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          DataEye&S+:2016年11月國(guó)內(nèi)手游新品洞察報(bào)告

          2016-12-13 15:31:16來(lái)源:游戲狗編輯:張小北

          臨近歲末,各游戲廠(chǎng)商都在為來(lái)年做準(zhǔn)備,有的在觀(guān)望市場(chǎng),有的在儲(chǔ)存實(shí)力。DataEye&S+帶來(lái)11月份的游戲市場(chǎng)解讀,或許從此報(bào)告中,能夠一窺來(lái)年的趨勢(shì)與熱點(diǎn)。

          市場(chǎng)情況

          2016年11月國(guó)內(nèi)新游數(shù)量1735款,較上月下跌約3%

          網(wǎng)游和單機(jī)比例約為7:3;2D和3D游戲比例約為8:2;Android和iOS游戲比例約為4:6

          游戲類(lèi)型

          單機(jī)休閑益智類(lèi)數(shù)量居多,其他種類(lèi)游戲暫無(wú)明顯變化

          網(wǎng)絡(luò)游戲中,角色扮演類(lèi)、卡牌類(lèi)和策略類(lèi)、休閑類(lèi)四個(gè)類(lèi)型合計(jì)數(shù)量占比為91%,仍為市場(chǎng)主體

          輕度和重度游戲比例約為7:3

          11月份二次元新品保持了穩(wěn)定占比,其中網(wǎng)易游戲聯(lián)合Cabbage工作室發(fā)行的3D二次元驅(qū)魔手游《異次元戰(zhàn)姬》表現(xiàn)穩(wěn)定,極大的穩(wěn)固了二次元的市場(chǎng)熱度;同時(shí)西班牙足球俱樂(lè)部皇家馬德里聯(lián)合游戲廠(chǎng)商HugoGames即將涉足手游領(lǐng)域也引起了體育經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲一股浪潮

          游戲題材

          單機(jī)游戲中使用IP的游戲占比5%,正版授權(quán)占比3%

          網(wǎng)絡(luò)游戲中使用IP的游戲占比38%,正版授權(quán)占比18%,公共IP手游占比15%

          單機(jī)IP大多來(lái)源于動(dòng)漫作品、經(jīng)典游戲和歷史名著

          網(wǎng)游IP來(lái)源集中為經(jīng)典游戲、歷史名著和動(dòng)漫作品類(lèi)

          非IP游戲中,單機(jī)以都市、日式幻想題材為主,網(wǎng)游以玄幻仙俠、都市、西方魔幻為主

          本月綜述

          11月份上線(xiàn)新游1735款,新品上線(xiàn)率對(duì)比10月出現(xiàn)小幅度下滑;主要原因在于臨近年底各家CP商都在為來(lái)年產(chǎn)品保留實(shí)力;但是也不乏期待之作,其中英雄互娛即將在12月份推出的MOBA大作《無(wú)盡爭(zhēng)霸》也是年底手游市場(chǎng)的一個(gè)大亮點(diǎn);同時(shí)整體的二次元市場(chǎng)延續(xù)了良好的態(tài)勢(shì);御龍也下發(fā)IP投身H5市場(chǎng),預(yù)計(jì)來(lái)年手游類(lèi)型的多元化以及H5市場(chǎng)的受關(guān)注程度加深都會(huì)給整個(gè)手游市場(chǎng)帶來(lái)一些想象空間。

          一、2016年11月新游市場(chǎng)概況

          新游市場(chǎng)概況

          2016年11月共上線(xiàn)新游1735款,以下為11月份輕重度游戲日平均分布圖,較10月出現(xiàn)輕微下跌,主要原因在年底新游上線(xiàn)率普遍較低。

          聯(lián)網(wǎng)方式、畫(huà)面類(lèi)型、平臺(tái)類(lèi)型分布概況

          網(wǎng)游和單機(jī)比例約為7:3;2D和3D游戲比例約為8:2;Android和iOS游戲比例約為4:6。

          11月份新品繼續(xù)以二次元為主,其中《少女咖啡槍》持續(xù)了較高的關(guān)注度;西班牙足球俱樂(lè)部皇家馬德里正式宣布與Hugo Games合作涉足手游領(lǐng)域,受此影響本月體育經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲出現(xiàn)小幅度增長(zhǎng)。

          iOS占比較以往持續(xù)上漲,主要原因是品牌游戲推出量較大,同時(shí)主打iOS,導(dǎo)致iOS占比持續(xù)上漲。

          二、2016年11月新游游戲類(lèi)型分布

          游戲類(lèi)型分布概況

          單機(jī)游戲中,休閑益智類(lèi)數(shù)量居首位,除休閑益智類(lèi)、射擊類(lèi)游戲外,其他游戲類(lèi)型的數(shù)量差異不大。

          網(wǎng)絡(luò)游戲中,除休閑游戲外,角色扮演類(lèi)和策略類(lèi),卡牌類(lèi)三個(gè)類(lèi)型合計(jì)數(shù)量占比約為55%,占據(jù)本月市場(chǎng)過(guò)半份額。

          其中MMORPG類(lèi)游戲持續(xù)增長(zhǎng),主要展現(xiàn)在二次元游戲在國(guó)內(nèi)受歡迎程度頗高,國(guó)內(nèi)發(fā)行商樂(lè)于引進(jìn)海外產(chǎn)品以及部分CP開(kāi)始布局二次元市場(chǎng)。

