您當前的位置:游戲狗新聞>數據報告

          2019年7月小游戲全球排行榜:冠軍月下載量5500萬次

          2019-08-19 15:55:24來源:GameLook編輯:Fashi

          超休閑游戲,也稱小游戲是2018年到迄今為止,全球游戲行業重要的趨勢之一,它打造了一個買量發行、廣告變現的閉環,創造了即使用戶流失也能獲得收入的“騷操作”,是眾多游戲開發者尋找新出路的一條康莊大道。在不少人眼中,超休閑游戲的重要性可以與出海并列。

          同樣是2018年起,美國App Store免費榜TOP10常年被超休閑游戲占據,超休閑游戲當中的知名廠商Voodoo,旗下產品累計下載量也達到驚人21億次,吸引了大量開發者、發行商進入這一行列。

          最近,市場研究機構Sensor Tower發布了一張全球超休閑游戲榜單,按照下載量為標準,統計了7月份App Store和Google Play兩大平臺上,位列前十的超休閑游戲名單。

          超休閑游戲全球狂歡,國產缺席

          榜單顯示,由Good Job Games發行的Fun Race 3D是7月下載量最大的產品,Sensor Tower透露,Fun Race 3D單月下載量接近5500萬,其中有13%的下載量由印度市場貢獻。

          老面孔Voodoo旗下的Aquapark.io緊隨其后,7月下載量也達到4300萬。

          單純的數字可能不夠直觀,同樣根據Sensor Tower的數據,7月國產出海手游收入榜、下載榜雙第一的產品是PUBG Mobile,下載量也不過2100萬。換言之,超休閑游戲頭兩款產品,每一款單月下載量都是最佳國產出海手游的2倍。

          在獲客成本成為眾多游戲廠商心頭大患的今天,超休閑游戲已經成為了人氣的保證。不過吊詭的是,在7月全球下載量TOP10的超休閑游戲當中,居然沒有一款是中國產品。

          產生這一情況的原因,與總量調控政策,以及中國小游戲平臺的發達有很大關系。原生App市場由于需要版號,將成本較低小游戲擋在門外,以新興事物形象出現的微信、QQ、頭條等小游戲平臺,則成為了小游戲聚集的洼地。

          直到2019年4月,小游戲傳出需要申請版號方可上線運營的消息之前,小游戲都可“輕裝上陣”,也形成了中國超休閑游戲集中在專門的小游戲平臺,而非原生App平臺的獨特市場現象,獨步于全球市場之外。

          特殊環境形成特殊市場,做兩手準備

          7月份分析Quest Mobile發布的《中國移動互聯網2019半年大報告》發現,截至2019年6月,MAU超過500萬的小游戲只有24款,與去年同期66款千萬MAU小游戲相比,減少超過6成。

          因此曾得出“微信小游戲生態提前觸頂”的結論,頭部小游戲總量的下滑,讓小游戲開發者也面臨著一道新的十字路口,需要拓展更多的平臺、以及進軍原生和全球市場。

          事實上,已經有廠商開始這么做,并且取得了一定的成效。雖然7月全球超休閑游戲下載榜當中,并無一款國產游戲,但App Store超休閑游戲下載榜第十名,卻是來自中國開發商樂否科技研發的《全民漂移3D》(Drift Race 3D)。

          《全民漂移3D》是一款由樂否科技研發、字節跳動聯運發行的一款超休閑游戲,以競速為題材,既有小游戲版本,也有App版本。自2月25日上線App Store以來,《全民漂移3D》多次登頂App Store中國免費榜,據稱累計下載過千萬、收入過億。

          如果說《全民漂移3D》是向原生App市場進軍成功的典范,那么海彼網路發行的《弓箭傳說》(Archero)則是出海全球市場成功的典范。5月份發現這款產品時,《弓箭傳說》已經進入全球46個國家和地區的App Store下載榜TOP10,一并進入全球33個國家和地區的暢銷榜TOP50。

