美測(cè)服4-19改動(dòng),在今天的測(cè)試服調(diào)整中,對(duì)即將到來(lái)的季中賽版本進(jìn)行了大量的調(diào)整,一系列裝備與英雄進(jìn)行了調(diào)整。死兆星發(fā)條與死兆星螳螂皮膚上線。
新皮膚
今日更新中,加入了兩款死兆星主題皮膚,分別是卡茲克與奧莉安娜。
死兆星 卡茲克
死兆星 奧莉安娜
腐化守衛(wèi)
新炫彩皮膚
今日更新中,加入了三款新炫彩皮膚。
時(shí)之砂 艾克
戰(zhàn)國(guó)大名 慎
女警官 蔚
新模式
死兆星模式
在該模式中,所有人都是用錘石,目標(biāo)就是把敵人拖拽到地圖中央的死兆星中。所采用的地圖為掠星毀滅。無(wú)法使用召喚師技能。
英雄調(diào)整
綜合
未有等級(jí)魔抗加成的英雄(大約65位左右),將會(huì)有0.5魔抗/等級(jí)加成。
扭曲樹(shù)精 茂凱
將會(huì)進(jìn)行大幅調(diào)整
凜冬之怒 瑟莊妮
將會(huì)進(jìn)行大幅調(diào)整
生化魔人 扎克
將會(huì)進(jìn)行大幅調(diào)整
殤之木乃伊 阿木木
絕望光環(huán)[ W ]
AP加成率從 2%每100AP 降低至 1%每100AP
虛空恐懼 科加斯
新增:現(xiàn)在尖刺會(huì)附加法術(shù)效果
審判天使 凱爾
新增:現(xiàn)在主動(dòng)效果會(huì)附加法術(shù)效果
裝備調(diào)整
深淵權(quán)杖 (重做)
總價(jià)格:2800g
合成方式: 幽魂斗篷 + 負(fù)極斗篷 + 880g
+300 生命值
+65 魔法抗性
+100% 基礎(chǔ)生命值回復(fù)
+10% 冷卻縮減
唯一被動(dòng):附近敵方英雄所受的魔法傷害提高10%
上古錢(qián)幣
移除 +25%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
新增 +2金幣/10秒
唯一被動(dòng) - 恩惠:敵方小兵被友方英雄所擊殺后,會(huì)掉落錢(qián)幣,可以提供32g金幣或是8%已損失法力值(最小值為15)
女妖面紗(重做)
總價(jià)格:2700g
合成方式:惡魔法典+ 負(fù)極斗篷 + 增幅典籍 + 645g
+70 AP
+45 魔法抗性
+10% 冷卻縮減
唯一被動(dòng):獲得一層法術(shù)護(hù)盾,可以格擋一次敵方英雄的技能。在沒(méi)有受到敵方英雄傷害后,每間隔40秒則會(huì)刷新護(hù)盾。
附魔 - 熔渣巨人
傷害從 [7 (+2 *英雄等級(jí))] 調(diào)整為 [11 (+1 *英雄等級(jí))]
對(duì)野怪和小兵的額外傷害從 100% 提高至 200%
亡者的板甲
生命值加成從 500 降低至 425
護(hù)甲加成從 50 提高至 60
現(xiàn)在當(dāng)處于滿(mǎn)層數(shù)狀態(tài)時(shí),普通攻擊只會(huì)造成額外傷害
當(dāng)層數(shù)未滿(mǎn)時(shí),普攻會(huì)消耗15層效果(而不是全部都消耗完)
每秒可產(chǎn)生的最大層數(shù)從 12.5 提高至 20
死亡之舞
AD加成從 75 提高至 80
唯一被動(dòng)所受傷害轉(zhuǎn)化為流血效果的百分比從 15% 提高至 30%
多蘭之盾(重做)
總價(jià)格:400G
+80 生命值
被動(dòng):每5秒回復(fù)6點(diǎn)生命值
被動(dòng):對(duì)小兵的普攻會(huì)額外造成5點(diǎn)傷害
唯一被動(dòng):受到英雄傷害后,在10秒內(nèi)會(huì)額外回復(fù)20點(diǎn)生命值
綠洲之眼
新增 +2金幣/10秒
唯一被動(dòng) - 恩惠:敵方小兵被友方英雄所擊殺后,會(huì)掉落錢(qián)幣,可以提供32g金幣或是8%已損失法力值(最小值為15)
守望之眼
基礎(chǔ)法力值回復(fù)從 100% 降低至 50%
AP加成從 25 提高至 35
冰霜之牙
AP加成從 15 提高至 20
基礎(chǔ)法力值回復(fù)從 75% 降低至 50%
唯一被動(dòng) - 貢品:
移除 擊殺小兵會(huì)使被動(dòng)失效,持續(xù)12秒
新增 擊殺小兵將會(huì)無(wú)法觸發(fā)效果,持續(xù)8秒
冰霜女王的旨令
AP加成從 50 提高至 60
基礎(chǔ)法力值回復(fù)從 75% 降低至 50%
守護(hù)天使(重做)
總價(jià)格:2400g
合成方式:十字鎬 + 長(zhǎng)劍 + 布甲 + 875g
+40 AD
+30 護(hù)甲
唯一被動(dòng):受到致命傷害后,會(huì)在4秒后原地復(fù)活,回復(fù)50%基礎(chǔ)生命值以及30%最大法力值(冷卻時(shí)間:300秒)。
基舍艾斯碎片
總價(jià)格從 750g 提高至 800g
