饑荒16版本更新改動分析,饑荒是由制作組Klei制作的一款動作求生冒險游戲。故事是關于一名科學家被惡魔傳送到了異世界荒野。他必須用自己的智慧在嚴酷的野外環境中求生。今天為大家分析一下饑荒16版本較之以前都有哪些改動,趕快來看看吧。
增加了新的物品/生物:
增加了巖石龍蝦,你可以在地底發現這種生物(被動生物,喂它石頭可以讓他為你作戰3分鐘)
兔人在你精神值較低的時候會變成“胡須領主”(掉落2胡須1肉,攻擊力更強,依然可以收買為小弟,但是靠近會掉腦殘)
在地底增加了巨型觸手。
增加了食人花,會掉落蔬菜肉。
增加了洞穴香蕉(從洞穴香蕉樹上采摘,刷新需要4天)
增加了蕨類植物,可以燃燒(直接吃可以回1點血。。。)
蘑菇樹現在有更多的種類(原來只有藍色,現在有紅的和綠的了)
洞穴礦脈現在有更多種類(僅限形狀,產出的東西是一樣的)
新的配方
吸血蝙蝠錘(5蝙蝠翅膀2活體木材1紫寶石,攻擊力略高于長矛但是耐久度只有長矛的一半,每次攻擊可以吸取6.8點生命值但是損失4點腦殘值)
羅盤(1金錠1紙 感覺毫無用途,除了那些qe按兩下突然就不認識方向的路癡們可以一用)