          根據Sensor Tower向透露的信息,單5月份《弓箭傳說》就已獲得580萬下載,和折合人民幣3400萬的收入。

          超休閑游戲的前世今生,依舊依賴廣告

          超休閑游戲實際是休閑游戲的一種,不過相比尋常的休閑游戲,超休閑游戲畫面非常簡單,更加注重玩法呈現,碎片化到極致。

          “超休閑”(Hyper-Casual)一詞由廣告平臺AppLovin EMEA地區總裁Johannes Heinze于2017年3月提出,Johannes Heinze認為,超休閑游戲是繼休閑游戲(Casual)、中度游戲(Mid-Core)和重度游戲(Hard-Core)之后的第四類。在概念提出之前,Voodoo旗下的超休閑游戲已經開始崛起,知名產品如Paper.io等,當時已經是各大地區免費榜常客。

          由于超休閑游戲畫面簡單、玩法直觀,因此包體較小,易于傳播、投放轉化率高。根據市場研究機構Tenjin出具的報告,2018年超休閑游戲在安卓和Ios上的平均CPI(獲客成本)僅為0.16美元和0.28美元,Voodoo發行經理Alexander Shea也曾透露,自家游戲CPI僅為0.15美元。

          加上不設計復雜的系統,超休閑游戲能夠做到隨時開玩、容易上癮。在收入方面,超休閑游戲高度依賴廣告變現,僅有極少部分通過內購獲取收入,比如《弓箭傳說》,就開創了超休閑游戲同樣能兼顧內購的嶄新模式。根據海彼網絡創始人王嗣恩的說法,《弓箭傳說》混合變現成功的原因在于以用戶為源則,無論廣告和內購都做到不打擾用戶、不卡用戶,在合適的時間,給出合適的激勵。

          不過,大多數超休閑游戲主要還是采取廣告變現,用戶LTV低,因此超休閑游戲獲取用戶也變得前所未有地重要。開發者必須緊跟市場進行產品優化,時刻關注買量成本與廣告收益,算好低價買進、高價賣出這筆帳。

          而目前微信小游戲DAU大于500萬的頭部產品大量縮水的原因,也在于廣告變現貢獻收入過低,DAU越高賠錢越多,造成低DAU反而是更好選擇的怪象。對于小游戲開發者而言,考慮更多平臺,將目光投向原生App和海外市場,也在情理之中。

          相關新聞
          ?游戲狗 Gamedog.cn 北京手游天下數字娛樂科技股份有限公司 版權所有
          安全百店 ANVA自律組
          游戲狗微信關注游戲狗訂閱號
          主站蜘蛛池模板: 美女视频免费看一区二区| eeuss草民免费| 秋葵视频在线观看在线下载| 国产爆乳无码一区二区麻豆| 中文字幕精品无码亚洲字| 欧美国产成人精品二区芒果视频| 初女破苞国语在线观看免费| 久久99精品国产免费观看| 欧美视频在线观看免费最新| 国产色欲AV一区二区三区| 中日韩美中文字幕| 樱桃视频高清免费观看在线播放| 国产V亚洲V天堂无码网站| 99久久免费只有精品国产| 日韩在线观看完整版电影| 亚洲精品亚洲人成在线播放| 香蕉视频a级片| 大香伊人久久精品一区二区| 久久99精品久久久久久园产越南| 法国性经典xxxxhd| 又爽又刺激的视频| chinesehd国产刺激对白| 天天操天天干天天干| 中文字幕成人免费高清在线 | 欧美激情综合亚洲五月蜜桃| 午夜精品久久久久久久久| 香蕉大战欧美在线看黑人| 国产精品亚洲二区在线| 99热在线精品播放| 日本无遮挡边做边爱边摸| 亚洲人成网站色7799| 精品国产麻豆免费人成网站| 国产精品va一级二级三级| 99国内精品久久久久久久| 日本一本二本免费播放视频| 亚洲s色大片在线观看| 秋葵视频在线免费观看| 国产99久久九九精品无码| 高嫁肉柳风车动漫| 国产视频一二三| 一级做a爱片就在线看|