各位沉迷MMO的童鞋們,陸大明又從策劃組挖了一點新鮮貨來和大家分享。上次的蠻族小姐姐不知道大家是否感到滿意,本來想問問大家在各自沉迷的MMO中都會選擇男角色還是女角色——不過礙于這個話題有點引戰的嫌疑,暫且按下不表。記住我們的終極目標:要有愛,也要有光明大陸。
以及,為了不讓大明我的靈魂畫作對咱們游戲的畫風產生懷疑,特此補一張正版轉職符文界面:
仔細看看有沒有發現什么不同?沒錯,UI界面迭代啦,圖標全部換新的啦,高大上有木有!關于圖標設計這個東西,其實是一門學問,一個優秀的圖標設計應該是什么樣的,我不敢強行列出標準,但是當美術爸爸把下面這張設定稿發給我的時候,我是服氣的。
認真嚴謹地對待每一個細節,才能做出優秀的游戲
Where amazing happens?野外,野外,野外
只有最聰明、最靈敏、最猥瑣的人,才能在野外暢通無阻。
——野戰之王陸大明
MMO游戲都有一個非常大又非常神奇的區域,叫做野外,在這里什么都會發生,什么都有可能。在這片廣闊的地域上,不僅僅有你們不曾關注的景色,還會上演很多戲碼。
之前很多期的日志都圍繞著一些定性的玩法,像是什么副本啊,戰場啊,還有職業向的內容,這些內容都很好很屌,可是我一直憋著不發的這一期內容,才真的是我陸大明的主場。哼哼,想當初外域還不能飛翔的時候,我一介環保小號,在地獄火半島的紅色土地上,單挑數十大號,殺神弒魔,所向披靡,七進七出,無一合之敵,人送外號野戰之王...扯遠了,回到原題,那么為什么野外好玩?為什么野外各種神奇?Good question,總結起來就四個字——不確定性。
你以為哥斯拉是假的?
這次從策劃那邊翻到的一個野外玩法,是一個狩獵性質的野外玩法。要知道,在瑪瑟蘭德這種有遠古歷史的大陸上,很容易因為一些說不清道不明的能量而孕育出一些不正常的玩意兒,我們可以統稱為世界boss。
以公會為單位對這些超乎尋常的怪物進行狩獵,這種時候,恕我直言,奶媽們你們還是切輸出吧,看過《哥斯拉》嗎?看過《環太平洋》嗎?對,就是那種一屁股能坐死一個高達的怪物。
你以為只有哥斯拉?
策劃爸爸們說了,野外的世界事件很多是觸發的式的,比如上文提到的哥斯拉,可能你手賤遠遠打了它一下,然后Duang,觸發了世界boss狩獵任務。以此類推,還有很多的觸發類型,有時候是一個NPC:喲,這個NPC小姐姐長得真好看,上去搭個訕,Duang!觸發世界事件,幫助防御XXX,然后怪物潮一波波襲來——路邊的野花不要采,懂了嗎?
還有一些怪物的聚集地,類似于巢穴的地方,會觸發一些清理類的任務;還有護送重要人物的任務,跟在NPC邊上一路護鏢,光明鏢局說的就是你啊騷年...等等,世界任務層出不窮,觸發的形式也千奇百怪,但就我個人來說,這種形式還真的蠻新鮮的,正好呼應了野外玩法的宗旨——不確定性。
你似乎忘了一個東西...是的,野外PVP!
狩獵世界boss的時候你以為只需要打怪嗎?圖樣圖森破。敵對公會怎么會讓你如此舒服的伐木boss呢,畢竟大家都是為了混口飯吃,這boss在玩家眼中,就是堆積如山的資源和錢啊。一場由世界boss引發的團戰。前有世界boss打你們如同打蚊子,后有如狼似虎的敵對玩家,是龍是蟲,在此一搏。
世界boss推倒了,該拿的拿了,該散的散了,你以為結束了?No,no,no
畢竟古神們留下了萬千寶藏在瑪瑟蘭德,總有些幸運兒會碰巧觸發一些古遺跡什么的,然后Duang,世界事件開啟,需要X人數才能開啟?OK,招來公會的兵馬準備收割一波資源,這時候一個敵對路過了...
一場大戰,昏天黑地,在等到遺跡開啟的時間內,防守方和進攻方互相PK,爭奪的是留在事件內的名額,遺跡的回報可是相當豐厚的,到達開啟的時限之后,遺跡會爆出一堆寶箱,就看誰有這個實力獲取了。
野外應該算是一個釋放人性的天堂,也是一個三不管地帶,沒有執法人員,沒有禁制,隨心所欲的PVP和各種任務,在這片廣闊的區域里,看看風景,殺殺小怪,護送一下NPC小姐姐,再騷擾一下敵對,萬一觸發個超屌的世界任務,賺個盆缽皆滿,畫面太美!
所以各位,世界這么大,多去野外走走。