鋼鐵少女專訪漫畫原著皇宇和手游主策侯世明,自從鋼鐵少女前段時間開過發布會之后,其它一些報道就陸續的出來了,那么今天小編就為大家講述專訪漫畫原著皇宇和手游主策侯世明的事情,下面就跟隨小編來一起看一下,看一看具體都介紹了哪些問題。
皇宇老師小學三年級的時候就開始畫畫,當時的網絡技術沒有現在發達,第一次用網絡的時候是高中時期,所以沒有現在畫家可以在網絡投稿自己的作品。國中的時候,皇宇開始繪畫將機械和美少女的結合作品,也就是“機娘”。那時候關于兵器和軍事歷史的資料收集較為困難,所以最開始機械是自己設計的。在模仿階段中他很喜歡日本大師明貴美加《機動戰士鋼彈》系列作品為題材的衍生作品MS美少女系列。他是作品中的設計者之一,網站允許他將鋼彈創作在美少女身上,畫面看起來不僅Q萌而且霸氣。
于是自己開始模仿,大學的時候他讀的是師范學院美術科班,通過在軍訓室里獲得國防的軍武資料《中國臺灣全球防衛雜志》及《尖端武器》兩本打開了他知識的大門。由于興趣愛好的催使,雖然每次只能借幾本,他還是堅持每周勤奮地跑去軍訓室借閱。當收獲得大量資料的時候,他感覺很充實并開始將這些東西通過繪畫創作表達在美少女身上,于是創造出少女兵器系列。
漫畫開始推市場的時候很受讀者歡迎,所以他決定開始大量的制作出來。內容充滿二戰故事片,現代戰爭片和氣象兵器等,這些角色做出來很有趣,因為個性上有缺陷。將武器的細節結合在美少女身上,結合之后效果不錯。于是機械和美少女就這樣結合起來。