天天打波利技能搭配,0-30級(jí)新手玩法,天天打波利技能怎么搭配,新手如何選擇技能。因?yàn)橛螒蛑腥齻€(gè)職業(yè)的技能其實(shí)都差不多,只有加的點(diǎn)數(shù)有區(qū)別而已,所以我就用弓箭手做例子,大家看技能效果對(duì)號(hào)入座。
天天打波利在還沒到30級(jí)的時(shí)候只有三個(gè)技能格子可以使用,而這時(shí)候一般能夠?qū)W到
【技能解析】
狂暴狀態(tài):提高暴擊值和免控值,控制時(shí)間長(zhǎng)
沖鋒箭:造成少量傷害并昏迷敵人,昏迷時(shí)更易暴擊。(釋放CD短,昏迷時(shí)間長(zhǎng)且容易暴擊)
二連矢:造成兩次物理傷害。(這個(gè)階段傷害最高的一個(gè)技能)
強(qiáng)力箭:造成物理傷害(比普通攻擊傷害更高一些,因?yàn)槭堑谝粋€(gè)學(xué)到的技能,可能大家的感情會(huì)深一點(diǎn))
冰凍射擊:造成少量傷害并冰凍敵人,使其物防下降,魔防上升。(釋放CD長(zhǎng),容易被打斷,不過(guò)效果好)
【技能搭配】
[刷怪]
平時(shí)掛機(jī)刷怪的技能搭配推薦為
狂暴+沖鋒+二連
按順序釋放,這樣刷怪效率最高,選擇二連而不是強(qiáng)力前面是因?yàn)槎B傷害高,而且前面兩個(gè)技能都有一個(gè)加成的作用,一般一輪就能刷完一只怪。
【BOSS】
打一般BOSS的話,要稍微改變一些
強(qiáng)力+沖鋒+二連
為什么第一個(gè)不放狂暴呢,因?yàn)锽OSS血量多,經(jīng)常出現(xiàn)一輪技能放完后兩邊都剩下一點(diǎn)點(diǎn)血,這時(shí)候BOSS在普攻你,而你放狂暴的話就會(huì)占用一到兩個(gè)普攻的時(shí)間,像這樣就慘敗了。
但是偶爾會(huì)碰到不一樣的BOSS,會(huì)大量使用技能,一般在30級(jí)之前碰到的BOSS釋放技能的順序都是眩暈,雙擊,挑釁或者沖撞。
而BOSS釋放第一個(gè)技能的時(shí)間會(huì)比較長(zhǎng),如果還用第一種釋放順序的話就經(jīng)常會(huì)造成你的第二個(gè)攻擊會(huì)被BOSS搶先暈住而沒釋放出來(lái),然后你就輸了。這時(shí)候推薦
狂暴+沖鋒+二連
狂暴釋放時(shí)間短,沖鋒的釋放時(shí)間也不長(zhǎng),這樣搭配可以在BOSS釋放第一個(gè)眩暈技能之前釋放沖鋒,剛好打斷他。這樣搭配也有一個(gè)缺點(diǎn),就是比較依賴被動(dòng),通常是要觸發(fā)暴擊才能打過(guò)BOSS,如果拖到第二輪技能釋放就慘了。所以可能需要多打幾次。
【決斗】
沖鋒+強(qiáng)力+二連
弓箭手的優(yōu)勢(shì)就是釋放技能會(huì)快一點(diǎn),所以這樣搭配至少在剛開始釋放技能的時(shí)候有很大優(yōu)勢(shì),如果戰(zhàn)力相同的話一般不會(huì)輸?shù)模菍?shí)力差距太大。
【道場(chǎng)】
強(qiáng)力+沖鋒+二連
打不過(guò)的時(shí)候就改成
狂暴+沖鋒+二連
道場(chǎng)的BOSS都比較兇,所以經(jīng)常是是最后一擊打敗的。