您當(dāng)前的位置:游戲狗新聞>行業(yè)觀點(diǎn)

          陸家賢:獨(dú)立游戲與商業(yè)化的沖突平衡

          2016-04-01 10:10:53來源:Gamelook編輯:君七

          3月31日,COCOS春季大會(huì)在北京正式召開,在大會(huì)現(xiàn)場,《冒險(xiǎn)與挖礦》開發(fā)商上海木七七CEO陸家賢做了主題為《獨(dú)立游戲與商業(yè)化的沖突平衡》的演講。

          陸家賢表示:“從2014年開始,獨(dú)立游戲這個(gè)概念開始整個(gè)中國手游行業(yè)大量的出現(xiàn),從火柴人聯(lián)盟,地下城堡、冒險(xiǎn)與挖礦這樣聯(lián)網(wǎng)的游戲和單機(jī)的游戲頻繁的出現(xiàn),讓獨(dú)立游戲不僅獲得了更大的知名度,在開始誕生月流水過千萬的產(chǎn)品。我覺得獨(dú)立精神幫助中小CP在早期的時(shí)候獲得不錯(cuò)的成績。”

          對于《冒險(xiǎn)與挖礦》的誕生過程,陸家賢回顧道:“我的上一個(gè)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目叫U77·COM,在我持續(xù)引入游戲的過程中,有一款國產(chǎn)的放置類游戲進(jìn)入我的視野。看到這款游戲,我的第一反應(yīng)是“這種毫無核心玩法的游戲會(huì)有人玩嗎?”,結(jié)果這款產(chǎn)品推出后評(píng)分迅速達(dá)到9.3分,點(diǎn)擊超過一千萬次。”所以當(dāng)時(shí)我從U77出來想開發(fā)手游的時(shí)候,就清楚自己一定要做一款放置類游戲,因?yàn)槲抑婪胖妙愂峭婕蚁矚g的類型,它有一個(gè)足夠龐大的市場,又缺乏競品的存在。”

          “冒險(xiǎn)與挖礦我一路看著它,從一個(gè)非常具有獨(dú)立精神的游戲慢慢的染上了越來越多的商業(yè)氣息。商業(yè)化之后,我們的流水超過兩千萬,我們團(tuán)隊(duì)擴(kuò)張到了30多人,最讓我傷心的是玩家不再認(rèn)為我們是有情懷的獨(dú)立團(tuán)隊(duì),開始質(zhì)疑我們變得和其他純商業(yè)團(tuán)隊(duì)一模一樣了。獨(dú)立游戲商業(yè)化并不是偽命題,這兩個(gè)概念不是互斥的概念,只要做出有趣又賺錢的游戲,就是找到了獨(dú)立游戲和商業(yè)游戲的平衡點(diǎn)。”

          以下是演講實(shí)錄:

          陸家賢:

          其實(shí)這一次COCOS的大會(huì),王哲一開始找我我是拒絕的,因?yàn)槊半U(xiǎn)與挖礦講了太多次,我想不出還有什么好分享的。另外這半年多時(shí)間我不停的反思和拷問一個(gè)問題,冒險(xiǎn)與挖礦成在哪里,有哪些問題做得不足的。后來王哲跟我說,你過來分享一下獨(dú)立游戲與商業(yè)的沖突平衡,我一下子就覺得這個(gè)可以談。為什么愿意聊這個(gè)事情,這其實(shí)是我一直思考的問題,從2014年開始,獨(dú)立游戲這個(gè)概念開始整個(gè)中國手游行業(yè)大量的出現(xiàn),從火柴人聯(lián)盟,地下城堡、冒險(xiǎn)與挖礦這樣聯(lián)網(wǎng)的游戲和單機(jī)的游戲頻繁的出現(xiàn),讓獨(dú)立游戲不僅獲得了更大的知名度,在開始誕生月流水過千萬的產(chǎn)品。我覺得獨(dú)立精神幫助中小CP在早期的時(shí)候獲得不錯(cuò)的成績。

