2018-03-09 14:23:39來源:游戲大觀編輯:虛無
風(fēng)靡全球并且在日本用戶數(shù)量猛增的PC軟件“BlueStacks藍(lán)疊”(以下簡稱藍(lán)疊)您知道么?其最重要的功能是可以使安卓應(yīng)用在PC環(huán)境中運行,通常也叫“虛擬機”或“安卓模擬器”。日前,藍(lán)疊在日本發(fā)布了最新的安卓模擬器版本——Android N,N版本最突出的特點就是采用了最新的安卓7.x系統(tǒng)。
對于受到100多個國家用戶喜愛,用戶數(shù)量持續(xù)增長的“BlueStacks藍(lán)疊”來說,日本是非常重要的戰(zhàn)略要地。繼與DMM達(dá)成戰(zhàn)略合作后,藍(lán)疊CEO——Rosen Sharma先生近日再次到訪日本。以此為契機,筆者趁機對其進行了采訪。
首先要說的是,在日本提起模擬器,有兩個極端印象。持負(fù)面想法人認(rèn)為安卓模擬器是一種可以自由操作外掛的軟件。在日本,這類軟硬件相關(guān)的權(quán)益訴訟也不罕見,并且也曾上過幾次熱議話題。但是,藍(lán)疊的表現(xiàn)卻與此大相徑庭,不僅與各家IP公司建立了良好的關(guān)系,甚至還與一些大公司展開了深度合作。
雖然市場上有爭議,但追本溯源,安卓是一個開源的操作系統(tǒng),并且移動硬件CPU的第一大廠——高通是藍(lán)疊的參股股東,此外,英特爾、AMD等公司也分列藍(lán)疊科技股東席位,由此可見藍(lán)疊科技這家公司及產(chǎn)品在業(yè)界的口碑和所受大廠青睞的程度。
藍(lán)疊科技CEO——Rosen Sharma先生
擔(dān)任口譯以及主持的藍(lán)疊科技駐日經(jīng)理,松本千尋女士
本次采訪在位于東京勝鬨的住友商事會議室舉行
在擔(dān)任電腦安全方面企業(yè)的CTO之后,創(chuàng)立了藍(lán)疊
據(jù)松本女士介紹,藍(lán)疊是Rosen先生創(chuàng)建的第8家企業(yè),他曾在康奈爾大學(xué)和斯坦福大學(xué)求學(xué),由于一直在硅谷求學(xué)、創(chuàng)業(yè),好友圈中不乏Google創(chuàng)始人這樣的同窗好友和伙伴。在藍(lán)疊之前的電腦安全相關(guān)企業(yè)被邁克菲收購,后因邁克菲被因特爾收購,因此在其中擔(dān)任CTO,這是Rosen先生的上一個身份。
Rosen先生本人非常喜歡日本,之前公司研發(fā)的安全系統(tǒng)產(chǎn)品被羅森便利店廣泛應(yīng)用在各處的ATM機中,為此,Rosen前往日本不下50次。后來,Rosen自己出來創(chuàng)立了藍(lán)疊,并且擁有自己的核心技術(shù)骨干團隊這一點,非常有硅谷企業(yè)的風(fēng)范。
廠商好評的藍(lán)疊全球化推廣網(wǎng)絡(luò)
在全球范圍內(nèi),目前電子競技的風(fēng)靡使得PC平臺上的游戲市場大規(guī)模擴大。受此利好,藍(lán)疊在各國和地區(qū)非常受歡迎,目前用戶遍布全球100多個國家,新注冊用戶數(shù)量以每天20萬人的速度增長。有趣的是,甚至在南極也有用戶在用藍(lán)疊。
另一方面,從游戲廠商的角度來看,擠入全球前50位的廠商中,有大約30家公司都與藍(lán)疊有著業(yè)務(wù)關(guān)系。如前所述,雖然在日本有廠商對于模擬器多少心有芥蒂,但恐怕會讓人感到意外的是,玩家正在用自己的選擇告訴廠商,他們對藍(lán)疊的喜愛。
