飄逸是一種境界,在英雄聯(lián)盟額世界里,各種英雄的設(shè)計都非常有趣,但是只有一些些英雄設(shè)計是相當(dāng)飄逸,深受召喚師的喜愛,下面小編將為大家來盤點下那些飄逸的英雄。
死亡如風(fēng),常伴吾身——亞索
亞索不論是英雄利落的外形還是飄逸的技能,又或是令人同情英雄背景故事的設(shè)計,都是非常吸引人的。
先從亞索的外形設(shè)計來說,亞索有著顯著的日本武士的外形,飄逸的長發(fā)、深藍(lán)的武士裝、緊閉的雙眼,這些給人的感覺就是他是一名動作迅速的武士。再從玩法上來說,亞索的Q技能,每次命中敵人都會產(chǎn)生一層旋風(fēng)烈斬的效果,當(dāng)達(dá)到兩層時會形成一陣旋風(fēng)。而E技能,向目標(biāo)突進,如果小兵敵人夠多,這個技能就會根本停不下來,在敵人群中來回進出而毫發(fā)無損。E技能配合Q技能,會使的斬鋼閃呈環(huán)狀出劍。亞索的大招,是閃耀到被擊飛的敵方英雄身邊。而亞索的W技能,是一道風(fēng)墻,可以阻擋敵方所有的飛行道具。從這些技能來看,如果玩的好的亞索是會形成一套非常飄逸的連招,先是Q技能的兩層旋風(fēng)烈斬,形成一道龍卷風(fēng)擊飛敵人,然后利用大招閃耀到敵人身邊,進行一套絕息斬。再開啟風(fēng)之障壁,阻擋敵人大部分技能傷害,再不斷的利用E技能踏前斬,在敵人群中來回穿梭,這樣的英雄難道還不飄逸?
黑玫瑰將會再次綻放—詭術(shù)妖姬
從名字上來看,妖姬最為核心的玩法在一個“騙”字。而W技能的魔影迷蹤會使妖姬突進到目標(biāo)區(qū)域,在隨后4秒內(nèi),可以再次激活魔影迷蹤來返回起始位置。R技能的故技重施,會使妖姬可以再次施放剛才施放的技能。這兩個技能則又使妖姬變的非常飄逸,W+R的兩段超長位移,不僅可以使其穿越任何地形,更可以使她殺人于千里之外。而妖姬最為飄逸的地方在于對敵人的戲耍,當(dāng)敵人費盡心思來抓你的時候,魔影迷蹤就會將敵人刷的團團轉(zhuǎn),當(dāng)敵人一直戀戀不舍的追你時,你一個魔影迷蹤與敵人拉開距離,而敵人還在硬著頭皮追你,當(dāng)他們馬上要靠近你時,你再次激活魔影迷蹤回到原來位置,頭也不回的揚長而去。
斷劍重鑄之日,騎士歸來之時—瑞文
瑞文與亞索是一個有著千絲萬縷聯(lián)系的人,兩者都是在流浪中風(fēng)之力的使用者,只不過瑞文的手感更像是在玩街機。瑞文的被動,符文之刃每次技能都會為劍刃充能,下次普通攻擊就會產(chǎn)生額外傷害,最多充能3次,就是這個特質(zhì)使瑞文產(chǎn)生了光速Q(mào)A。所謂光速Q(mào)A就是三段Q技能與3次平A的無縫連接,使用起來看起來非常的流暢。除了之外,瑞文還有各種小連招,例如E+R的突進與取消開啟R技能的漫長后搖,Q技能第三段在空中時釋放出R技能的沖擊波。總之,一個老瑞文玩起來是非常漂移,具有很強的觀賞性的!
無形之刃,最為致命—劫
在英雄聯(lián)盟里,有的人的劫被稱為火影,有的人的劫被稱為兒童劫,那么那些被稱為火影的劫肯定是那些最為飄逸的劫嘍。
劫的玩法其實與妖姬相似,主要是與影子的移行換位,但是劫更強的一點就是影子同樣會釋放技能,所以我們會經(jīng)常看到3個影子釋放手里劍,造成成噸傷害。而且大招,禁奧義!瞬獄影殺陣會給目標(biāo)英雄施加死亡標(biāo)記,3秒后標(biāo)記觸發(fā),造成傷害。除此之外,在施放大招的時候,劫會在原地召喚影分身,在0.5秒之后,可以再次激活與影分身交換位置。這是大招,再配合W的影分身技能會使劫能夠千里追殺,一秒安全返回!
這些英雄是以飄逸著稱,所以在技術(shù)上的要求也會非常高,要想玩好這些英雄,都是要需要苦練的。如果你的技術(shù)不過硬,那么飄逸的感受也就全無,小編建議大家在正式玩之前,還是應(yīng)該先去自己練習(xí)一下,這樣的游戲效果才會更佳。