2019-07-03 14:08:08來源:白鯨出海編輯:智線
當下的全球移動游戲市場,休閑類游戲發展迅猛,甚至有開始反超重度游戲的勢頭。近半年來 休閑游戲仍占有穩定市場,而新興款則更多吸引到了一部分年輕用戶。ZingFront 數據團隊整理并發布了全球近半年新上榜游戲廣告主、熱推廣告主榜單以及日韓、北美、中國地區典型案例分析,為游戲開發者和發行商提供參考。以下為本次報告的內容概覽。
摘要
整體上來說,益智解謎類游戲在全球范圍內較為火熱,占據熱推廣告主榜單 35% 的份額,紙牌類、角色扮演類游戲數量墊底;
細分領域方面,日韓、北美及中國地區的榜首位置均被動作/游樂場類游戲占領,日韓地區更偏重音樂類。
新上榜廣告主以益智解謎(填色)類居多
通過對近半年全球地區游戲類廣告展現數據分析得出,益智解謎(填色)類游戲占據新上榜廣告主多數;居于榜首的《Paint.ly - Colour by Numbers》展現量明顯高于其他;榜二的《Kickthe Buddy: Forever》面世時間最長,為去年 9 月上市產品;來自 Veraxen 今年 2 月份上市的《LineArt》也躋身榜單第五。
熱推廣告主地域差別明顯
從全球整體熱推廣告主榜單來看,游戲面市時間均超過一年;排名第一的《Bubble Shooter Dragon Pop》新增展現估算遠高其他,其余廣告主數據量級差別不大。
值得一提的是,Voodoo 旗下的經典游戲《Helix Jump》在日韓和北美地區均占據榜首。以日本地區為例,其近半年以來的創意多用 Html、可玩廣告和視頻形式,多投放在 AppLovin 以及 Facebook 渠道。
在中國地區,高居榜首的是今年初由 Kunpo 推出的《消滅病毒》,近半年的創意類型以視頻、圖片為主,多投放在頭條穿山甲、懂球帝、火山小視頻及今日頭條等熱門渠道。樂元素旗下的經典游戲《開心消消樂》位于榜單第四,稍強于去年初面市的《Jewel Blast: Temple》。