒有足夠的配合,裝備、寶寶都難以協調,造成法系強勢、封、物理弱勢的局面。而到了高端局,有了統一指揮,配合,所以細膩、有計劃的點殺、封殺成為了后期比賽的主流,不間斷的破釜清寵的但是說實話,能夠控的住憤怒的多龍隊依舊是不弱的,所以,其他門派也根本不需要哭弱。
你說地府輔助強,但是始終沒有靈動、自在這兩大靈活的神技,始終對法系沒有有效加成。
你說普陀強,但是普陀卻沒有地府的防封、清隱身的輔助效果。
方寸看臉,始終是不穩定因素。
大唐點殺,過分依賴隊友配合。
獅駝暴力,但變身消失你就是弱雞......
總之,這次全民賽讓我們感受到了職業的平衡(不過獅駝例外......確實還是需要改改,不過下次職業平衡加強最多的好像是獅駝,可以期待下)