          有那么一群和我一樣堅(jiān)持獨(dú)立精神,探索獨(dú)立游戲的小伙伴,我們有時(shí)候會(huì)自稱為獨(dú)立游戲圈,在這個(gè)圈子里還有不少人在努力探索獨(dú)立游戲如何商業(yè)化,冒險(xiǎn)與挖礦在這點(diǎn)上走出了第一步。我們超過月兩千萬的流水,對于當(dāng)時(shí)不超過15人的小團(tuán)隊(duì)來說,這樣的收益讓我們很開心了。但隨著運(yùn)營的時(shí)間越來越長,我覺得冒險(xiǎn)與挖礦背離最早我認(rèn)知的獨(dú)立精神越來越遠(yuǎn),這樣的背離是讓我們的商業(yè)最大化還是飲鴆止渴把收益往前挪?今天的這個(gè)演講我無法給出答案,而是希望和大家一起來探索,找到這兩者之間最完美的一個(gè)平衡。

          首先說明下,冒險(xiǎn)與挖礦有一款原型的,這是杭州銀魂科技2013年在騰訊開放平臺(tái)上線的網(wǎng)頁游戲,叫冒險(xiǎn)與挖礦,后來改名為像素騎士團(tuán),我們在獲得銀魂科技授權(quán)以后,開發(fā)了它的手游版本。我是怎么知道冒險(xiǎn)與挖礦的呢?因?yàn)槲业纳弦粋€(gè)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目叫U77·COM,當(dāng)初我做U77.com的時(shí)候非常天真,當(dāng)時(shí)的想法就是為什么國內(nèi)頁游的玩法都那么雷同,是不是因?yàn)椴邉潅儧]看到國外很多獨(dú)特的核心玩法?于是我就想著將國外優(yōu)秀的Flash游戲漢化后引入國內(nèi),也因此U77.com聚集了一批我認(rèn)為“有品位”的“中產(chǎn)玩家”。

          在我持續(xù)引入游戲的過程中,有一款國產(chǎn)的放置類游戲進(jìn)入我的視野。看到這款游戲,我的第一反應(yīng)是“這種毫無核心玩法的游戲會(huì)有人玩嗎?”,結(jié)果這款產(chǎn)品推出后評(píng)分迅速達(dá)到9.3分,點(diǎn)擊超過一千萬次。這款產(chǎn)品叫戰(zhàn)斗無止境。我們后續(xù)引入的多款放置類產(chǎn)品都獲得了過千萬的點(diǎn)擊。于是我開始主動(dòng)找到這些玩家,想了解下他們?yōu)槭裁磿?huì)喜歡放置類游戲,他們告訴我:“我們玩電腦的時(shí)候,屏幕是分為四塊,左上角看動(dòng)漫,右上角聊QQ,左下角看小說,右下角玩游戲,這個(gè)時(shí)候只有放置游戲能滿足我們5-10分鐘點(diǎn)幾下的需求。”所以當(dāng)時(shí)我從U77出來想開發(fā)手游的時(shí)候,就清楚自己一定要做一款放置類游戲,因?yàn)槲抑婪胖妙愂峭婕蚁矚g的類型,它有一個(gè)足夠龐大的市場,又缺乏競品的存在。

          沒想到冒險(xiǎn)與挖礦開發(fā)出來以后得到了蘋果認(rèn)可,被蘋果推薦了十多次。有人質(zhì)疑說,這樣一款商業(yè)移植游戲怎么叫做獨(dú)立游戲,但蘋果認(rèn)可我們在游戲畫風(fēng)和游戲玩法上的創(chuàng)新,還把我們收錄在獨(dú)立游戲和二次元游戲?qū)诶铮@里我很感謝蘋果對于獨(dú)立游戲和創(chuàng)新游戲的支持。

