2018-10-08 10:15:36來源:游戲狗整理編輯:誠
第十屆中國優秀游戲制作人大賽(CGDA),將于明年1月在廈門隆重舉辦。自2009年起,中國優秀游戲制作人評選大賽(CGDA)已連續舉辦九屆,是中國境內舉辦的針對優秀游戲制作人或團隊的評選比賽,也是目前國內唯一針對游戲研發領域所頒布的獎項,目的在于鼓勵中國原創游戲的開發創作,表彰具有實力的中國籍游戲開發團隊或個人。
值得注意的是,此次CGDA恰縫十周年盛典,可謂意義深遠。十年來,CGDA已成為了業內風向標,并且挖掘了眾多優秀的有潛力的新興團隊,CGDA也已成為國內游戲業不可或缺的存在,對國內游戲業起到了極大的正面導向作用,價值和意義不可估量。而本屆CGDA又會有哪些廠商和作品入圍和獲獎,也是相當令人期待。
CGDA的價值與意義
CGDA舉辦這些年來,專業獎項方面已經成為了業內產品水準風向標,很多獲獎作品代表了行業最高水準,能夠入圍和最終獲獎的都是精益求精之作,因此最后能夠獲獎并非易事,在這種良性競爭的情況下,最終廠商和產品都能從中受益,并且也能夠激發后來者,水平高的公司可以從中看到自己未來可以做什么,水平還有差距的公司也可看出自己還有哪些不足;這樣一個比賽,極大的推動了國內游戲行業的持續蓬勃發展。
非專業獎項方面則對鼓勵新人培養新人起到了很大的作用,例如不少游戲公司會從非專業獎項獲獎者中挑選一些人才,給予實習和入職企業的機會。目前,CGDA已逐漸成為非專業人士進入游戲行業的遴選機制,其中一些獲獎者此后甚至在一些游戲企業中大顯身手。所以可以看出,CGDA對培養行業后備人才也起到了巨大的推動作用。
CGDA喜迎十周年盛典
不知不覺,CGDA即將迎來十周年盛典。十年來,中國游戲產業經歷變化,欣欣向榮。無論產業總值還是用戶總數、乃至于行業影響力,都達到了一個過去難以想象的高度。而從CGDA這十年來的關鍵詞和獲獎作品,不難看出這十年來行業的諸多變化。例如2010年的時候第二屆CGDA的關鍵詞是“我們讓游戲更精彩”,而近些年來CGDA的關鍵詞,則簡化成了“游我精彩”。游我精彩這四個字顯得更加簡練,而且可以體現出CGDA的最大目的,即尋找和表彰那些最優秀的游戲行業的人才。
從這十年來諸多獲獎作品也可以看出CGDA對行業起到的導向作用以及前瞻性,比如2016年獲得制作團隊大獎的《夢幻西游》和《戰意》,都是體現了國產游戲研發團隊的最高水準;而《陰陽師》和《天下3》獲得當年的最佳游戲音樂獎也是實至名歸;此外獲得最佳移動游戲設計創新獎和最佳游戲視覺表現獎的《影之刃2》在當年也是引發了很多熱議,尤其水墨畫風令人印象深刻。
2017年獲得CGDA大獎的也都是頂尖佼佼者,《戰意》這樣具有國際水準和極高文化內涵的游戲再度獲得了這一年的制作團隊大獎,同樣獲獎的還有《野蠻人大作戰》和《誅仙手游》這樣的游戲,任何玩過這兩款游戲的人都能從中發現很多閃光點。
2018 CGDA更精彩
回顧過去這一年國內游戲業涌現的各類佼佼者,我們可以發現今年依然是臥虎藏龍的一年。從今年年初瘋狂刷屏的《戀與制作人》帶動的女性玩家市場,再到最近大熱門的《夢幻模擬戰》手游版體現出來的超高素質,都說明了國內游戲制作水平和細分化挖掘的趨勢;而《楚留香》帶來的完全端游化體驗、《第五人格》在非對稱競技方面嘗試的突破、魂斗羅和圣斗士星矢的相關手游則帶來了一股懷舊潮,而二次元游戲在今年依然是大熱門。
此外今年國產單機相當熱鬧,《天命奇御》和《武林志》你方唱罷我方登場,還有《河洛群俠傳》和《神舞幻想》等,《武俠乂》則是融合了吃雞和武俠,大受好評。從過去CGDA獲獎的情況來看,國產單機一直很受重視,例如仙劍系列就曾多次得獎, 本次有哪些國產單機游戲可以脫穎而出,無疑值得期待。
而回過頭來看,過去這些年很多獲獎的游戲很多都是行業的焦點所在,其中不少游戲在今天也依然火爆,比如說《陰陽師》和《天下3》,再比如說《問道》和《神武2》,并且很多獲獎的游戲廠商也都是現在國內游戲行業的中堅力量和領頭羊。相信2018年CGDA的競爭會更加激烈,也會更加精彩!在此,讓我們共同期待!