鑄星龍王索爾在比賽中帶球過人的場景相信還有很多小伙伴記憶猶新,但是在日前TSM與CLG的比賽中,由于鑄星龍王帶來的視野BUG導致比賽重賽,可以說坑苦了CLG中單Huhi。
在今天結束的CLG對陣TSM的比賽中,TSM以3-0擊敗了CLG。表面上是打了三局,然而實際上打了三局半--第一局比賽開始不久,由于出現bug,導致重賽。
暫停的原因是因為鑄星龍王這名英雄出現了bug,官 方給出的解釋是,TSM在藍buff處有眼,看到了龍王的護體行星,然而龍王實際上在中路,這樣的視野bug影響了TSM的戰術判斷,因此最終決定禁用龍王這名英雄,選擇重賽。
而這樣的決定下,最大的受害者恐怕就是Huhi了。他將無法繼續使用鑄星龍王,只能換成巖雀。
很多人為Huhi抱不平,說他練了很久龍王,而且效果真的不錯。不過在暫停前,雙方幾乎沒有差距,大家都不愿意看到出現bug,不過對于規則內的仲裁,也只能選擇接受了。
在lol職業比賽的賽場上,重賽并不算少見。而在esportspedia中,被記錄過的重賽如下:
bug重賽:
連接問題重賽:
我們能看到許多熟悉的名字,比如S5總決賽上EDG和FNC由于酒桶bug的重賽,還有S2上WE和CLG.EU的拔網線大戰。
沒有人喜歡在游戲中遇到bug,更沒有人希望職業賽場上還頻頻掉線。在今年,無論是LPL還是LCK,LCS,都時常上演修電腦大戰。如此一來,職業比賽的公平性,觀賞性以及選手,觀眾的熱情與專注都會大打折扣,可謂是百害而無一利。