藍(lán)疊布局全球業(yè)務(wù)的事實也受到高度贊賞,有許多廠商認(rèn)為其是一個非常有魅力的平臺。舉例來說,在《天堂2:革命》發(fā)布的時候,藍(lán)疊就憑借自己的全球業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò)和韓國的網(wǎng)石游戲(Netmarble)公司一起展開了全球性的宣傳活動,這讓更多人了解到藍(lán)疊除了技術(shù)實力不容小覷,落地的全球推廣網(wǎng)絡(luò)也是殺手锏。
日本市場變化快而有趣
Rosen先生在談及日本游戲市場表示,對他來說,日本市場不僅重要,并且有3個非常有趣的趨勢。
首先,電子競技甚囂塵上。比如前段時間在幕張國際會展中心舉辦的“斗會議 2018”如火如荼開展,專業(yè)執(zhí)照制度化等動向。由于PC端是電子競技的主流,所以很看好日本市場PC端電競發(fā)展。此外,人氣極高的《絕地求生》(PUBG)中,有數(shù)據(jù)表示約25%是日本玩家。由此看來,這一趨勢對于同為PC平臺的藍(lán)疊有著非常正向的影響。
其次,移動端游戲市場飽和。不僅僅是日本,在韓國也能看出這種傾向,移動端游戲市場目前的狀況基本看不到進一步成長的空間。但是隨著開發(fā)所投入的成本不斷增加,將一個游戲發(fā)展為多平臺是勢在必行的。 Cygames的《影之詩》正是多平臺的先驅(qū)之一,可以預(yù)想到今后先發(fā)行移動版再發(fā)行PC版的情況會越來越多。
藍(lán)疊將在近期推出面向BtoB開發(fā)者的系統(tǒng)“BlueStacks inside(暫名)”,正如其名,由于將藍(lán)疊內(nèi)藏其中,用戶并不會意識到其存在,可以當(dāng)做獨立于移動端的PC端來進行游戲。在PC端運行的應(yīng)用本身與移動端版本別無二致,不僅大幅度削減了移植的成本,將來也可能在steam之類的平臺上架。
第三個是像中國的網(wǎng)易、韓國的網(wǎng)石等開發(fā)商積極地走入日本市場的趨勢。他指出,這一趨勢從去年開始尤為顯著。在此大背景下,日本的應(yīng)用在中國和韓國大受好評的同時,理論上講,順著這股浪潮從中國和韓國產(chǎn)出的作品應(yīng)該也會更容易融入日本市場。而中韓兩國的公司在進入日本市場時有很多企業(yè)選擇了與藍(lán)疊進行推廣合作。
Rosen先生認(rèn)為,在日本手游市場排行榜居高不下的作品老面孔居多,略有停滯感,如果像這樣有其他國家的積極參與,對于日本游戲廠商也會帶來一種正向的刺激。
在日本“藍(lán)疊”應(yīng)用首頁有熱門游戲排行和推薦游戲排行
打破各國間文化壁壘,游戲的跨文化傳播屬性凸顯
Rosen先生繼而表示,以上列出的三個趨勢不僅是在日本,在中國大陸、韓國、中國臺灣等國家和地區(qū)市場大約三年前也曾看到,而像俄羅斯、巴西這樣的市場正處于這股洪流之中。也就是說,各國可接受的應(yīng)用內(nèi)容壁壘正在大范圍地被消除。
這一點上,在市場經(jīng)濟中活躍的年輕人通過YouTube等方式接觸到其他國家文化的機會越來越多,這帶來了莫大的影響。巴西就是這樣一個例子,在這個國家的“藍(lán)疊”上最受歡迎的游戲是在中國制造的,而且它似乎越來越受歡迎,即使它沒有被本土化。
同樣,正在吸引大量用戶的“碧藍(lán)航線”也正是中國制造,在日本已經(jīng)進行了日語本土化,但是在此之前僅憑中文版就已經(jīng)引發(fā)了大量的討論熱潮。
也就是說,Rosen先生認(rèn)為上述提到的三種趨勢越來越趨向于加速,而無論是哪種都是藍(lán)疊科技所樂于看到的。
選擇“藍(lán)疊”的4種典型用戶畫像
話說回來,為什么“藍(lán)疊”能在全球100多個國家不斷增長用戶數(shù)量?Rosen先生認(rèn)為,使用“藍(lán)疊”的用戶大致分為四種類型。
