2018-07-18 10:06:15來源:A9VG編輯:晗雨
日前日本游戲公司日本一社長新川宗平接受了媒體采訪。在采訪中新川社長表達了自己對公司未來發(fā)展的一些想法。他認(rèn)為,如今隨大流做手游的風(fēng)險很大,游戲推出之后還需要保持新鮮內(nèi)容并有一個正確的運營方式。公司未來目標(biāo)將從游戲擴大到電影、漫畫、動畫等泛娛樂領(lǐng)域。
本周Fami通雜志刊載了日本一社長新川宗平的采訪內(nèi)容,以下為根據(jù)速報總結(jié)的部分采訪要點:
當(dāng)初想著“即使不用那么多人和那么多預(yù)算也能做出好游戲”,在社內(nèi)展開企劃比賽,最終誕生了《螢火蟲日記》、《夜廻》。
日本一獨立之魂計劃還會繼續(xù),即使不怎么賺錢也會繼續(xù)。一年推出10款游戲的話,到30周年就能有50款游戲,作為一個品牌就會十分有競爭力。
個人認(rèn)為隨波逐流制作手機游戲風(fēng)險很大。游戲推出之后還需要保持新鮮內(nèi)容并有一個正確的運營方式,其本質(zhì)和家用主機游戲區(qū)別不大。手游《魔界戰(zhàn)爭》最初兩個月業(yè)績超出預(yù)想,用戶也在希望增加一些新的內(nèi)容,于是準(zhǔn)備增加預(yù)算投入加入一些新的玩法。
與Forwardworks合作的新作正在推進當(dāng)中,預(yù)定將在7月15日有一些發(fā)表。《魔界戰(zhàn)記》、《夜廻》、《魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團》等備受好評的作品都會積極推出續(xù)作。現(xiàn)階段對未來的目標(biāo)是除了游戲外也想在電影、漫畫、動畫等多領(lǐng)域娛樂內(nèi)容上展開。