在《天天打波利》的盧恩米德加爾特大陸,無處不存在著未知的威脅和挑戰(zhàn)。除了自己親手養(yǎng)成朝夕相伴的戰(zhàn)斗寵物外,冒險者不妨多認(rèn)識一些小伙伴,不僅每天可以互相摸頭問候加深羈絆,還可組成戰(zhàn)團(tuán)一起向充滿魔物的奧丁神殿發(fā)起挑戰(zhàn)。
不用爆肝的奧丁神殿
奧丁神殿是《天天打波利》新開啟的冒險篇章,它獨立于之前的冒險推圖。玩家需要組成3人的「戰(zhàn)團(tuán)」才可前往闖關(guān)體驗。每個關(guān)卡都有獨特的魔物鎮(zhèn)守,成功挑戰(zhàn)擊敗魔物后,冒險者便能在該關(guān)卡掛機(jī)了。在掛機(jī)覓寶時,不同的關(guān)卡會掉落特定的材料與圖紙,用來打造蘊(yùn)含了眾神之力的神格套裝提升實力。
這是一個不用爆肝的玩法。雖然鎮(zhèn)守關(guān)卡的魔物非同尋常,但經(jīng)過冒險者的親密合作與周密的技能搭配,還是有很大的希望擊破的。而擊敗后只需像《天天打波利》的探險玩法一樣選擇適合的關(guān)卡掛機(jī)即可,離線時也能獲得收益。這契合了《天天打波利》一直以來不希望占用玩家大量線上時間的初衷,不用重復(fù)無意義的爆肝戰(zhàn)斗,睡覺離線時依然能獲得收益。
充滿愛的戰(zhàn)團(tuán)玩法
既然是一次挑戰(zhàn)成功便無需重復(fù)戰(zhàn)斗的玩法,那么能否戰(zhàn)勝關(guān)卡魔物便顯得尤其重要。在奧丁神殿里朝夕相伴的戰(zhàn)斗寵物時無法跟隨上陣貢獻(xiàn)技能輸出的,能彼此依賴的只有3個冒險者自己,因此角色之間的職業(yè)選擇、站位調(diào)整、技能搭配便顯得非常重要了。
皮糙肉厚的劍士前排吸收傷害,法師與弓箭手一個控制一個輸出,是最基礎(chǔ)的搭配。但魔物陣容也是千變?nèi)f化的,想要一個萬能陣容打通關(guān)是不太可能,不如多多交流試錯總結(jié)經(jīng)驗吧。在開戰(zhàn)前的有效溝通,便是通關(guān)的終極奧義。友誼的小船翻不翻,就看交流配合得如何了。
奧丁神殿的轉(zhuǎn)生關(guān)卡難度由創(chuàng)建者的轉(zhuǎn)生階段決定,一定程度上允許高轉(zhuǎn)生的友愛老玩家?guī)б粠У娃D(zhuǎn)生的萌新,幫助他們快速地成長。需要注意的是低轉(zhuǎn)生玩家在高于自身轉(zhuǎn)生階段的關(guān)卡挑戰(zhàn)或掛機(jī)時,收益會對應(yīng)降低哦,最好還是選擇適合自己轉(zhuǎn)生階段的難度進(jìn)行挑戰(zhàn)和掛機(jī)。互相幫助和諧友愛才能在盧恩大陸更快地成長啊。
其實不僅是戰(zhàn)團(tuán)成員內(nèi)部的溝通尤為重要,戰(zhàn)團(tuán)與戰(zhàn)團(tuán)之間的經(jīng)驗交流也是十分有用的。戰(zhàn)團(tuán)玩法上線后,游戲頻道里不僅有戰(zhàn)團(tuán)求組的招募啟事,也有搶先體驗了的老司機(jī)在為萌新解答前期通關(guān)方法了。戰(zhàn)團(tuán)玩法不僅是對游戲先頭部隊的玩家在游戲內(nèi)容體驗上的補(bǔ)充和拓展,對于新進(jìn)入游戲的玩家來說,也是一個新奇的協(xié)作冒險體驗,對于拉近新老玩家的距離也是有極大的幫助的。