2018-05-21 16:00:44來源:游戲狗整理編輯:誠
5月11日,虎牙正式登陸紐交所,在成為“游戲第一股”的背后,是其在內容和用戶層面多年的深耕,根據國內權威數據機構QuestMobile的數據顯示,虎牙自2017年11月以來一直以高活躍用戶和在線時長領跑游戲直播板塊。
市場滲透率決定著未來直播平臺在游戲直播產業能否完全發力,根據虎牙公布的2018年Q1財報來看,虎牙的月活躍用戶達到9290萬,同比上漲18%,對比起2億的注冊用戶相當于4個用戶就有1個月活。這個數據遙遙領先與其他平臺,這一點在QuestMobile也得到證實。
據艾瑞咨詢《2017年中國游戲直播市場研究報告》指出,游戲直播市場趨于平穩,直播進入精細化運營階段。移動電競與新興端游內容成為市場新熱點,相關的主播、戰隊與賽事內容均成為直播平臺的爭奪焦點。
通過數據可以看出,虎牙不管是在資本層面還是行業層面都以絕對優勢領跑。據獵豹全球智庫發布的《2018年Q1排行榜》中,虎牙更是連續19個月領跑游戲直播板塊。
另外,根據近期易觀發布的《中國游戲直播市場年度綜合分析2018》的報告中顯示,虎牙直播仍然39.4%的高滲透率和130分鐘的高日均使用時長領跑游戲直播,排名第一。
除了深耕游戲領域,虎牙還是一個提出“直播+”的平臺,并將“直播+產業”進行全方位拓展,希望通過此方式構建完整的內容體系,改變單一直播體系,在以游戲為核心的基礎上,為用戶提供更加豐富的直播內容。
虎牙直播目前覆蓋了公益、科技、教育、戶外、娛樂等多個領域,并通過尖端的AI技術,將每個用戶的觀看習慣、興趣等數據進行分析,有的放矢的為用戶提供內容,真正做到了“最懂用戶”的平臺。
現在虎牙已經成為游戲直播的一張國際名片,不僅憑借行業第一的核心數據和技術受到了用戶的肯定,在資本市場上,虎牙上市四天股價增加近八成,無疑成為今年赴美IPO的一匹黑馬。