第一種類型是,游戲的重量級用戶。對游戲有著高度熱情的玩家在硬件條件和操作環(huán)境方面會選擇更高配的PC。
第二種類型,由于游戲時所需的流量問題,因此選擇藍(lán)疊也是一種情況。Rosen先生的女兒雖然也能在手機上玩游戲,但她選擇在不需要擔(dān)心流量的PC上玩游戲。
第三種類型在發(fā)達(dá)國家并不多見,由于智能手機的規(guī)格較低,所以玩最新游戲很困難,而且效果不理想。“藍(lán)疊”的用戶數(shù)量在東南亞和南美洲也有很大的增長,在這些地區(qū)較多的是這種類型的用戶。
第四種是那些本就習(xí)慣在PC上玩游戲的人。近年來智能手機具有很高的分辨率,他們希望在更大的屏幕上享受高畫質(zhì)游戲,所以選擇了“藍(lán)疊”。
此外,Rosen先生略帶詼諧地補充了“大齡游戲玩家”這一群體。對于老花眼人群來說,比起手機畫面,PC的大屏幕玩起來更加舒適。這也是應(yīng)用內(nèi)容的制作水準(zhǔn)所帶來的影響之一,要欣賞分辨率更高更大的畫面,當(dāng)然需要設(shè)計相應(yīng)的更大的視野。這類應(yīng)用內(nèi)容制作方面的趨勢也是用戶們選擇“藍(lán)疊”的重要原因之一。
在大屏幕上享受手游也是藍(lán)疊的魅力之一
模擬器=作弊器?/不公平?其實有隱情
“在PC上運行安卓應(yīng)用,從這一環(huán)境方面來說,模擬器是相對比較容易作弊的,”筆者就此提問,“藍(lán)疊對此怎么看?”
Rosen先生說到,一些日本用戶對模擬器沒有好感,其實主要原因是有第三方使用安卓模擬器做一些擾亂游戲公平,但是藍(lán)疊之所以沒有被列為讓用戶或者廠商討厭的“安卓模擬器”,是因為藍(lán)疊在盡力滿足用戶需求同時堅持反作弊,并且態(tài)度一直鮮明。因此,對游戲廠商,或者對用戶來說,建立信任很重要。Rosen先生表示從這個意義上說,能有幸獲得住友商事參股對于建立在日本方面的信任是一股很大的助力。
同時,IP廠商越來越成熟,可以有效區(qū)分對待,對于藍(lán)疊這樣有很好的平衡智慧的安卓模擬器廠商,甚至給予官 方戰(zhàn)略合作或者投資,以示肯定和鼓勵,這也是越來越多游戲廠商對“藍(lán)疊”感興趣的契機所在。
在具體措施方面,藍(lán)疊內(nèi)置了檢測客戶端是否腳本或自動操作的功能,此外也禁止ROOT。這意味著,作弊行為的檢測、掌握是與用戶賬號直接關(guān)聯(lián)的,檢測出作弊行為的時候會立即向廠商方面上傳報告。
不過,據(jù)Rosen先生稱,作弊行為并不等于直接封禁賬戶。這是因為在游戲開服初期為了擴大用戶數(shù)量的時期,也有些游戲廠商并不想要采取嚴(yán)厲的處罰。
筆者就另一個問題做出了提問,雖不同于作弊,但是PC和智能手機的運行環(huán)境的差異可能會影響玩家之間的勝負(fù),產(chǎn)生不公平感。Rosen先生認(rèn)為,這種不公平其實是“偽不公平”,在射擊類手游上由于PC上天然的操作優(yōu)勢則表現(xiàn)的更明顯。他舉例說,假如我用一個高配手機,并且在100M高速WIFI下跟一個拿著低配手機用著時斷時續(xù)的WIFI玩家在一個服務(wù)器里玩射擊游戲,是不是也不公平的呢?PC上玩射擊游戲有操作優(yōu)勢,這是事實,廠商想倡導(dǎo)移動電競比賽的公平性也是對的,看似兩者產(chǎn)生沖突,其實更應(yīng)該思考如何在不同的前提下,更好的引導(dǎo)玩家去游戲,而堵住正當(dāng)用戶需求是不明智的。
兼容性再飛躍,最新版“藍(lán)疊”支持安卓7.x
目前正在進行“藍(lán)疊+N”版本的開放性β測試
