CSGO成就系統(tǒng)一直是CSGO中最最特別的一個部分,不是說它有多么重要,關鍵在于:不管你多么努力、多么用心的去試圖完成這些成就任務,解鎖成就都是不存在的。
這一切的一切,都是因為V社“奇葩”的CSGO游戲成就設計師。如果你沒有玩過CSGO,那么你永遠想不到這些成就到底有多么變態(tài)和奇葩!今天咱們就來看一看CSGO里的那些奇葩成就任務,我就想問問你們到底能完成的了幾個?
1.“悲劇三人組”
這個成就.......說多了都是淚,平時能炸死人都算可以的,居然還敢提出“一炮三響”這么過分的要求?!能完成這件事的,大概只有VP的pasha吧!
2.“節(jié)儉的貝雷帽”
設計師能不能盼著點玩家好,怎么盡是些坑爹任務?不死亡,不花一分錢,還得贏10回合,是你在做夢還是我在做夢?難道你要讓我拿著一把usp或者格洛克跟著4個大腿安安靜靜的混個10局?這不是鼓勵玩家做一個混子嘛!能完成這個成就的人除了官匹“小陀螺”,那就只有CSGO里萬中無一的超級混子了。
3.“地獄之路”
搞事!這明顯是搞事!“用閃光彈致盲敵人,令其因此誤殺自己隊友”,我從來沒見過這么奇葩的成就,這簡直就是在挑撥隊友之間的關系嘛!設計師,你敢再過分一點嗎?
4.“空中搏斗”
"在半空中殺死一個同在半空中的敵人",這個系列成就大概是整個CSGO成就系統(tǒng)中最最奇葩和困難的一個了吧?它也是循序漸進,從最簡單的“空中”殺,再到殺“空中”,最后來個結合,到“空中”殺“空中”。我覺得這個成就在全世界CSGO玩家中也沒有幾個能完成的吧?看來我得去找Simple學習一下從天而降的槍法。
5.“偷襲行動”
看到這個成就的一瞬間,我很無語,這個世界上怎么會有這么無聊的游戲成就設計師。完成這個成就很簡單,不過就是有一點要求:從開局起全程靜步按住Shift不放手。所以,如果有一天你在玩CSGO時看到一個人開局就一直在靜步走,請不要懷疑他是一個智障,因為他只是想要完成一個出自V社“智障”設計師之手的一個成就。
6.“重磅炸彈”
現(xiàn)在在CSGO里已經(jīng)幾乎看不到這樣的人了。被C4炸死5個,說明5個都是“缺心眼”,而五個同為缺心眼的概率你們猜猜看應該有為多少?雖然這個成就很不起眼,但確實幾乎沒有玩家能完成。
7.“殺人狂終結者”
這個任務難度一般。但是你仔細想想,能在15秒內連續(xù)弄死你4個隊友的敵人,還怕多收拾你一個嗎?
8.“雙槍之王”
這個任務看上去倒不是很難,主要是現(xiàn)在真正能看到用這把槍的人已經(jīng)很少了,你們居然還要我用這把雙槍去殺掉另外一個用這個雙槍的人,雙重超低概率一乘,簡直就是不可能完成的任務!除了他。
9.“營救之王”
能完成這個成就的,我只想跟他說四個字:你真無聊!咱們粗略計算一下,500名人質,就算每回合勝利都是因為你救出一名人質,所以一場比賽作為CT方你最多能救15個。那么500名人質,500/15≈33,你最快得用33場游戲才能完成這個成就。仔細想想我玩過的人質營救模式次數(shù),好像連5場都沒有,所以能達到這個成就的大佬,我服!
10.“碎片橫飛”
這個成就很簡單,就是太多人不知道。這是很有意思的地圖彩蛋,打破辦公室里的14面玻璃。不過,為什么是要在一回合內啊,辦公室一共才14面玻璃啊?難道你要讓我這局游戲什么都不干,就光打玻璃嗎?
看完這些CSGO成就,你覺得你有信心完成幾個?CSGO的有些成就雖然難,但是它對游戲的其他部分并不影響,這些只算是CSGO的額外內容。當然,如果你解鎖了所有CSGO成就,你的成就勛章也會變成金色,這也算是CSGO成就系統(tǒng)的一個小小獎勵吧!
雖說部分成就有些變態(tài),但是從另一方面也是能看出V社成就設計師的幽默感,他們也是讓我們在這個游戲中找到了更多來自其他方面的挑戰(zhàn)。雖然完成不了,但還是給我們的CSGO增添了不少樂趣。所以,在這里還是得謝謝這群“智障”設計師們。