          冒險(xiǎn)與挖礦我一路看著它,從一個(gè)非常具有獨(dú)立精神的游戲慢慢的染上了越來越多的商業(yè)氣息。我們回顧一下冒險(xiǎn)與挖礦是如何完成這個(gè)轉(zhuǎn)變的。在上線之前木七七是一個(gè)八個(gè)人的團(tuán)隊(duì),閉門開發(fā)了八個(gè)月,甚至沒有屬于自己的辦公室,借住在一個(gè)朋友的辦公室劃出來一個(gè)小區(qū)域來茍且偷生。

          在2015年3月份的時(shí)候,我們帶著Demo去找發(fā)行,發(fā)行看不上的小眾的品類。被發(fā)行拒絕之后,整個(gè)團(tuán)隊(duì)坐在一起商量要不要繼續(xù)堅(jiān)持,還是干脆放棄這個(gè)品類。當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)所有人決定堅(jiān)持下去,因?yàn)槲覀兿嘈畔袼仫L(fēng)格是有品位的玩家能夠接受的風(fēng)格,同時(shí)放置類也是一個(gè)被中產(chǎn)玩家喜歡的新品類,我們堅(jiān)信像素放置類市場是存在的。那個(gè)時(shí)候大家有了簡單的分工,我就去貼吧拉人,還利用自己的微博,在微博上面呼喚我的朋友們來參與測試,在2015年3月份到7月份,我們測試服一直開著,前后吸引了好幾千玩家的參與,團(tuán)隊(duì)其他小伙伴則一起做客服。這個(gè)客服做到什么地步,在游戲公測之后,我不得不強(qiáng)制要求主程退出所有的玩家群,因?yàn)樗刻旎卮鹜婕姨釂柕臅r(shí)間超過了他寫代碼的時(shí)間,這就是當(dāng)時(shí)充滿獨(dú)立精神的冒險(xiǎn)與挖礦。

          這些的獨(dú)立的行為給我們團(tuán)隊(duì)帶來了月流水超過一千萬,那時(shí)候我們是自己做發(fā)行,所以我們團(tuán)隊(duì)的利潤率,蘋果是70%,安卓是97%,只有3%的支付寶和微信的支付渠道費(fèi)用。還有一件讓我感覺特別幸福的事情,就是每天都能夠在朋友圈里看到我的朋友主動(dòng)安利冒險(xiǎn)與挖礦,說這一款產(chǎn)品很創(chuàng)新,很好玩,甚至很多人不知道是我做的,另外很多大佬要我來血鉆,比如王哲、葉斌他們。當(dāng)你有一定的成績的時(shí)候,一定會(huì)站在聚光燈之下。在冒險(xiǎn)與挖礦取得這些成績之后,迅速有大發(fā)行商找到我們說,你們把游戲代理給我們吧,所以我們在收到一個(gè)比較舒服的報(bào)價(jià)之后,將游戲的安 卓版本代理給了英雄互娛。

          商業(yè)化的代價(jià),就是你需要在一個(gè)正式的戰(zhàn)場上與強(qiáng)大的敵人同臺(tái)競技了,當(dāng)時(shí)我很擔(dān)心我們的技術(shù)扛不住,當(dāng)時(shí)英雄互娛最高的時(shí)候,在大概兩三個(gè)小時(shí)里面導(dǎo)入了30萬的注冊,在這個(gè)情況下我們的服務(wù)器扛住了壓力,沒有任何問題。但接下來渠道給了你多的量,就會(huì)對你有相應(yīng)的收入要求,所以我們相應(yīng)的運(yùn)營活動(dòng)上線了,變成運(yùn)營驅(qū)動(dòng)游戲,版本和更新節(jié)奏加快了。另外我們團(tuán)隊(duì)也擴(kuò)張了,因?yàn)橐鉀Q游戲中存在各種各樣的問題,同時(shí)還要進(jìn)行新版本的開發(fā),壓力還是很大的。

