外卡賽區在我們的意識中,一直是全球賽事中沒有任何競爭力的賽區,但是在過去的S6全球總決賽中,ANX與INTZ都給我們留下了深刻的印象,而在即將到來的S7世界總決賽中,外卡賽區終于全員參與,叩響了世界賽的大門。
在2016年全球總決賽八強賽中,H2K戰隊3-0擊敗了ANX戰隊,賽后ANX戰隊的輔助選手Likkrit接受采訪時表示,他們已經盡力了,只是外卡隊伍很少和五大聯賽隊伍交手,他們沒有經驗,而五大聯賽的隊伍有著更好的組織、時間和經驗,他們有10000個贏得比賽的理由,而外卡隊伍錯在沒有這些優勢。
曾幾何時,外卡賽區在我們心目中近乎笑話的存在。多年以來,外卡隊伍和外卡賽區在英雄聯盟比賽中總是被忽略的字眼,放佛連世界賽事給予他們一兩個名額都近乎施舍的姿態。五大聯賽隊伍遇到他們是總是充滿了輕敵的味道,似乎不需吹灰之力就能將他們趕回老家。
當巴西的Kabum戰隊在2014年全球總決賽時,第一次擊敗歐洲頭號種子ALL戰隊時,震驚了所有人。但沒有人認為這是外卡隊伍的實力提升,他們歸咎為ALL戰隊太過驕傲,這只是一次僥幸。在2015年拳頭游戲決定新增一個季中邀請賽,這是僅次于全球總決賽的大型國際賽事,外卡賽區也得到了一個邀請名額,來和五大聯賽的最強隊伍競爭。那年土耳其的Siktas戰隊受邀參加,他們未能贏下任何一場比賽。
但在同年的2015年全球總決賽中,Pain戰隊在小組賽中贏得兩場比賽勝利,和LMS代表隊伍閃電狼并駕齊驅。這或許還是僥幸,外卡隊伍從未能從小組賽走得更遠。在2016年季中邀請賽,前身是Siktas戰隊的SMS戰隊,在小組賽中一度擊敗北美春季賽冠軍CLG戰隊,后者最終在決賽中和SKT戰隊相遇。
在2016年全球總決賽小組賽第一天的比賽中,來自巴西的INTZ戰隊擊敗了中國最強隊伍EDG戰隊,一周后獨聯體的ANX戰隊成為史上第一個晉級八強的外卡隊伍。他們粉碎了所有僥幸的謠言,為外卡賽區打出了名堂,這引起了人們的思考,外卡賽區選拔賽是否還有存在的必要,在此之前,八個外卡賽區輪番競逐才能決出兩個全球總決賽名額。
外卡隊伍在英雄聯盟中的地位日漸提升,他們不再是國際賽事的陪跑者,他們是來自世界各地聚集的最強隊伍,有資格和五大聯賽一起證明誰才是世界最強隊伍的存在。因此拳頭游戲決定在今年作出重大的賽制改革,八大外卡賽區不再作為一個整體賽區和五大主要賽區競爭,十三個賽區的地位平等,他們一起競爭季中邀請賽和全球總決賽的名額。
這個改動有利有弊,一方面是對外卡賽區的隊伍實力認可,但另一方面土耳其、巴西和獨聯體這種發展多年的外卡賽區實力相當強悍,可以通過更多國際賽事提升實力,但拉丁美洲和日本賽區成立才不到兩年,他們要在預選賽中和五大聯賽的隊伍競爭資格是非常困難的事情。
但沒有競爭和淘汰就沒有進步,對于外卡賽區來說,和五大聯賽隊伍進行預選賽競爭,使得他們有更多機會鍛煉個人能力,縮小賽區差距,加快賽區融合。而今年季中邀請賽第二輪的主要賽區實力偏弱和全球總決賽LCK三號種子直接晉級,也是相對降低了外卡賽區在預選賽的難度。最不可思議的可能是5支外卡隊伍同時晉級S7全球總決賽,最差的情況也是有1支外卡隊伍能晉級小組賽。
毫無疑問,這種賽制的設置使得一些實力中游的外卡隊伍更難通過預選賽,之前的外卡選拔賽考慮到賽區強度,讓他們進行內部競爭,而今年則是要直接和三號種子進行對抗。但這個改動是外卡隊伍多年來的努力,使得他們贏得了最寶貴的——尊重。外卡隊伍仍然在不斷進步,盡管他們有一萬個理由輸掉比賽,但這是提升賽區強度的不二之徑。