          本月SLG類(lèi)型游戲以及體育經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲持續(xù)增長(zhǎng),其中體育經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲受到西班牙足球俱樂(lè)部皇家馬德里聯(lián)合游戲廠(chǎng)商即將涉足手游領(lǐng)域影響出現(xiàn)微增長(zhǎng)。

          單機(jī)游戲熱門(mén)玩法類(lèi)型數(shù)量TOP10

          本月新品單機(jī)游戲合計(jì)590款,其中休閑類(lèi)數(shù)量依然排名首位;養(yǎng)成類(lèi),射擊類(lèi)游戲本月上漲明顯。

          網(wǎng)絡(luò)游戲熱門(mén)玩法類(lèi)型數(shù)量TOP10

          本月網(wǎng)絡(luò)游戲合計(jì)1145款,其中大型動(dòng)作角色扮演類(lèi)游戲數(shù)量依然保持首位。

          策略類(lèi)(SLG)名列第二;其中棋牌游戲首次進(jìn)入榜單前三,主要體現(xiàn)在目前區(qū)域性棋牌游戲受到追捧。

          11月份的RPG游戲持續(xù)增長(zhǎng),其中較大的原因在于近期IP類(lèi)影游聯(lián)動(dòng)游戲以及二次元游戲的持續(xù)火爆。

          玩法復(fù)雜度概況

          輕度和重度游戲比例約為7:3。

          輕度游戲的主體依舊是休閑益智類(lèi),數(shù)量占比高達(dá)69%。

          三、2016年11月新游題材類(lèi)型概況

          IP游戲概況

          單機(jī)游戲中使用IP的游戲占比5%,其中3%為正版授權(quán)游戲,在市場(chǎng)成熟度漸長(zhǎng)的情況下,IP使用率也得到有效提升。

          網(wǎng)絡(luò)游戲中使用IP的游戲占比38%,使用率持續(xù)好轉(zhuǎn),原因一是有部分廠(chǎng)商開(kāi)始采用海外的正版IP得到好評(píng)及反響,原因二是在廣電總局政策控制下,游戲盜用IP現(xiàn)象得到遏制,原因三是多部熱播劇受到追捧使得游戲廠(chǎng)商看到影游聯(lián)動(dòng)這塊的突破點(diǎn);其中正版授權(quán)手游占比18%,公共IP手游占比15%。

          單機(jī)IP游戲類(lèi)型及來(lái)源分布

          休閑益智類(lèi)在單機(jī)IP游戲的數(shù)量占比為54%,持續(xù)保持占比首位。

          動(dòng)漫作品、經(jīng)典游戲、歷史名著類(lèi)IP仍為單機(jī)IP游戲的主要題材來(lái)源。

          網(wǎng)游IP游戲類(lèi)型及來(lái)源分布

          網(wǎng)游IP游戲仍以角色扮演類(lèi)游戲以及策略類(lèi)游戲?yàn)橹鳎瑑烧吆嫌?jì)占比達(dá)70%,二次元浪潮起到重要的作用;同時(shí)策略類(lèi)游戲本月出現(xiàn)上漲態(tài)勢(shì),預(yù)估上漲態(tài)勢(shì)可持續(xù)到明年年初。

          網(wǎng)游IP主要來(lái)源于經(jīng)典游戲、歷史名著和動(dòng)漫作品。

          盜版IP手游集中使用題材TOP10

          精靈寶可夢(mèng)、漫威超級(jí)英雄系列、熱血傳奇、英雄聯(lián)盟等IP仍存在較為嚴(yán)重版權(quán)盜用情況。

          日本CAPCOM出品的《怪物獵人》系列被盜用IP的現(xiàn)象得到遏制;經(jīng)典小說(shuō)《倩女幽魂》和《軒轅劍》,《誅仙》兩款仙俠題材IP也被不同程度的盜用故事情節(jié)和場(chǎng)景畫(huà)風(fēng)以及角色美術(shù)風(fēng)格的情況。

          非IP游戲題材使用概況

          未使用IP的新游中,單機(jī)以都市、日式幻想題材為主,網(wǎng)游以都市、日式幻想以及西方魔幻為主。

          釋義:

          本報(bào)告中所指的網(wǎng)游、單機(jī)、重度游戲、輕度游戲包含如下:

          網(wǎng)游:包含聯(lián)網(wǎng)社交玩法,聯(lián)網(wǎng)PVP玩法,聯(lián)網(wǎng)玩家排行榜,具有聯(lián)網(wǎng)充值獲取道具的游戲類(lèi)型。

          單機(jī):不具備聯(lián)網(wǎng)社交,充值,PVP玩法,以完成游戲故事內(nèi)容為主的游戲類(lèi)型。

          重度游戲:包含傳統(tǒng)角色扮演類(lèi),射擊類(lèi),策略經(jīng)營(yíng)類(lèi),卡牌類(lèi)等重度付費(fèi)以及游戲題材較成人化的類(lèi)型。

          輕度游戲:包含輕度解謎,兒童益智,休閑闖關(guān),體育,音樂(lè),棋牌,捕魚(yú),跑酷,換裝,三消,拼圖等玩法較為簡(jiǎn)單的游戲類(lèi)別。

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