          商業(yè)化之后,我們的流水超過兩千萬,但是我們利潤率下降了,我們維持DAU所需要的人員增加了,我們團(tuán)隊(duì)擴(kuò)張到了30多人,最讓我傷心的是玩家不再認(rèn)為我們是有情懷的獨(dú)立團(tuán)隊(duì),開始質(zhì)疑我們變得和其他純商業(yè)團(tuán)隊(duì)一模一樣了。

          到2015年底,我當(dāng)時(shí)受到的贊譽(yù)是這樣的:國內(nèi)獨(dú)立游戲探索者,2015年唯一成功的中小CP等等。但這一切并不是我想要的,我覺得冒險(xiǎn)與挖礦取得這樣的成績代表過去,冒險(xiǎn)與挖礦為什么會(huì)成功?每當(dāng)有人問我冒險(xiǎn)與挖礦成功的原因,我的第一個(gè)答案是運(yùn)氣,冒險(xiǎn)與挖礦是一款在非常巧的時(shí)間點(diǎn)做出來一款非常與眾不同的產(chǎn)品,這一款產(chǎn)品恰恰是當(dāng)時(shí)整個(gè)行業(yè)所稀缺的。

          中國手游行業(yè)經(jīng)過2014年底大面積的刷流水,導(dǎo)致很多產(chǎn)品的同質(zhì)化到了令人發(fā)指的地步,這個(gè)時(shí)候需要新的東西出現(xiàn),而冒險(xiǎn)與挖礦因?yàn)橄袼氐漠嬶L(fēng)和放置的玩法,成為了當(dāng)時(shí)的幸運(yùn)兒。所以,非要說成功原因的話,我會(huì)覺得最重要的原因是在2014年底立項(xiàng)的時(shí)候,我認(rèn)為創(chuàng)新是中小CP唯一的出路,在那個(gè)時(shí)間點(diǎn)上沒有去做一款像刀塔傳奇、少年三國志那樣的游戲,而選了一款別人不看好的像素風(fēng)格放置類的產(chǎn)品。

          2016年開始頻繁思考這個(gè)問題,什么是獨(dú)立游戲?站在一個(gè)運(yùn)營的角度,獨(dú)立游戲最大的價(jià)值是比較容易獲得蘋果的推薦,比較容易獲得玩家口碑的傳播。我非常認(rèn)可這句話:Indies的反義詞不是主流,而是無趣。冒險(xiǎn)與挖礦是小眾的品類,喜歡它的人不并多。但是我知道,在喜歡放置類的玩家當(dāng)中,冒險(xiǎn)與挖礦獨(dú)占了這個(gè)獨(dú)特的品類,它是這個(gè)品類下不可替代的游戲,除了冒險(xiǎn)與挖礦外沒有任何一款聯(lián)網(wǎng)的放置類游戲可玩。

          第二個(gè)問題,什么是商業(yè)化?其實(shí)就是利潤最大化,這個(gè)非常好理解。說的職業(yè)一點(diǎn),就是需要為股東負(fù)責(zé)。所以獨(dú)立游戲商業(yè)化并不是偽命題,這兩個(gè)概念不是互斥的概念,只要做出有趣又賺錢的游戲,就是找到了獨(dú)立游戲和商業(yè)游戲的平衡點(diǎn)。

          獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)通常有一些特點(diǎn):第一,獨(dú)立游戲的團(tuán)隊(duì)通常都比較小,所以團(tuán)隊(duì)能做什么類型的游戲是一個(gè)非常值得商榷的問題;其次獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)的錢都不多,所以如何在有限的資金下做完一款有可能賺錢的游戲,也是獨(dú)立游戲商業(yè)化真正要考慮的東西。我們要做的事情,就像喬布斯一樣,是站在獨(dú)立游戲和商業(yè)游戲的交界處,這是一個(gè)有交叉的路口,而不是一個(gè)完全平行的兩條路。

