2019-01-18 16:02:56來源:游戲狗整理編輯:虛無
近日,英偉達(dá)CEO在CES2019發(fā)布會(huì)之后接受媒體訪問時(shí)表示,“如果你要問云游戲還需要多久才能和PC一樣優(yōu)秀,那么我現(xiàn)在就可以問答你,‘永遠(yuǎn)也不會(huì)’”黃仁勛進(jìn)一步補(bǔ)充“延遲是主要原因。當(dāng)你正在享受電競游戲時(shí),延遲必須在幾毫秒,而不是幾百毫秒。”
黃仁勛解釋“很無奈,這是物理法則”。最后,黃仁勛強(qiáng)調(diào),“我們相信PC游戲有存在的必要性,相信每個(gè)玩家都至少需要一臺(tái)PC,常識(shí)嘛……盡管你不能在電視上做一切事情比如在線直 播,但是PC不同,它能搞定一切……PC和手機(jī)是社會(huì)中年輕人割舍不掉的兩種計(jì)算設(shè)備。”
其實(shí),在云游戲出現(xiàn)后,就有許多聲音未來云游戲會(huì)取代傳統(tǒng)PC甚至是游戲主機(jī),但是云游戲從2009年發(fā)展至今一直非常緩慢,其中包括了擁有絕對技術(shù)優(yōu)勢的英偉達(dá)。確實(shí)就如老黃所說,云游戲是需要在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下才能使用的。因此,延遲的高低對游戲體驗(yàn)有著非常重要的影響,但是目前的云游戲在延遲方面相比以往已經(jīng)控制的非常不錯(cuò)了,在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境良好的情況下可以流暢運(yùn)行。
當(dāng)前不僅GeForce Now可以讓某些1080P游戲以60幀運(yùn)行,并且延遲可以做到16ms,國內(nèi)云游戲達(dá)龍?jiān)齐娔X同樣也能在相同的條件下做到。不過云游戲的出現(xiàn)并不是沖著取代PC去的。為什么這么說呢?云游戲的本質(zhì)就是PC,只不過玩家通過自己的設(shè)備遠(yuǎn)程控制云端的高配電腦而已。
雖然,云游戲不會(huì)取代傳統(tǒng)PC,但是對玩家來說確實(shí)一種新的選擇,為什么這么說呢?像老黃自家的GeForce Now云游戲服務(wù)可以讓玩家在游戲性能不是很好的電腦上通過云串流玩上大型游戲,對于原本硬件升級預(yù)算有限的玩家來說是個(gè)很好的選擇。同樣在國內(nèi)達(dá)龍?jiān)齐娔X這樣的云游戲平臺(tái)也是如此。當(dāng)然這只是一方面。
另一方面,云游戲所支持的設(shè)備不僅限于電腦,玩家也可以通過云游戲平臺(tái),在手機(jī)或者平板上玩PC游戲,并且使用體驗(yàn)也是非常不錯(cuò)的。當(dāng)前,對于國內(nèi)的玩家來說云電腦已經(jīng)做到了對安卓和IOS設(shè)備的支持,通過連接鍵鼠、藍(lán)牙手柄就能進(jìn)行游戲的操作。
去年微軟公布的xCloud云游戲視頻演示中,不借助手柄利用屏幕上虛擬按鍵進(jìn)行操作游戲的方式,國內(nèi)玩家也早已在云電腦上得到了體驗(yàn)。而說這是玩家游戲方式新的選擇在手機(jī)上的應(yīng)用體現(xiàn)的淋漓盡致。
以往玩大型游戲無非是在PC上或者家用主機(jī)上以及電玩掌機(jī)上。現(xiàn)在玩家只要一個(gè)手機(jī)就能輕松實(shí)現(xiàn)玩大型游戲的需求。并且不用擔(dān)心配置的問題,只要在良好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下就能獲得很好的游戲體驗(yàn),雖然有延遲,但實(shí)際對游戲的影響已經(jīng)很低,就像是在本地玩游戲一樣!或許在5G普及之后,玩家使用云游戲是會(huì)有很好的體驗(yàn)!