2018-05-16 08:48:42來源:Gamelook編輯:誠
進入2018年后,以“跳一跳”為代表的微信小游戲的爆發,讓H5游戲市場再次成為行業的焦點,早年雖然市場上一直有H5產品推出,但普遍存在體驗粗暴無趣、掛機無聊、畫面表現力不足等問題,隨著各大流量平臺H5游戲入口開放以及近年來多個產品不俗的營收表現,H5游戲市場正在走向成熟。
近日,7725游戲CEO溫凱旋在接受采訪時透露今年Q2將推出一款橫版重度仙俠H5產品——《仙境情緣》,溫總認為H5從傳統的小游戲、掛機游戲走向精品化是H5市場發展的趨勢,而重度H5游戲是一個突破口。
【人物介紹】溫凱旋,7725游戲掌舵人。2007年畢業于中山大學行政管理專業,從事游戲行業11年,曾擔任中青寶廣州頁游平臺市場總監、For Game集團手游項目總監。
7725游戲在業內還是比較低調的,可以簡單的介紹一下7725游戲平臺嗎?
溫總:7725游戲成立于2016年12月,公司主要業務是精品手游的發行和買量。2017年對于我們來說是打基礎的一年,成員經過不斷磨合,已經成長為頗具實力的手游發行團隊,在平臺成立不到一年的時間,我們已經把月流水做到了五千多萬。
在H5小游戲大熱的情況下,為什么會選擇發行一款偏重度的H5游戲?
溫總:“神經貓”大熱之后,我一直保持對H5游戲市場的關注,7725游戲創立至今我們一直在積極布局H5板塊,因為在移動游戲市場逐漸飽和、頁游、端游規模增長同比有所下降的情況下,H5游戲這一細分市場必然是一個發展的突破口。
2018年H5游戲的市場比以前更成熟,微信H5小游戲大熱堅定了我們發行的決心,而目前市面上重度H5尚無真正的大廠入局,對于我們來說有著更多的機會和更美好的前景.
是什么原因讓7725游戲最終選擇了這款《仙境情緣》作為H5發行的開山之作?
溫總:仙俠類產品的買量和發行,是7725游戲比較擅長的領域,發行聯運過多款仙俠產品,每款產品基本維持在千萬流水以上,選擇《仙境情緣》首先因為它是一款仙俠類H5產品,同時它是一款橫版重度實操ARPG產品,對比此前一些掛機類豎版產品,《仙境情緣》更注重操作性,無論在玩法還是畫面上都有了質的飛躍,可以說目前市面上同類產品很少甚至沒有。
這款產品7725游戲發行策略是怎么樣的,和手游發行有什么區別?
溫總:H5游戲相比手游,頭部渠道較少,從整個H5游戲板塊看來,優質產品是現階段稀缺資源,近期很多流量巨大的頭部渠道開啟尋求玩法更為重度的產品,這對于我們來說是一個市場機遇。
這款產品我們已經和主要流量入口的頭部渠道建立深入的合作關系,同時會借助一些自媒體和超級APP進行推廣引流,將產品上線第一時間推至最高峰。
前面您提到,7725游戲在買量上擁有不俗的實力,《仙境情緣》也會買量嗎,H5買量和手游買量又有什么區別?
溫總:肯定是買量的,之前也說過,我們在投放買量這一塊經驗是非常豐富的而且也取得了不俗的成績,區別在于流量的價格以及流量市場的覆蓋率,H5不限于傳統的手游渠道只要用戶屬性適合我們可以在互聯網任何環境下進行覆蓋,不用下 載即可進行游戲。
2018年大家都說是買量、發行的洗牌年,對此7725游戲除了看好H5,還有其他布局嗎?
溫總:雖然手游市場人口紅利逐漸觸及天花板,買量競爭持續激化,但是只要用心打磨產品,以產品為基石終究會獲得市場和玩家的認可,在本年度Q2除了H5《仙境情緣》外,我們還將推出一款耗時1年多研發的全新ARPG魔幻題材的手游《永恒聯盟》,從美術、玩法、創新上花費大量成本以及時間傾心研發打造,在4月初我們進行了投放數據驗證,各項數據表現非常不錯,也歡迎圈內人隨時來訪給予參考意見。
2018年也許會是H5產品大放異彩的新元年,游戲市場長久以來端游、頁游、手游三分天下的局面將被打破,而能夠打破這個局面的,必然是那些敢于挑戰傳統、勇于創新的產品,《仙境情緣》能否成為重度H5“爆款”,讓我們拭目以待。