          下面這些其實(shí)就是在于說,我對于木七七這個(gè)團(tuán)隊(duì),基于木七七的實(shí)際情況所考慮出來的我們游戲立項(xiàng)的時(shí)候,會(huì)去遵循的一些原則。這樣的原則并不適合所有的中小團(tuán)隊(duì),中小CP。但是我希望把這個(gè)東西跟大家分享,來跟大家一起探索一下20-30人,30-50人的中小CP團(tuán)隊(duì)能做什么。首先我們立項(xiàng)的遵循的規(guī)則,暢銷榜前150的產(chǎn)品同類型的產(chǎn)品不超過三款。如果某類型的產(chǎn)品在暢銷榜上超過五款以上,那么騰訊、網(wǎng)易、或者其他大廠一定有數(shù)十個(gè)團(tuán)隊(duì)在做這樣的產(chǎn)品,和這樣的團(tuán)隊(duì)不管是拼執(zhí)行力、美術(shù)、技術(shù)……對于中小CP來說都沒有什么優(yōu)勢。

          第二點(diǎn),在于創(chuàng)新。很多人會(huì)覺得說獨(dú)立游戲就是要做完全創(chuàng)新的東西,但其實(shí)完全創(chuàng)新的東西我們反而沒法做,因?yàn)槲覀儧]有錢,

          我們?nèi)撕苌佟?chuàng)新怎么做?當(dāng)你像Supercell那樣銀行賬戶上面有幾億美金,能夠砍掉14款產(chǎn)品去培養(yǎng)一個(gè)CR的時(shí)候才能做創(chuàng)新,何況CR也是在COC的基礎(chǔ)上迭代和嘗試出來的。完全創(chuàng)新的產(chǎn)品對中小CP沒有前途的東西,我更喜歡做得嘗試就是混合,把CR的核心玩法拿過來,把少年三國志成長線拿過來,在配合紀(jì)念碑谷的畫風(fēng),改造出一個(gè)媽媽都不認(rèn)識(shí)的產(chǎn)品,這通常是一個(gè)很好的創(chuàng)新方式。在這個(gè)混合的過程中,你的團(tuán)隊(duì)會(huì)發(fā)現(xiàn)簡單的混合會(huì)有些東西不可實(shí)現(xiàn),或者有些理念相互違背的,整個(gè)團(tuán)隊(duì)會(huì)在糾結(jié)的過程中,找到這個(gè)創(chuàng)新的基因。最后出來的東西絕不會(huì)有人說山寨或者換皮了。

          第三,千萬不要不要做沒有用戶基礎(chǔ)的產(chǎn)品。冒險(xiǎn)與挖礦,我們游戲產(chǎn)品拿到授權(quán)的時(shí)候,它在國內(nèi)有一定的影響力,沒有用戶基礎(chǔ)的游戲?qū)τ谥行P非常難的事情,不建議中小CP去做。

          大廠布局的領(lǐng)域不做,比如Moba類,F(xiàn)PS類。一個(gè)是技術(shù)有很大的挑戰(zhàn),有門檻在那邊。另外在于說,不管拼美術(shù)、技術(shù)、執(zhí)行力、資源我們都不具有優(yōu)勢,所以我們直接放棄。

          如何保證商業(yè)化?我從很多商業(yè)化團(tuán)隊(duì)和很多的制作人在聊得到的經(jīng)驗(yàn)分享跟大家,希望對大家有幫助。第一,將成功的產(chǎn)品的成長線剝離出來和核心玩法結(jié)合,成功產(chǎn)品的成長線剝離出來是不會(huì)錯(cuò),但是有難度的地方是在于如何和自己的核心玩法去進(jìn)行結(jié)合。

