又到了一周一次的問問拳頭節(jié)目,在本期的節(jié)目中設(shè)計(jì)師們向玩家們回答了一些問題,比如說新英雄幻翎洛和逆羽霞為什么在賽場中禁用一個(gè)版本,而在路人局排位中為什么不禁用一周呢?
Q:當(dāng)你們發(fā)布新英雄或者重做英雄,為什么不在排位賽中禁用一周?為什么你們要讓玩家還不玩夠一定場數(shù)就來打排位?
A:發(fā)布一個(gè)新英雄或者重做英雄對(duì)我們和玩家來說都是大事件,尤其是我們最近放緩了更新速度。通過英雄前瞻和聚光燈,我們希望玩家可以盡快嘗試一下新英雄。對(duì)于很多玩家來說希望盡快在排位中使用它們,一周的等待時(shí)間有些漫長,尤其是新英雄之前已經(jīng)在測試服中上線了。當(dāng)然,我們理解你說的問題,有些玩家用他們從來沒有用過的英雄打排位,讓你的隊(duì)伍付出了代價(jià)。所以我們認(rèn)為最新的訓(xùn)練模式將有助于解決這個(gè)問題,我們還探討了在玩家用一個(gè)英雄打排位之前,至少要打過一場游戲。目前還沒有具體的計(jì)劃,但這些事情一直在我們的雷達(dá)事項(xiàng)中。
BY Ghostcrawler,英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)總監(jiān)
Q:為什么在加載界面,我們只能看到友軍熟練度和邊框,但看不到敵人的?
A:我們限制在游戲之前知曉敵人的熟練度,因?yàn)檫@可以影響他們的偏見和左右游戲的結(jié)果,使得比賽缺乏樂趣。在游戲開始之前知道信息會(huì)影響玩家如何在游戲中發(fā)揮甚至改變他們的玩家,最明顯的例子就是知道對(duì)手的段位框情況。有人看到對(duì)手上個(gè)賽季的段位框更高,即使你現(xiàn)在技術(shù)同等,也會(huì)因?yàn)槟懬佑绊懥司€上的發(fā)揮。鑒于這點(diǎn),我們默認(rèn)不顯示敵人的團(tuán)隊(duì)信息。我們認(rèn)為英雄熟練度也會(huì)在游戲中帶來類似的負(fù)面影響,雖然沒有段位框那么明顯。比如這是你玩一個(gè)英雄第一場對(duì)局,你看到對(duì)面一個(gè)熟練度七級(jí)的亞索絕對(duì)不是一個(gè)好的體驗(yàn),當(dāng)我們衡量了每場對(duì)局顯示這些信息帶來的負(fù)面影響,和知道敵人意識(shí)到你實(shí)力所帶來的滿足感收益也很小,這樣做有些得不償失。
不過這也存在灰色地帶,有玩家會(huì)說,游戲中亮英雄熟練度表情也會(huì)帶來類似的效果,為什么這卻允許呢。事實(shí)上在剛推出熟練度表情時(shí)我們也考慮過這個(gè)問題,甚至做了緊急切換功能,如果遇到麻煩時(shí)我們可以點(diǎn)一下就將游戲變成隊(duì)伍內(nèi)表情可見。但我們最終決定雙方可見是出自兩個(gè)原因。首先大部分情況下,大家不會(huì)一上線就亮表情,當(dāng)玩家會(huì)亮表情時(shí)通常游戲已經(jīng)開始很久了,所以對(duì)游戲結(jié)果影響不大。其次,有些難忘有趣的瞬間正是亮表情的好時(shí)機(jī),保留這點(diǎn)感覺很重要。
當(dāng)然,我們知道很多玩家在比賽開始之前也會(huì)通過一些第三方網(wǎng)站,查閱對(duì)手的排位成績,這是因?yàn)榕盼怀煽兪且粋€(gè)公共信息,有些玩家知道如何去尋找這種方式來獲得競爭優(yōu)勢(shì)。盡管有這樣的途徑存在,我們也不會(huì)改變賽前準(zhǔn)備,使得游戲?qū)中畔⒏忧逦1M管有些玩家想要得知這個(gè)信息,但我們不認(rèn)為迫使更多的玩家需要它,這會(huì)使得游戲變得更加有趣。
BY Riot Socrates,首席游戲設(shè)計(jì)師
Q:雖然我不玩拉克絲,但我很喜歡最近的拉克絲語音更新,我們可以期待在將來有更多類似的更新嗎?
A:很高興你喜歡拉克絲的語音。我們目前沒有專門的資源來對(duì)舊英雄的語音進(jìn)行更新,拉克絲的語音更新是因?yàn)槲覀円龃笤厥估私z皮膚,剛好遇到加里奧更新制作的德瑪西亞事件,這有一個(gè)機(jī)會(huì)可以對(duì)拉克絲語音進(jìn)行更新。在將來我們可能會(huì)偶爾做一些語音更新,如果這具有意義和時(shí)機(jī)合適的話。這不是一件簡單的工作,所以我們必須小心對(duì)待更新的內(nèi)容,但我們確實(shí)在不久的將來會(huì)有這樣的語音更新機(jī)會(huì)出現(xiàn)。
BY Reav3,英雄更新團(tuán)隊(duì)產(chǎn)品負(fù)責(zé)人
Q:現(xiàn)在符文之地有了這么多新內(nèi)容,我們可以知道更多暗裔劍魔一族的事情嗎?
A:哦,我們當(dāng)然沒有忘記暗裔劍魔。
BY Ant in Oz,世界基礎(chǔ)建設(shè)負(fù)責(zé)人