一款佳作的出世,永遠少不了艱辛與坎坷。而卓越游戲旗下《道王》,就是這樣一款歷經坎坷,被風雨磨礪出的新概念手游佳作。凝結了研發團隊多年的心血與汗水,該作一經開測就引起了玩家間的極大反響。今日,就讓我們走進《道王》團隊的世界,踏上一次說走就走的探訪。
據了解,此次負責《道王》項目的正是擁有多年端游開發經驗的原“問道”資深策劃團隊,為了讓大家更好的了解《道王》及其團隊,我們特意提出了以下玩家最想了解的幾個問題,感興趣的朋友可以看看。
1、《道王》從立項至最終測試歷經多長時間?
答:從開始確定要做這個項目,到現在已經有大約兩年的時間了。當然,這并不包含之前準備期進行的市場調研、產品定位等對產品投入的時間。
2、《道王》有何市場定位,如何打敗其他競品?
答:事實上,經過前期對東方回合制手游的大量調研,我們發現很大一部分產品還是對傳統端游的簡單移植,游戲玩法較為重度。而與這些產品相比,我們的《道王》更傾向于輕松休閑,是一個能讓廣大道友玩游戲掙錢,并通過游戲交友互動的娛樂平臺。
3、《道王》與《問道》兩款產品有何關系?兩款產品有何不同之處?
答:從根本上看,兩款產品的關系,是使用了同樣的《封神榜》游戲題材,從其他角度來看關系不大。關于不同的地方,大致有以下三個方面。首先,面對面交易這塊,我們認為走在了同類產品前面。其次,在免費掛機方面,我們成功拉近了R玩家和非R玩家的差距。再次,在游戲內自由度上,我們允許玩家隨意轉換自己的門派、攻擊的物法屬性。最基本的就這三點,至于其他小的細節還有很多,在這里就不一一贅述了。
4、《道王》開發過程中曾遇到過哪些問題?你們又是如何克服的?
答:在《道王》的開發過程中,我們確實遇到過不少問題。一款游戲要做到從無到有,需要對很多東西進行零基礎搭建。在最初的開發中,我們先后遇到過游戲頻繁崩潰,服務器壓力過重的情況。到現在游戲制作完成,可是說是相當的不容易,更多時整個團隊一心,努力的加班加點解決問題。通過一系列艱苦卓絕的努力,才有了現在大家看到的《道王》。
5、《道王》團隊是通過哪些途徑與玩家交流,并聽取玩家意見的?
答:我們團隊從一開始就很注重與玩家之間的交流。為了細心聽取道友意見,我們基本上都采用了以點對點、點對面的溝通方式,直接建立QQ群,微信群,讓有想法的玩家,隨時隨地可與我們暢談。在得到大家的建議后,我們會分類選擇,選出對游戲有利其可行的方案,將其實施在游戲當中。
6、《道王》正式上線后,預計還會加入哪些吸引玩家的新內容呢?
答:從目前而言,《道王》的游戲世界只是正式版本的很小一部分。這之后我們將要加入的內容還有很多,這些內容主要體現在交友互動、美術表現以及戰斗豐富性上,我們會竭盡所能開創出更多更好玩的設定,以期望在游戲正式公測后給予玩家更大的驚喜。
兢兢業業做游戲,精益求精搞研發,《道王》誕生的艱辛歷程,用事實證明了寶劍鋒從磨礪出,梅花香自苦寒來的真正道理。以卓越游戲旗下這款新概念回合手游為契機,我們也期待著國內更多仙俠題材佳作的出現。