          第二個(gè),一定要驗(yàn)證過收入模型。如果把一款產(chǎn)品的核心玩法借鑒出來的時(shí)候,一定想清楚這個(gè)核心玩法怎么付費(fèi)的。比如說智龍迷城的核心玩法拿過來,那么日式扭蛋的付費(fèi)模式在國內(nèi)是不是有足夠大的用戶能夠接受。如果把King那一系列的三消產(chǎn)品拿過來,它的小額付費(fèi)模型在國內(nèi)是否適用,都需要考慮清楚。不同的國家、不同地區(qū)的游戲在付費(fèi)模式上有很大的不同。

          第三個(gè),前期一定要多測試,而且要自己去找用戶測試。在前期冒險(xiǎn)與挖礦去做測試,得出來的數(shù)據(jù)慘不忍睹。后來我們自己找用戶來進(jìn)行測試。就是因?yàn)槲覀儼l(fā)掘獨(dú)立游戲的團(tuán)隊(duì)做出來的產(chǎn)品太個(gè)性了,有個(gè)性沒有辦法在泛用戶里面去進(jìn)行推廣,在泛用戶去推廣數(shù)字一定不好看。你去找目標(biāo)用戶,目標(biāo)用戶因?yàn)橹挥心阋豢町a(chǎn)品可以玩,就會(huì)變成核心粉,主動(dòng)傳播你的產(chǎn)品在這樣情況下面很容易找到核心粉絲,他們會(huì)告訴你在這個(gè)核心玩法里,有那些做對了,有哪些做錯(cuò)了,按照這個(gè)意見去調(diào)整才是正確的測試模型。

          第四個(gè),很讓人憧憬,但很有難度的事情就是自研自運(yùn),小眾的產(chǎn)品沒有辦法找大的渠道發(fā)行,因?yàn)槲覀兤锤顿M(fèi)率,肯定拼不過已經(jīng)驗(yàn)證了好幾年的動(dòng)作卡牌、ARPG等類型的產(chǎn)品,這個(gè)情況下,中小CP能夠自研自運(yùn)的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)一款對的產(chǎn)品就能輕松的活下來。冒險(xiǎn)與挖礦在安卓上面第一個(gè)月流水兩百多萬,到手就是兩百多萬的收益,這對小團(tuán)隊(duì)太嗨了。如果可以的話,我們找到千把個(gè)核心

          用戶,可以在他們身上做第一批的測試,開始自己運(yùn)營,可以拿到一個(gè)月幾十萬的利潤,拿幾十萬的利潤去推廣去找更大的用戶,到時(shí)候發(fā)現(xiàn)你的收入上百萬的。2016年整個(gè)木七七定下來的目標(biāo)就是自研自運(yùn)和全球發(fā)行。第一,CP來做運(yùn)營不是太難的事情。第二,國內(nèi)的團(tuán)隊(duì)去做國外的市場并不是很難的事情。我們希望今年的嘗試我們有好的結(jié)果,明年跟大家來分享自研自運(yùn)和全球發(fā)行的經(jīng)驗(yàn)。

          第五個(gè),不遵循套路,以前我以為成功的團(tuán)隊(duì)是一樣的,但最近我發(fā)現(xiàn)成功的團(tuán)隊(duì)都是不一樣的。我知道一家公司在福州的,他們做阿拉伯市場,他們的產(chǎn)品是COK換了阿拉伯服飾,只有阿拉伯語言,這款產(chǎn)品在美國的暢銷榜33位,一個(gè)月150萬美金的利潤,每年的利潤過億。還有一個(gè)團(tuán)隊(duì)在北京做棋牌類游戲,包括火柴人聯(lián)盟,他們是單期,在安卓的月流水是超過一千萬,在海外還不錯(cuò)。他們內(nèi)購的收益和廣告的收益是1:1的,包括地下城堡,他們的團(tuán)隊(duì)靠不停的更新。他們購買地圖商業(yè)化的運(yùn)營,獨(dú)立游戲沒有商業(yè)化可尋的,根據(jù)自己的產(chǎn)品運(yùn)營和自己的品位,你的風(fēng)格越強(qiáng)才可以找到自己活下去的辦法。

