夢幻西游地府如何加點與寶石選擇心得分享,游戲中相信很多的小伙伴對于地府這個職業還是比較陌生的吧。要知道在游戲中地府職業是非常不錯的喔,那么在游戲中地府職業如何加點呢。游戲中的地府在寶石方面應該如何選擇呢。
眾所周知,在夢幻端游中,不同種族對于屬性點的加成各有不同,比如仙族耐力和魔力的加成效果高,而魔族體質和力量的加成效果高。因此,在玩家的常規思維中,已經建立起了仙族血少防高、魔族血厚防低的印象。而在游戲中,不同種族對于屬性點的加成如何,將會直接影響各門派的加點以及裝備上寶石的選擇。
筆者分別研究了仙族、人族、魔族三個種族每1點屬性點對屬性的加成,發現與端游不同,游戲中各個種族對于屬性點的加成竟然是一模一樣的,統一歸納如下表所示。
屬性點 | 氣血 | 魔法 | 物理傷害 | 法術傷害 | 物理防御 | 法術防御 | 速度 |
體質 | 8 | 0.4 | 0.2 | ||||
魔力 | 5 | 1 | 1 | ||||
力量 | 1 | 0.6 | 0.2 | ||||
耐力 | 2.4 | 0.2 | 0.2 | ||||
敏捷 |
1.5 |
因此,在游戲中,希望大家走出端游里仙族血少防高、魔族血厚防低的誤區。普陀玩家不用再擔心仙族體質成長低而不敢多加體,而地府玩家也不用再擔心魔族耐力成長低而不敢加耐。個人認為,2體2耐1敏可以成為普陀和地府共有的比較均衡的加點方法。
結論1:不同種族對于屬性點的加成一樣。對于普陀和地府,個人推薦2體2耐1敏的均衡型加點。
與游戲和端游中屬性點加成的區別相比,寶石系統所加屬性基本一致則是另外一番耐人尋味的事情。撇開游戲中新加的紅紋石、昆侖玉、翡翠石和修改過的神秘石、舍利子不談,從端游和游戲中最熟悉和常用的月亮石、光芒石、太陽石和黑寶石說起。
在端游和游戲中,月亮石都是加12防御,光芒石加40氣血,太陽石加8傷害,黑寶石加8速度。但是游戲中屬性點的加成卻比端游中高出許多。比如:
游戲中1體質=8血,端游中1體質=4.5/5/6血(仙族/人族/魔族),提高比例分別為77.8%/60%/33.3%;
游戲中1魔力=1法傷+1法防(可以認為1法傷+1法防=1靈力),端游中1魔力=0.7靈力,提高比例為42.9%;
游戲中1力量=1傷害,端游中1力量=0.57/0.67/0.77傷害(仙族/人族/魔族),提高比例分別為75.4%/49.2%/29.9%;
游戲中1耐力=2.4防御,端游中1耐力=1.6/1.5/1.4防御(仙族/人族/魔族),提高比例分別為50%/60%/71.4%;
游戲中1敏捷=1.5速度,端游中1敏捷=0.7速度,提高比例為114.3%。
顯而易見,寶石的效果相對于屬性點給予的屬性已經被大幅度削弱。因此在加點和寶石鑲嵌的選擇上,可以多加游戲中屬性點加成高的屬性,然后通過寶石把缺失的屬性補起來,例如:
以5級寶石為例,5級月亮=60防御=25耐力,5級光芒=200血=25體質,然而每點體質比耐力要多0.2法術防御,因此同樣是為了加60防御200血,25體質+5級月亮的搭配方法就比25耐力+5級光芒的搭配方法多了5點法術防御。
以5級寶石為例,5級太陽=40傷害=40力量,而5級月亮=60防御=25耐力,5級太陽+25耐力=40傷害+60防御+5法防,而5級月亮石+25力量=25傷害+60防御+15法防,比較可知,5級太陽+25耐力比5級月亮+25力量要多15點物理傷害(雖然會少10點法術防御,但是對于主屬性為力量的物理系門派來說,本身法術防御就比較高,并且筆者認為15點物理傷害對于物理系門派遠比10點法術防御更重要)。因此對于物理系門派,如果想提高防御,最好的選擇是頭盔上鑲嵌太陽石,把相應的力量點數加到耐力上去。
以5級寶石為例,5級光芒=200血=25體質,5級黑寶石=40速度=26.7敏捷,因此對于腰帶是鑲嵌光芒石還是黑寶石這個頗具爭議的問題來說,5級黑寶石+25點體質=200血+40速度+10法防,而5級光芒石+25敏捷=200血+37.5速度,顯然體質+黑寶石的配合要完爆敏捷+光芒石的配合。因此建議各位腰帶上鑲嵌光芒石的玩家,如果希望提速度,不妨把腰帶上的光芒石換成黑寶石,加點的時候把相應的敏捷點數加到體質上去,這樣可以速度、氣血、法防三不誤。
結論2:25體質+5級月亮>25耐力+5級光芒,因此在衣服上鑲嵌光芒石的玩家不妨換成月亮石,把相應的耐力點數加到體質上去。
結論3:25耐力+5級太陽>25力量+5級月亮,因此對于物理系門派,即使你想提高防御,頭盔上也一定要鑲嵌太陽石,然后把相應的力量點數加到耐力上去。
結論4:25體質+5級黑寶石>25敏捷+5級光芒石,因此對于還在糾結腰帶上該鑲嵌黑寶石還是光芒石,以及那些已經在腰帶上鑲嵌了光芒石的玩家,如果你需要提速度,不妨把腰帶上的光芒石換成黑寶石,把相應的敏捷點數加到體質上去。