6.4版本也在3月1日正式來臨。在本次改動中,雖然天賦改動并不是很大,但是一石激起千層浪。新戰(zhàn)爭領主的嗜血讓很多英雄有了新選擇,其中有幾位英雄更是如虎添翼,下面一起來看看他們是誰吧!
戰(zhàn)爭領主的嗜血
對敵方英雄進行的攻擊將基于你的已損失生命值逐步提升更多生命偷取(最大值:20%)。對小兵只有一半效果
解析:在改動之前,戰(zhàn)爭領主的嗜血天賦適用面很窄,只有暴擊才能觸發(fā)效果將很多英雄拒之門外,這個天賦一度也成了較為冷門的天賦之一。改動之后戰(zhàn)爭領主的嗜血將會更加實用,實打實的吸血,并且在血量越少時會獲得越高的生命偷取。(但是目前并不清楚血量越少的界限是什么,是一滴血的時候可以獲得20%吸血效果呢?還是其他血量。滿血的時候可以獲得多少吸血效果呢也不清楚。)
但是有三位英雄在血量越少的時候,戰(zhàn)斗力將會更強。他們分別是奧拉夫、蠻王和刀妹。
奧拉夫:血量越少攻速越快,技能吸血效果越強。
狂戰(zhàn)之怒被動:奧拉夫每損失1%的生命值,就會增加1%的攻擊速度。
殘暴打擊W:在技能持續(xù)期間,奧拉夫每損失2%生命值,就會獲得1%的治療效果加成。
泰達米爾:血量越少攻擊力越高,(暴擊率只看怒氣值與血量無關)
嗜血殺戮Q被動:泰達米爾嗜血成性,獲得5/10/15/20/25點攻擊力,每損失1%生命值額外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35點攻擊力。
艾瑞莉婭:血量少的時候暈人更加穩(wěn)定,配合上天賦吸血刀妹可以打出一套高爆發(fā),自身還能回復不少血量。
均衡打擊E:如果目標的生命百分比高于艾瑞莉婭,艾瑞莉婭會暈眩目標。眩暈和減速差的還是很大的,
以上就是三位與戰(zhàn)爭領主的嗜血最搭的英雄,排位賽中不妨拿出來上分哦!除此之外,還有很多近戰(zhàn)AD都可以點出這個天賦,比如說銳雯、劍魔、亞索和劫等。小編個人認為某些ADC也可以帶這個天賦,戰(zhàn)爭領主嗜血可以增強線上的續(xù)航能力,打持久戰(zhàn)厲害,對于EZ這樣的ADC來說或許是另外一條出路。而戰(zhàn)爭熱誠則是以加攻擊力為主,談不上兩個天賦的好壞與強弱,一個偏向吸血續(xù)航,一個偏向加攻擊力,各有各的特色。縱觀9個基石天賦,其實都有自己不同的特色,有的英雄適合這個有的適合那個,需要根據英雄來決定天賦,當然也有適合多個天賦的。
為什么說戰(zhàn)爭領主的嗜血好用呢?
1、可以增加線上續(xù)航能力,現在主流吸血裝備很少,主要是
2、其中只有飲血劍擁有20%吸血效果,水銀彎刀和破敗都是10%,九頭蛇12%都并不是很高。如果你想出吸血但是又不想選這幾件裝備,那么點出戰(zhàn)爭領主的嗜血就好了,全程吸血保證你血量健康。
3、高額的吸血效果,殘血反殺我最強,假如說我點這個天賦再出一把飲血劍,那么吸血效果是不是要上天!
[新]揭示弱點
對敵方英雄造成傷害的同時,會使該英雄所受的來自友方英雄的傷害提升3%
這個天賦以前是有的,很多輔助英雄都會點出這個來幫助提高隊伍傷害。其實想要點出這個天賦還是很簡單的,只是兇猛系第二層,你只需要在雙刃劍、盛宴和揭示弱點中做一下抉擇就好。輔助本身傷害就低,點揭示弱點可以幫助隊伍提高不少傷害。
打野和中單我認為也可以酌情選擇,遠程肯定不帶雙刃劍,對線不是靠普攻或者是輔助也沒必要點盛宴,那么妥妥的切換成揭示弱點,提升團隊整體輸出。