星際來襲首曝創新機甲戰斗,場面緊張。這款游戲的可玩性非常高,需要指揮官擁有極高的動手能力,同時還要具備豐富的作戰經驗,才能成為常勝將軍。現在帶來這部激戰視頻,萌新可以來看看。
全球首款以回歸歐美原系科幻為主題的手游星際來襲,一直秉承著“好萊塢式硬科幻”的理念。將電影中的大制作震撼場景再現在移動端上,從一開始就營造出一種強烈感的科幻氛圍,配合游戲中陸續登場的坦克、戰機、人型機甲及其他超越時代的科技元素,同時耳邊充斥著各種機槍聲、機甲移動時獨有的金屬碰撞聲、爆炸聲等等,將場景、音效、單位模型三種要素缺一不可的緊密結合,創造出虛實交替,同時又緊張粗暴的硬派科幻世界。而這部分的感受今日就可以在首次放出的游戲內實錄視頻中先一睹為快。
在這部視頻中全面展現了《星際來襲》最重要四大玩點:Unity3D引擎打造4K畫質;浮空戰艦自由組合;極限操作觸控對戰;導彈流定位攻擊目標。無論是超臨場感的大規模的戰斗場面,還是爆破、沖撞、掃射、失重、毀滅等這些細節上的呈現,都無不顯露出游戲制作者對世界觀精準把控。在對大型機甲的處理上也頗費心思,它們不僅要滿足在太空、陸地、山地等不同地形都能發揮出優秀的作戰能力,而且機甲自身配備的激光武器、飛彈武器、核武器也要做到面面精致,機甲不僅能升級火力、更新高科技武器搭載,還能升級外罩防御體系,同時還加入了艦長培養系統,能快速支援任何類型的戰役。
在操作感的處理上,《星際來襲》采用的是時時觸控技術,所謂觸控技術就是玩家們可以在瞬秒之間完成戰隊隊形的編排及攻擊目標的變更,對指尖操作的靈敏度感知絕不亞于鼠標操控的精準把握。游戲內特別設入的艦隊智能編組系統,系統會依據當前的戰斗環境、地形、艦隊對戰能力、敵方數量等各種因素,給出最適合的編組方案供玩家參考。對于每種機甲彈道的設計,雖然《星際來襲》是一款移動端上的游戲,但在這方面也絕不含糊,從端游中引入鎖定攻擊,通過玩家指定的攻擊目標而自動進入跟蹤模式,就算此時戰艦或機甲位置發生偏移,也能順利擊中目標。