Koro1童無(wú)敵在賽場(chǎng)上為EDG拼搏奮斗了那么久,最后居然淪為送快遞,當(dāng)小編看到這樣的消息時(shí),第一反應(yīng)就是這個(gè)。而后面的解釋也道出了到底是怎么回事,卻也引起我們對(duì)于商業(yè)化選手的思考。
目前EDG戰(zhàn)隊(duì)在LPL賽區(qū)以全勝姿態(tài)領(lǐng)跑,并且很可能以全勝戰(zhàn)績(jī)結(jié)束夏季賽的旅程。如此氣勢(shì)正盛的戰(zhàn)隊(duì)在賽場(chǎng)上的表現(xiàn)已經(jīng)足夠讓人放心,也讓許多LPL戰(zhàn)隊(duì)和粉絲看到了S賽上的希望。但是在26日下午EDG俱樂(lè)部某贊助商微博稱,即將舉行的活動(dòng)期間配送該公司商品就能有機(jī)會(huì)由Koro1親自送貨上門,這一行為引來(lái)了許多粉絲的不滿。
該條微博被眾多粉絲評(píng)論,有的粉絲擔(dān)心上海的天氣會(huì)給Koro1的身體和健康造成不好的影響,隨后該贊助商微博表示會(huì)有專車接送并且全程伴有空調(diào),但是仍有不少不理智的粉絲們并不買賬,反而搬出扣肉的夢(mèng)想和職業(yè)來(lái)進(jìn)行辯駁,甚至發(fā)出各種過(guò)激的言論。
那么在商業(yè)化漸漸深入電競(jìng)?cè)Φ娜缃瘢瑤缀跛羞x手都會(huì)參加商業(yè)活動(dòng)。我們不禁要深思,商業(yè)化對(duì)職業(yè)選手有多大的影響,商業(yè)化和職業(yè)之間的平衡在哪里,又應(yīng)該如何正確看待職業(yè)選手的商業(yè)化呢。
商業(yè)化活動(dòng)不可避免
隨著整個(gè)電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展,職業(yè)選手偶像化越來(lái)越明顯,影響力也隨著水漲船高,因此廠商才會(huì)讓職業(yè)選手參加商業(yè)活動(dòng)。職業(yè)選手直播就是商業(yè)活動(dòng)中的一個(gè)很重要組成,不少選手都有自己的直播間。選手能夠在直播時(shí)練習(xí),并且還能夠與粉絲互動(dòng),直播同時(shí)也給選手們帶來(lái)了收入,因此直播是正面積極的。
當(dāng)然除了直播這種最普遍的商業(yè)活動(dòng),職業(yè)選手中參加其他商業(yè)活動(dòng)的例子也比比皆是。此前與扣肉同隊(duì)的廠長(zhǎng)粉色西裝亮相工體引起了一陣討論,大魔王Faker作為L(zhǎng)OL代表選手也經(jīng)常會(huì)受邀參加商業(yè)活動(dòng),最近的China Joy似乎就有大魔王的亮相。許多職業(yè)選手都會(huì)在打職業(yè)期間進(jìn)行商品代言,拍宣傳照和進(jìn)行商業(yè)活動(dòng)是不可避免的。
職業(yè)與副業(yè)應(yīng)有平衡
直播是電競(jìng)?cè)?nèi)最普遍的商業(yè)活動(dòng),在大量資金涌入之際,選手的身價(jià)也得到了提高,因此選手必須要自己保持玩游戲、練習(xí)和閑暇時(shí)間的平衡,否則過(guò)度的直播不僅會(huì)耽誤訓(xùn)練時(shí)間,還會(huì)影響自己狀態(tài)的保持。有許多戰(zhàn)隊(duì)給隊(duì)員雇傭運(yùn)動(dòng)分析師為隊(duì)員提供改善生活的方式,以及規(guī)劃長(zhǎng)期職業(yè)發(fā)展,能夠讓職業(yè)選手的生活更加健康,同時(shí)也減少了職業(yè)選手傷病的困擾。
選手進(jìn)行其他商業(yè)活動(dòng)也應(yīng)適度。俱樂(lè)部對(duì)于選手的規(guī)定是相當(dāng)嚴(yán)格的,而且職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)最看重的就是成績(jī),不管是受邀打線下水友賽,還是拍攝宣傳照和宣傳片,都是在不影響正常的訓(xùn)練的前提條件下完成的,也不會(huì)對(duì)選手和戰(zhàn)隊(duì)的訓(xùn)練產(chǎn)生影響。
正確看待商業(yè)活動(dòng)
不得不說(shuō),職業(yè)選手進(jìn)行商業(yè)活動(dòng)的舉動(dòng)恰恰證明了電競(jìng)選手正在逐漸被大眾認(rèn)可。不理智的粉絲只會(huì)影響選手的狀態(tài),給俱樂(lè)部帶來(lái)麻煩,希望扣肉的粉絲能夠理性看待本次活動(dòng)并且繼續(xù)支持扣肉,相信扣肉也會(huì)努力在調(diào)整狀態(tài)后能夠給EDG帶來(lái)驚喜。職業(yè)選手在與俱樂(lè)部簽約的條件下,進(jìn)行商業(yè)活動(dòng)的行為是遵守俱樂(lè)部的安排,不涉及選手的主觀意愿問(wèn)題,因此無(wú)可厚非。此外,進(jìn)行適度的商業(yè)活動(dòng)也能夠給俱樂(lè)部和選手帶來(lái)收益,也讓粉絲有更多的機(jī)會(huì)與職業(yè)選手接觸,從而促進(jìn)整個(gè)電競(jìng)?cè)Φ陌l(fā)展。