目前智能手機靠著AI芯片和高清晰化、高速化的畫面,不斷提升性能。同時,游戲的數(shù)量也正在以驚人的速度增長。在這種情況下,“藍(lán)疊”投入了極大的技術(shù)團隊來保障軟件的高兼容性。Rosen先生表示非常感謝英特爾、 AMD、高通等股東對藍(lán)疊技術(shù)上支持。
提到兼容性,不僅技術(shù)層面,商業(yè)方面也同樣不容忽視。即便有技術(shù)解決兼容性問題,仍有可能由于游戲廠商抱有警戒心而諸多加以限制。事實上差不多2年前,在韓國有發(fā)生過游戲廠商提出“不要在PC上運行”的要求,遭到了限制。但是現(xiàn)在,非但沒有這類情況,相反主動提出希望能在“藍(lán)疊”上兼容運行的情況也越來越普遍。
Rosen先生補充到,考慮到兼容性問題,目前其實配置較低的智能手機有很多時候會因為手機版本問題無法運行某些應(yīng)用。然而“藍(lán)疊”卻可以運行95%以上的引用,也就是幾乎全部的安卓應(yīng)用,而且,只要是滿足配置要求的WINDOWS電腦,就能毫無疑問地正常運行所需應(yīng)用,這是很多智能手機都無法做到的。
具有價值的技術(shù)門檻也意味著被覬覦。在中國等地,確實有些公司盜用藍(lán)疊,他相信這些國家的知識產(chǎn)權(quán)保護法規(guī)越來越完善,藍(lán)疊也在積極應(yīng)對這種違法行為,據(jù)Rosen先生所說,即便是復(fù)制了當(dāng)下的技術(shù),要持續(xù)做版本迭代以適應(yīng)移動新環(huán)境恐怕是難上加難。特別是,能適用于安卓7.x這一點,“藍(lán)疊”是世界首屈的,能做到如此高度技術(shù)的廠家屈指可數(shù),在安卓模擬器領(lǐng)域,藍(lán)疊是第一家。
與DMM達(dá)成戰(zhàn)略合作,標(biāo)志著藍(lán)疊日本進入高速發(fā)展期
DMM的坂本學(xué)先生在2017年的會議上提到與“BlueStacks”的合作
2017年8月31日在東京舉行的“DMM游戲會議2017”中發(fā)表了DMM游戲今后會大力發(fā)展PC版游戲的發(fā)行。作為其戰(zhàn)略之一,由藍(lán)疊科技提供技術(shù)支持,將會推出為DMM的PC端平臺定制的“藍(lán)疊”最新版本。
藍(lán)疊與DMM一直保持著良好的伙伴關(guān)系,日前公布了DMM游戲?qū)⒁略O(shè)子公司的消息,這也意味著今后DMM將會在游戲方面有更多的動作,藍(lán)疊將會在這里面扮演重要的協(xié)同角色。
據(jù)Rosen先生說,除了DMM以外,還有來自日本其他游戲平臺運營商的邀約。而作為2018年日本市場的主要戰(zhàn)略之一,藍(lán)疊既有意讓日本用戶方便體驗本土廠商的優(yōu)秀產(chǎn)品,同時表示會協(xié)助更多海外游戲廠商走入日本市場。
因為Rosen先生對日本繁盛的電子競技抱有濃厚的興趣,所以最后有人問及藍(lán)疊科技是否有在日本舉辦電子競技比賽的可能,Rosen先生回答說其實已經(jīng)在中國大陸和中國臺灣舉辦過相關(guān)的賽事,并且很有興趣也在日本嘗試舉辦。
考慮到例如游戲畫面和攝影畫面的合成、在巨大屏幕上的投影、直播發(fā)布等等要活用游戲畫面的情況,在PC端運作的“藍(lán)疊”比起移動端,在系統(tǒng)的構(gòu)建方面要簡單許多。在這個意義上,除了電子競技比賽這樣的大型活動以外,YouTube用戶進行游戲直播等情況中,也會很需要“藍(lán)疊”。
在這樣一個需求日益攀升的關(guān)鍵節(jié)點,“藍(lán)疊”成功推出了搭載安卓7.x系統(tǒng)的藍(lán)疊Android N。相信將來不斷運行更加高級的游戲之時,“藍(lán)疊”這個名字一定會更有魅力,并且成為玩家的利器。