扎克在這一次的季中賽更新中獲得了一次重做,但是,就是設計師的這一次重做,讓扎克在勝率榜中勝率飆升。從勝率倒數的打野英雄變成了如今勝率榜前三的熱門打野,他必然會讓設計師再砍一刀。
對于生化魔人扎克而言,這一個月猶如過山車一般的體驗,在7.9季中改動版本到來之前,他在排位中的表現雖然不如格雷福斯和艾翁等強勢打野英雄那樣出色,但也在前十名以內,全球范圍平均勝率51%。但由于扎克的QW技能存在感太弱,打團gank全靠ER技能,因此設計師決定在這次坦克更新對他進行小幅重做。
重做的目標自然是削弱ER技能強度,增加QW技能可玩性,但與其說這是對扎克的加強,倒不如說是一次重大打擊。扎克的傷害變得更低,而團戰的控制效果也削弱了,在雷克塞徹底從職業賽場銷聲匿跡的2017春季賽,他和古格拉斯是少數能夠上場的坦克打野英雄。7.9版本上線后,扎克的勝率一直下滑,從51%掉到了43%,即使設計師發布了緊急加強方案的熱修復后,勝率仍然非常低,是所有打野英雄墊底,在136個英雄中僅比瑞茲和阿茲爾好一些。
這絕對不是玩家熟練度問題,扎克在7.9版本的登場率極高,而且總體玩法沒有太大改變。從根本上來說是傷害太低,對比同期重做完畢的瑟莊妮簡直天差地別,因此在7.10版本設計師讓扎克的Q技能增加了自身最大生命值加成,E技能擊飛效果持續時間增加。這個加強起到了矯枉過正的效果,使得扎克一下子從墊底位置升到了版本勝率前列,勝率提升了13%,在過去一周打野位置的勝率高達55.08%,顯然已經變成了一個比7.9版本瑟莊妮和茂凱更恐怖的怪物。
扎克的勝率
在玩家的怨天怨地下,拳頭游戲不得不承認他們給予扎克的關愛太多了,今天發布了熱修復緊急削弱扎克,“長話短說,扎克7.10版本加強過頭了,隨著Q技能有了最大生命值加成后,基礎傷害就不應該那么高,因此我們決定降級Q技能基礎傷害。從40/60/80/100/120降低到30/40/50/60/70。”這個削弱還是中規中矩的,后期砍了50點傷害,而扎克的Q技能最大生命值是2.5%加成,熔渣巨人全肉流的扎克后期輕松有4000點生命值,也就是100點傷害??傮w來說扎克比起7.9版本絕對是加強,而且這個削弱不會讓他迅速掉落神壇。
國服在今天才更新到7.10版本,熱修復補丁恐怕不會那么快同步上線,所以玩家還是可以用扎克先上一波分。而瑟莊妮和茂凱在7.10版本削弱后表現并不理想,不如扎克那樣橫行無忌。扎克的Q技能在這次季中改動中重做了英雄機制,是一次直觀的能力加強,能夠造成一定的控制效果,也變得更有影響力了。目前看起來扎克總體表現還是太強,設計師也表示在評估這次熱修復之后的情況,再考慮是否進行下一步的削弱。