2019-06-24 14:05:39來源:SuperData編輯:fashi
全球數(shù)字游戲支出在每個平臺上都有所下降。 2019年5月份,消費者在主機、PC和手機游戲上花費了87億美元,比去年同期下降了4%。這是由于移動設備收入下降了6%,它仍然是比主機和PC收入更多的平臺。 《堡壘之夜》的下降也繼續(xù)拖累著主機和PC平臺。
《堡壘之夜》的收入從第9賽季開始回升,但和它的巔峰值還有很大的差距。《堡壘之夜》5月份在主機、PC和移動設備上的收入為2.03億美元,相比4月大幅提升,但和2018年5月相比下降了38%。其中主機平臺貢獻了最多的用戶和收入份額。
《FIFA Ultimate Team》的收入同比下降。我們估計,5月份《FIFA》的游戲內支出在主機和PC上達到9300萬美元,低于去年同期,部分原因是與去年5月世界杯模式的推出有關。然而,我們注意到世界杯版本的表現(xiàn)隨著時間的推移而減弱,可能會在未來幾個月內縮小兩者的差距。
《全面戰(zhàn)爭:三國》首發(fā)銷量突破100萬。世嘉的最新戰(zhàn)略游戲本月在PC上排名第一,數(shù)字內容收入為6200萬美元。
《PUBG》又悄無聲息地賣出了百萬級的銷量。我們估計今年5月,PUBG已經在PC和游戲機上銷售了470萬份,保持了其最暢銷游戲之一的地位。