2016年9月15日開始的東京電玩展上,來自中國的游戲公司完美世界的展臺吸引了大量的目光,因為,大家熟悉的《火炬之光》移動版終于要正式上線了。作為由知名游戲開發商RUNIC GAMES 和完美世界公司聯合開發世界頂級ARPG游戲《火炬之光》(Torchlight)系列的正統續作,自去年E3展曝光以來就斬獲了最佳手游的獎項。歷時一年的等待,翹首以待的玩家們終于可以與這款游戲見面了。
E3上的演示吸引了全世界玩家的目光
傳承經典,大膽創新
Torchlight系列自問世以來就備受好評,其系列第二作更是得到著名游戲媒體IGN打出的9.1的高分,全球銷量超過500萬份,在當時創下一段業界佳話。
現在,這部經典系列的移動版即將上線,它延續了原作的優秀傳統,以一流的戰斗作為基礎,豐富和超炫的戰利品為主要追求玩法,角色成長為重點,這是一款能夠讓玩家稱道的ARPG的核心。
在《火炬之光》移動版里,不變的是核心的精神,但我們可以在內容上進行創新,與美國Immersion公司攜手合作就是一次大膽的嘗試。
PC版《火炬之光》,成就一代經典
攜手Immersion,打造完美體驗
來自美國硅谷的科技公司Immersion,是一家專注于提供移動設備觸覺反饋解決方案的公司。2014年4月,Immersion進入中國,并發布了一系列集移動游戲、移動視頻、移動社交等多場景應用的SDK解決方案,為安卓開發者推出一套完美支持移動游戲、移動視頻、移動社交等的統一的TouchSense SDK,同時加載預置數十種觸感效果。
由于平臺的特殊性,曾有玩家和業界人士認為移動平臺缺乏操作手感,人機之間缺乏互動。針對這點,《火炬之光》移動版引入了由美國Immersion公司針對手機游戲所打造的觸覺反饋技術,使得這一局面得到重大改善。
觸覺反饋技術是通過移動設備自帶的電動馬達,讓使用者在互動體驗中將人類的觸覺這一感知系統進行高度利用,其優勢便是讓游戲中的那份操作手感不再單薄無力。利用觸覺反饋技術,玩家們將在游戲中體驗到真實模擬的操作觸感,為玩家們呈現沉浸式的體感娛樂。借助這一系統,擁有爽快度、自由度極度的戰斗玩法的《火炬之光》移動版,也將為玩家們帶來更加完美的體驗。
高自由度的戰斗系統搭配觸覺反饋系統,讓玩家們在本作中感受到的不再是冰冷的面板,而是接近真實的觸感。這種全新的浸入式體驗,不僅讓玩家可以更好的進行游戲,也讓玩家對游戲的滿意度得到了質的飛升!
系統優秀,感受獨特體驗
除了戰斗系統與觸覺反饋系統,《火炬之光》移動版中還擁有許多獨具特色的系統與玩法。
地圖工房是Torchlight系列原有的特色系統,特殊的地圖、怪物、戰利品,在本作中也將會得到展示;玩家將可以更加自由的打造屬于自己的個性,定制自己和寵物所需的技能書、提升主角的能力、釣魚養寵等,讓游戲玩法更加豐富多彩。
對于喜歡收集裝備的玩家來說,游戲中也提供了獨特的系統——還記得《暗黑破壞神2》的里的“赫拉迪克方塊”嗎?這一次,《火炬之光》移動版將會讓玩家享受到這個神奇的系統,無所不能的全新煉化系統,將會帶給玩家們更多的驚喜。
除此之外,《火炬之光》移動版里還將加入社交互動、多人MOBA、公會戰等多人玩法,讓玩家們感受到完全不同的游戲體驗!
加入觸覺反饋后,游戲會有怎樣驚艷的表現呢?
新的時代,將會是世界融合的時代,尤其是游戲,更能體現這一點。RUNIC GAMES 和完美世界攜手打造的《火炬之光》移動版,既有歐美游戲的傳統風采又融合了中國游戲的特色元素,再加上真實體驗的觸覺反饋系統,還未正式上市便已贏得了滿堂彩!
10月10日,《火炬之光》移動版將正式開啟國服首測,屆時,玩家們將可以在這個兼具傳承與創新的世界里,去體會游戲帶來的的樂趣,打造出一片屬于自己的天地!