2019-08-22 16:30:23來源:游戲狗整理編輯:Fashi
德國科隆游戲展GamesCom 2019于8月20日-24日舉行。在這展覽開始前,外媒GameWirtschaft發(fā)布了一份截止到2019年8月15日德國游戲市場的數(shù)據(jù)。
這份數(shù)據(jù)顯示,德國有超過600家公司開發(fā)和/或分銷游戲,從業(yè)人員不足11,000人,相當(dāng)于每家公司平均17人,事實(shí)上大多數(shù)工作室員工都低于10人。
根據(jù)GamesWirtschaft的分析顯示,只有30家中型公司的員工數(shù)達(dá)到或超過50人,員工數(shù)最多的為Ubisoft Blue Byte,有520人,第二的是InnoGames有400人,第三的是Gameforge 300人。2016年,游族網(wǎng)絡(luò)收購德國游戲公司Bigpoint,后者在此份表格中顯示為230人。
德國員工數(shù)>=50的的游戲公司(截至2019年8月15日)
在這些公司中,只有極少數(shù)工作室完全致力于游戲開發(fā),例如King Art Games(代表作《Iron Harvest》)、Limbic Entertainment(代表作《Tropico 6》)。其他公司涉及開發(fā)和發(fā)行業(yè)務(wù),比如InnoGames、Upjers、Travian Games、Wooga等公司涵蓋游戲整個價值鏈——從游戲設(shè)計(jì)到客戶支持到應(yīng)用商店的銷售,這主要?dú)w功于F2P的商業(yè)模式:有三分之二的大游戲公司是通過免費(fèi)網(wǎng)頁游戲、在線游戲和智能手機(jī)游戲賺錢。
像Gameforge、Gamigo主要是購買和銷售第三方產(chǎn)品,而Ubisoft Berlin是全球Ubisoft Studio的一部分,為《孤島驚魂》系列制作相關(guān)內(nèi)容,但尚未開發(fā)自己的游戲。
德國最重要的游戲研發(fā)聚集地是漢堡,然而,與上次調(diào)查相比,員工人數(shù)增幅最大的是柏林,主要由Ubisoft,Kolibri Games和Wargaming Mobile帶動。德國大型游戲公司Gameforge則位于卡爾斯魯厄。
如果是按銷售額排序,InnoGames居第一,這家位于漢堡的游戲公司(代表作《Forge of Empires》)2018年收入預(yù)估1.7億歐元,排第二的是Goodgame Studios。