2019-05-21 16:03:47來源:游戲陀螺編輯:凌雲
根據市場研究公司IHS Markit最新的報告顯示,2018年云游戲市場規模達到3.87億美元,預計到2023年將達到25億美元。
PC端的PlayStation Now
為什么云游戲市場規模突然躍升至這么龐大的一個數字?最明顯的是Google此前宣布的云游戲平臺的Stadia,今年夏季將會有更多相關的資訊公布。同時,最近一項令人意外的消息是,索尼和微軟將在云游戲和娛樂服務方面達成合作。除此之外,微軟正在打造云游戲服務Project xCloud,這項服務允許Xbox游戲在手機、平板和PC設備上游玩。
IHS Markit的報告是基于全球16家云游戲服務的表現得出的數據。報告稱,2014年上線的PlayStation Now目前處于領先地位,占去年3.87億美元份額的36%。
意外的是任天堂排在第二位。在日本市場,這家公司跟中國中國臺灣的云游戲技術公司Ubitus合作,將《刺客信條:奧德賽》、《生化危機7》這些游戲串流到Switch,Switch用戶即可游玩3A大作。
整體上,2018年,日本是最大的云游戲市場,總規模達到1.78億美元,美國排名第二(主要是因為PS Now),法國排第三。