強(qiáng)化攻擊所造成額外魔法傷害從 40 提高至 50
最后的輕語(yǔ)
護(hù)甲穿透效果從 45% 調(diào)整為 35%
多米尼克領(lǐng)主的致意
總價(jià)格從 2700 降低至 2600
巨人殺手效果上限從 15% 提高至 20%
護(hù)甲穿透效果從 45% 調(diào)整為 35%
凡性的提醒
總價(jià)格從 2700g 降低至 2600g
護(hù)甲穿透效果從 45% 調(diào)整為 35%
說(shuō)明:在季中賽中坦克屬性進(jìn)行了調(diào)整,而護(hù)甲穿透則可能是配套調(diào)整。
游牧民印章
移除 +78%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
+2金幣/10秒
唯一被動(dòng) - 恩惠:敵方小兵被友方英雄所擊殺后,會(huì)掉落錢(qián)幣,可以提供32g金幣或是8%已損失法力值(最小值為15)
偷獵者的匕首
AD加成從 15 降低至 10
唯一被動(dòng)冷卻時(shí)間從 60秒 降低至 50秒
蘭頓之兆
總價(jià)格:2900
合成方式從 守望者鎧甲 + 巨人腰帶 + 900g 調(diào)整為 紅寶石 + 守望者鎧甲 + 紅寶石 + 1100g
生命值加成從 500 降低至 350
減少暴擊傷害從 10% 提高至 20%
唯一主動(dòng):
減速效果從 35% 提高至 55%
持續(xù)時(shí)間從 4秒 降低至 2秒
疾射火炮
強(qiáng)化攻擊傷害從 50-160 降低至 50-120
新增 強(qiáng)化攻擊速度會(huì)提高25%
貪欲九頭蛇
AD加成從 75 提高至 80
盧安娜的颶風(fēng)
合成方式從 反曲之弓 + 狂熱 + 300g 調(diào)整為 短劍 + 狂熱 + 短劍 + 800g
弩箭傷害從 25%AD 提高至 40%AD
移除 唯一被動(dòng):普攻會(huì)造成額外15點(diǎn)物理傷害
幽魂斗篷
魔法抗性從 30 降低至 25
竊法之刃
移除 擊殺小兵會(huì)使被動(dòng)失效,持續(xù)12秒
新增 擊殺小兵將會(huì)無(wú)法觸發(fā)效果,持續(xù)8秒
振奮盔甲
生命值加成從 500 降低至 425
魔法抗性從 55 提高至 60
唯一被動(dòng)治療效果從 25% 提高至 30%
斯塔緹克電刃
總價(jià)格不變
強(qiáng)化攻擊傷害從 50-120 提高至 60-160
對(duì)小兵的額外傷害從 120% 降低至 65%
日炎斗篷
生命值加成從 500 降低至 425
護(hù)甲加成從 50 提高至 60
燃燒傷害從 [25 + 1 *英雄等級(jí)] 降低至 [11 + 1 *英雄等級(jí)]
對(duì)小兵和野怪的額外傷害從 50% 提高至 200%
斯特拉克的挑戰(zhàn)手套
AD加成從 25% 提高至 30%
護(hù)盾數(shù)值從 最大生命值的30% 調(diào)整為 額外生命值的75%
斯特拉克之怒的被動(dòng)AD加成從 25% 提高至 30%
飛升護(hù)符
移除 75%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
唯一被動(dòng)移動(dòng)速度加成從你20% 提高至 200%
唯一被動(dòng) - 恩惠:敵方小兵被友方英雄所擊殺后,會(huì)掉落錢(qián)幣,可以提供32g金幣或是8%已損失法力值(最小值為15)
黑色切割者
唯一被動(dòng):每層減少護(hù)甲效果從 5% 降低至 4%
飲血?jiǎng)?/strong>
AD加成從 75 提高至 80
狂徒鎧甲
觸發(fā)狂徒之心效果所需生命值從 3000 降低至 2750
狂徒之心的回復(fù)效果從 3%每秒 提高至 5%每秒
受到小兵和野怪傷害后的冷卻時(shí)間為2秒。(英雄和防御塔的傷害仍是8秒)
自適應(yīng)盔甲(新增裝備)
購(gòu)買(mǎi)總價(jià)格:2800g
合成方式:幽魂斗篷 + 負(fù)極斗篷 + 880g
+300 生命值
+55 魔法抗性
+100% 基礎(chǔ)生命值回復(fù)
+10% 冷卻縮減
唯一被動(dòng):受到魔法技能或是效果的傷害后,該技能或效果的后續(xù)傷害將會(huì)減少15%,持續(xù)4秒。
石像鬼石板(新增裝備)
購(gòu)買(mǎi)總價(jià)格:2500g
賣(mài)出價(jià)格:1750g
合成方式:鎖子甲 + 負(fù)極斗篷 + 980g
+40 護(hù)甲
+40 魔法抗性
唯一被動(dòng) - 石膚:如果附近有3個(gè)以上敵方英雄,則會(huì)獲得40點(diǎn)額外護(hù)甲以及魔法抗性。
唯一主動(dòng) - 金屬化:生命值提高40%,并增加英雄的模型體積,但傷害減少60%,持續(xù)4秒(冷卻時(shí)間:90秒)。假如石膚效果已激活,則會(huì)加成100%生命值。