          最后總結(jié)一下,想清楚自己能夠干什么,你做得事情人人都能做,一定不是獨(dú)立的團(tuán)隊(duì)。一定要想清楚自己的事情有哪些特長不能做的,福州的團(tuán)隊(duì)做阿拉伯市場,是因?yàn)樗麄兊膭?chuàng)始人從阿拉伯留學(xué)出來的。北京的團(tuán)隊(duì)做棋牌的推廣,他們做推銷的。每個(gè)人活下來的原因一定沒有被別人復(fù)制的優(yōu)勢。

          第二點(diǎn),想清楚自己能放棄什么,你想把好事都占了你一定商業(yè)不了。冒險(xiǎn)與挖礦達(dá)到一定團(tuán)隊(duì)的時(shí)候,如果再上一個(gè)臺(tái)階的話,如果每一款產(chǎn)品做到兩三千萬很厲害了,我覺得后續(xù)的木七七的產(chǎn)品做獨(dú)立項(xiàng)的游戲,如果保證每一款產(chǎn)品不虧錢很厲害事情,做人不能太貪心。

          第三點(diǎn),別人都勸你不要做的事情,說不定就是獨(dú)立的來源。因?yàn)檫@個(gè)像素類的游戲和放置類的游戲不吸量,我們堅(jiān)持下來。

          第四點(diǎn),別人都不看好的市場,說不定就是一片沒有競爭的藍(lán)海。就是放置類的市場頂峰就在六七百萬,我們堅(jiān)定的殺進(jìn)去,在那個(gè)市場沒有完全沒有競爭對手。

          第五點(diǎn),我們控制好自己的團(tuán)隊(duì)規(guī)模,能夠控制好開銷支出的話,活下去不是很難的事情,但是如果活得好,目前木七七也在嘗試。希望明年跟大家分享木七七活得的很好。

          相關(guān)新聞
          ?游戲狗 Gamedog.cn 北京手游天下數(shù)字娛樂科技股份有限公司 版權(quán)所有
          安全百店 ANVA自律組
          游戲狗微信關(guān)注游戲狗訂閱號(hào)
          主站蜘蛛池模板: 国产疯狂露脸对白| 成年网站在线播放| 人妻内射一区二区在线视频 | 美女视频黄.免费网址| 国语自产偷拍精品视频偷拍| 久久久亚洲欧洲日产国码二区| 欧美精品第一页| 北条麻妃一区二区三区av高清| 国产精品va一级二级三级| 在线A级毛片无码免费真人| 中文字幕乱码无线码在线| 最近中文字幕的在线mv视频| 亚洲美女视频网站| 美女和男生一起差差差| 国产床戏无遮挡免费观看网站| 91亚洲精品自在在线观看| 尤物视频网站在线| 久久亚洲国产精品五月天婷| 欧美乱大交xxxxxbbb| 亚洲色图综合在线| 精品真实国产乱文在线| 国产午夜无码精品免费看| 波多野结衣久久| 国自产精品手机在线视频香蕉| 丁香九月月小说图片区| 日本欧美大码aⅴ在线播放| 亚洲人成色77777| 欧美视屏在线观看| 做暧暧免费小视频| 精品黑人一区二区三区| 国产亚洲婷婷香蕉久久精品| 色偷偷人人澡久久天天| 国产高清在线观看| аⅴ天堂中文在线网| 无人视频在线观看免费播放影院 | 久久久久噜噜噜亚洲熟女综合| 模特冰漪丰硕之美1| 亚洲欧美视频网站| 男男暴菊gay无套网站| 啊轻点灬大ji巴太粗太长了情侣 | 日韩精品一区二区三区老鸭窝 |