2018-12-03 09:54:24來源:游戲狗整理編輯:誠
由上海漢威信恒展覽有限公司主辦,移動游戲企業家聯盟(MGEA)大力支持的第十屆中國優秀游戲制作人評選大賽(2018 CGDA)業已啟動,并將于2019年1月10日在廈門磐基希爾頓酒店正式舉行頒獎典禮。
中國優秀游戲制作人大賽(CGDA)自2009年起已連續舉辦九年,是中國境內舉辦的針對優秀游戲制作人或團隊的評選比賽,也是目前國內唯一針對游戲研發領域所頒布的獎項,目的在于鼓勵中國原創游戲的開發創作,表彰具有實力的中國籍游戲開發團隊或個人,并致力于推動中國游戲人才儲備、選拔和表彰優秀游戲制作人以及團隊。
近日主辦方公布了2018 CGDA 音樂組評委陣容:
張磊
騰訊游戲NEXT研發中心音頻設計總監
游戲音頻設計師,具有18年主機游戲音頻設計經驗以及20多年聲音相關工作經歷,曾任育碧電腦上海工作室音頻設計總監,現任騰訊游戲NEXT研發中心音頻設計總監。
趙鴻飛
騰訊天美音頻中心音樂總監
曾先后就職于巨人網絡、英佩、盛大游戲,現任天美音頻中心音樂總監,代表作品包括《王者榮耀》《Arena of Valor(王者海外版)》《圣斗士星矢》《亂世王者》《天涯明月刀OL》《怪物獵人OL》等。
孫冠亞
上海游族網絡音頻研發總監
2006年畢業于天津音樂學院現代音樂系,作為獨立音樂人參與了多張唱片和電臺電視臺節目的制作。2008年加入巨人網絡,參與并主導了2008年至今公司所有大小項目的音頻研發工作,并擔當多個線上項目的音頻技術顧問,有數十款游戲的音頻研發經驗。2018年離開巨人加入游族,現任游族網絡音頻中心高級音頻總監。
李北南
Audiokinetic Inc.產品專家,大中華區教育培訓負責人
加拿大游戲及互動音頻中間件開發商Audiokinetic 產品專家,大中華地區教育培訓和顧問服務負責人。加入Audiokinetic以來曾任軟件研發工程師,從事音頻中間件Wwise的研發,并為全球客戶提供技術支持;目前專注于大中華區產品推廣和培訓工作。之前曾在育碧蒙特利爾工作室任音頻程序員,先后參加過AAA游戲、休閑游戲和前瞻性研發項目的開發。專注于互動音頻領域十多年,對推動互動音頻在互動娛樂和高新互動產業中的應用有強烈熱情。
伍凱宏
AimSoundStudio上海愛震笙數碼科技有限公司聯合創始人,制作總監
2001年加入上海KONAMI,在多款國際暢銷大作項目中擔任音效設計師,包括 Castlevania Curse of Darkness (XBOX)、Silent Hill 4 The Room (XBOX)、YS vi The Ark of Napishtim (PS2)等。2009年創建AimSoundStudio,經過8年的迅速成長,AimSoundStudio已成為國內一流的游戲音樂音效工作室,為國內外各大游戲廠商提供了多款暢銷游戲的音樂音效制作服務及音頻解決方案。
盧小旭
“小旭音樂”品牌創始人兼CEO
著名游戲音樂制作人,從業十年來帶領“小旭游戲音樂團隊”為中國大陸、港臺、日韓等地區上千部游戲創作音樂,代表作包括《QQ斗地主》《天龍八部》《誅仙》《我叫MT》《大掌門》《傲劍》《洛克王國》《熱血三國》,以及游戲主題曲《完美世界》(水木年華)、《天邊的眷戀》(金莎)、《修仙緣》(陳楚生)等,是目前國內最具制作經驗、參與制作作品數量最多的游戲音樂制作人。盧小旭還擔任北京現代音樂學院客座教授,曾編撰出版過《Cubase SX & Nuendo電腦音樂制作》等10余本技術著作,為水木年華、張娜拉、孫悅等歌手創作歌曲,在《通俗歌曲》《現代樂手》等雜志開設有專欄。
本年度獎項設置如下:
專業組
代碼 獎項 代碼 獎項
P01 評委會游戲制作團隊大獎 P06 最佳游戲數值平衡設計獎
P02 最佳游戲原畫美術設計獎 P07 最佳游戲關卡設計獎
P03 最佳游戲3D(人物/場景)美術設計獎 P08 最佳移動游戲制作獎
P04 最佳游戲動畫表現獎 P09 最佳移動游戲設計創新獎
P05 最佳游戲音樂獎 P10 最佳移動游戲視覺表現獎
非專業組
代碼 獎項名稱
NP01 最佳游戲2D(人物∕場景)美術設計獎
NP02 最佳游戲3D(人物∕場景)美術設計獎
2017年第九屆CGDA大賽及頒獎典禮回顧:
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