不知從何時起,洞窟冒險題材游戲逐漸演變成“心臟病患者慎入”的危情游戲,游戲中的洞窟生物或是NPC,總是帶著各種“淘氣”,躲在陰暗角落,隨時竄出來,把你嚇懵。莫非洞窟里的怪物就非得這樣到處遛彎嚇唬人?玩家的冒險之旅也必須與尸塊、鮮血,哀嚎、腥臭為伍,在殺戮中演繹趣味?獨立游戲《貪婪洞窟》在常規的冒險題材玩法上稍作調整,告訴你洞窟時光其實可以很平靜。
虐怪out 自由選擇樂趣多
常規的冒險游戲中怪物AI設定較高,一旦你進入危機事件,怪物就和打了雞血一樣,呼朋引伴的向你涌來,分分鐘企圖達成“game over”。一旦遭遇,就是一場生死戰,不是你虐它,就是它虐你。
在《貪婪洞窟》中,怪物圖鑒解鎖只是游戲中的一個功能點,真正的游戲目的并非只是虐殺性質的收割怪物。而是在無法回頭的路上,盡可能躲開無意義的戰斗,向下探索樓層,解開洞窟生物變異等謎題。因此,游戲里的怪物不會漫無目的遛彎,玩家可自由選擇殺或不殺,選擇在戰斗中逃跑或堅持,或者將重心放在打開每層樓層寶箱上。
豐富彩蛋 洞窟時光不恐怖
與過度渲染恐怖氣氛的其他同類游戲相比,出現在《貪婪洞窟》百層隨機地圖里的地面增、損符文,隱藏密室,強化石像,合成圓桌都可以輕松發現,無需進入毫無意義的戰斗,便能體現游戲趣味彩蛋,在不沾鮮血前提下,各種裝備、道具、氪金隨性收藏,讓本應陰冷窒息的洞窟時光添加了活力。
清新畫面,趣味彩蛋,賣萌怪物,除了《貪婪洞窟》,還有誰能將洞窟冒險撩出明媚感,洞窟時光的趣味冒險,除了《貪婪洞窟》還有誰?
關于貪婪洞窟:
《貪婪洞窟》是一款由錢寶游戲獨家代理發行的生存探險類迷宮玩法單機手游,玩家將扮演一名寶藏獵人進入地下洞窟中尋寶。洞窟中寶箱遍地,玩家通過在洞窟中不斷地消滅怪物、開啟寶箱,獲得裝備道具和經驗值,提升自身實力。但如果玩家在《貪婪洞窟》中不小心死亡,將被強制譴回城鎮,裝備全部爆掉,經驗清零,存檔清零。Roguelike規則的運用,也是它比較鮮明的一個特點。
關于錢寶游戲:
錢寶游戲,以“精心創造,快樂未來”為發行箴言,曾榮膺2015年度游戲圈新銳企業,“100億資金孵化計劃與政策”倡導者,現已發行《魔足學院》、《烈焰沙城》《領主爭霸》等多款手游。錢寶游戲力倡游戲應該回歸本質,是手游行業的新晉新銳發行力量。
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